P.T., bản demo kinh dị của Silent Hills, vừa được một trường trung học ở tỉnh Niigata tận dụng làm công cụ dạy tiếng Anh. Ý tưởng ngắn — nhưng hiệu quả: biến trải nghiệm game thành bài tập hội thoại thực tế, toàn bộ bằng tiếng Anh.
Ý tưởng bài giảng và cách thực hiện
Giáo viên tiếng Anh trợ giảng (ALT) tại Trường Trung học Tsunan tổ chức một tiết học cho lớp năm thứ 5, cho học sinh cùng chơi P.T. và đưa ra lựa chọn, ra lệnh bằng tiếng Anh. Học sinh phải phát âm câu lệnh thông dụng như “walk around the room”, “take a stroll”, “answer the phone” và thảo luận bằng tiếng Anh để tiến trong game. Tiết học hoàn toàn được tiến hành bằng tiếng Anh, tăng tương tác và buộc học sinh dùng ngôn ngữ trong ngữ cảnh thực tế.
Hành lang ám ảnh trong P.T. được dùng làm tư liệu dạy tiếng Anh tại Trường Tsunan
Phản ứng từ học sinh và hiệu ứng lớp học
Không khí tiết học được mô tả là “vừa phấn khích vừa vui vẻ”. Học sinh thích thú vì được học tiếng Anh qua tình huống thực tế, có kịch tính và bất ngờ — việc tương tác nhóm khi chọn hướng đi, hỏi đáp qua điện thoại trong game tạo môi trường luyện nói tự nhiên hơn sách vở. Một số chi tiết rùng rợn trong P.T. (như cảnh trong nhà vệ sinh) khiến học sinh tò mò nhưng vẫn giữ bài học trọng tâm: giao tiếp.
Trò chơi trong lớp: không còn là ngoại lệ
Đây không phải lần đầu game được dùng trong giáo dục. Trước đó, This War of Mine từng xuất hiện trong chương trình học ở Ba Lan, Red Dead Redemption 2 được dùng làm tài liệu lịch sử ở một số trường đại học Mỹ. Xu hướng này giúp phá vỡ định kiến “game chỉ bạo lực” và tận dụng yếu tố nhập vai để nâng cao kỹ năng ngôn ngữ, tư duy và thảo luận nhóm.
Trang giới thiệu Silent Hills/P.T. — nguồn tài liệu tham khảo cho giáo viên
Vì sao cách này hiệu quả?
- Tăng tính tương tác, ép học sinh sử dụng tiếng Anh trong ngữ cảnh cụ thể.
- Giảm áp lực trả lời đúng sai nhờ tinh thần khám phá game.
- Dễ dàng lồng từ vựng giao tiếp hàng ngày, câu mệnh lệnh và phản xạ nói.
Bài học cho thấy: game đúng cách = công cụ giảng dạy mạnh.
Kết luận: Dùng P.T. để dạy tiếng Anh là ví dụ ứng dụng sáng tạo, vừa hấp dẫn vừa thực tế. Bạn nghĩ sao về việc mang game kinh dị vào lớp học? Chia sẻ ý kiến hoặc trải nghiệm của bạn ở phần bình luận.
Nguồn: Bài đăng chính thức của Trường Trung học Tsunan (Niigata).