Warner Bros. gần đây đã gây xôn xao làng game khi đóng cửa một số studio nổi tiếng, tuy nhiên, hãng vẫn sẽ giữ lại một bằng sáng chế quan trọng được tạo ra bởi một trong những công ty con nay đã không còn. Thông tin này đặc biệt liên quan đến bằng sáng chế hệ thống Nemesis, một cơ chế đột phá từ Monolith Productions.
Thế giới game đã bị sốc khi có tin Warner Bros. hủy bỏ dự án game Wonder Woman, vốn được công bố lần đầu vào năm 2021 và chưa từng có trailer gameplay chính thức. Wonder Woman đã được phát triển trong nhiều năm, và có nhiều đồn đoán về lý do dự án này bị dừng lại đột ngột. Cùng với việc hủy bỏ Wonder Woman, Warner Bros. cũng thông báo đóng cửa ba studio: WB San Diego, Player First Games, và Monolith Productions – đơn vị đang thực hiện dự án Wonder Woman.
Warner Bros. Tiếp Tục Sở Hữu Hệ Thống Nemesis Ít Nhất Một Thập Kỷ Nữa
Dù Warner Bros. đã giải thể Monolith Productions, họ vẫn giữ một trong những bằng sáng chế do công ty này tạo ra. Imran Khan của VentureBeat đã xác nhận rằng Warner Bros. sẽ giữ lại bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis từ các tựa game Middle-Earth (Chúa Tể Những Chiếc Nhẫn) do Monolith sản xuất trong ít nhất một thập kỷ nữa.
Hệ thống Nemesis được tạo ra cho Middle-Earth: Shadow of Mordor và được sử dụng lại trong phần tiếp theo, Shadow of War. Về cơ bản, hệ thống Nemesis cho phép người chơi có những kẻ thù truyền kiếp trong thế giới game, những kẻ thù này sẽ trở nên mạnh mẽ hơn sau mỗi lần chúng đánh bại nhân vật chính và tiếp tục tồn tại xuyên suốt câu chuyện.
Nhân vật Talion trong Middle-earth: Shadow of Mordor đang thực hiện đòn cận chiến, minh họa cho gameplay của tựa game nổi tiếng với hệ thống Nemesis.
Mặc dù rất nhiều nội dung trong trò chơi điện tử không thể được cấp bằng sáng chế, Warner Bros. đã thành công trong việc kiểm soát bằng sáng chế của hệ thống Nemesis vào năm 2021. Điều này có nghĩa là các trò chơi khác không thể sử dụng nó nếu không có sự cho phép của Warner Bros. Hệ thống này từng được dự định triển khai trong game Wonder Woman, nhưng việc áp dụng cụ thể của nó sẽ không bao giờ được biết đến.
Monolith Productions có thể đã không còn, nhưng Warner Bros. sẽ giữ bằng sáng chế Nemesis cho đến khi nó hết hạn. Tuy nhiên, rất có khả năng bằng sáng chế này sẽ được gia hạn, trừ khi có sự phản đối đáng kể nào ngăn cản tập đoàn vốn không ngần ngại đóng cửa các studio này giữ lấy một trong những ý tưởng hay nhất của ngành game.
Tóm lại, dù Monolith Productions, cha đẻ của hệ thống Nemesis, đã bị đóng cửa, di sản của họ dưới dạng bằng sáng chế vẫn nằm trong tay Warner Bros. và có thể sẽ tiếp tục như vậy trong tương lai gần. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Warner Bros. và tương lai của hệ thống Nemesis? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!