Kết thúc của một trò chơi điện tử là một trong những phần quan trọng nhất của trải nghiệm tương tác, vì nó quyết định đỉnh điểm của cuộc phiêu lưu cả về mặt tường thuật lẫn lối chơi. Do đó, FromSoftware đã nhận được sự tôn trọng lớn từ cộng đồng game thủ bởi họ biết cách khép lại các chiến dịch một cách xuất sắc mà hiếm nhà phát triển nào trong ngành có thể sánh được.
Mặc dù có những thăng trầm, chất lượng tổng thể của studio này trong yếu tố kể trên là cực kỳ cao, mang đến cho chúng ta những cuộc chạm trán đáng nhớ thường là những gì tốt nhất trong từng phần game của họ ở hầu hết mọi khía cạnh. Trong hơn 15 năm, nhà phát triển này đã mang đến cho chúng ta những trận chiến mang tính biểu tượng và khó quên, và tôi muốn cảm ơn họ bằng danh sách này, xếp hạng tất cả các trùm cuối Soulsborne.
7. Nashandra
Dark Souls 2
Nashandra trùm cuối Dark Souls 2 với thiết kế ấn tượng
Tôi có vẻ như một chiếc máy hát rè khi nói về Dark Souls 2, nhưng tôi luôn muốn làm rõ rằng tôi nghĩ đó là một tuyệt tác mỗi khi tôi có điều gì đó không hay để nói. Trong trường hợp này, chi tiết tiêu cực liên quan đến trùm cuối của nó, vì đây là con trùm yếu nhất trong toàn bộ dòng game. Mặc dù Nashandra rất tuyệt vời về mặt cốt truyện, trận chiến với ả lại khá đáng thất vọng.
Với ít đòn tấn công, tốc độ chậm chạp đáng kể và vô số cơ hội để gây sát thương mà không bị trừng phạt, trận chiến kết thúc trước cả khi nó thực sự bắt đầu. Nó có một vài ý tưởng hay, nhưng chúng nhanh chóng suy giảm do cách thực hiện.
Tính thẩm mỹ của Nashandra rất ấn tượng và là một trong những thiết kế đẹp nhất trong toàn bộ bộ ba game, nhưng Nashandra không may lại quá dễ và khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng ở hầu hết mọi khía cạnh.
6. Old King Allant
Demon’s Souls
Old King Allant nâng cao thanh kiếm trong Demon's Souls
Mặc dù Old King Allant cũng không phải là một thử thách lớn, trùm cuối của Demon’s Souls lại thực hiện tốt mọi lời hứa hẹn. Trong bức tranh toàn cảnh, nó có vẻ mờ nhạt so với các đối tác trong các trò chơi khác, nhưng xét trên cương vị là trùm cuối đầu tiên trong một tựa game Souls, nó thực sự đáng chú ý.
Từ tốc độ của các đòn tấn công đến sự uyển chuyển trong các combo, đây là một cuộc chạm trán đậm chất điện ảnh, mang lại cảm giác độc đáo trong tựa game, đặc biệt là với các hiệu ứng gió tuyệt đẹp đi kèm. Cùng với nhạc nền hoành tráng, tính thẩm mỹ mang tính biểu tượng và độ khó tàn bạo vào thời điểm đó, Old King Allant xứng đáng nhận được nhiều sự công nhận hơn từ cộng đồng vì là một con trùm ấn tượng.
5. Radagon & Elden Beast
Elden Ring
Radagon trùm cuối Elden Ring với bộ chiêu thức phức tạp
Mọi người đều đồng ý rằng Elden Ring là một trong những game RPG hay nhất thập kỷ qua, nhưng lại có ít sự đồng thuận hơn về chất lượng của trùm cuối. Tuy nhiên, sau khi chơi qua trò chơi nhiều lần với vô số kiểu build, tôi đã kết luận rằng Radagon và Elden Beast là một bộ đôi đáng kinh ngạc đã bị đánh giá thấp.
Radagon, với bộ chiêu thức tấn công cực kỳ phức tạp và nhanh nhẹn, cùng Elden Beast, với ma thuật và màn trình diễn hiệu ứng, màu sắc ngoạn mục, hoạt động cực kỳ hiệu quả cả riêng lẻ lẫn phối hợp, thậm chí còn tương phản ở cấp độ cốt truyện. Đối với đỉnh cao của một thiên anh hùng ca tầm cỡ như Elden Ring, chúng dễ dàng đáp ứng mọi yêu cầu, tạo ra một trận chiến hùng vĩ ở mọi khía cạnh cấu thành.
Chúng không phải là kiểu trùm cuối hình người điển hình của bạn, và điều đó có lẽ đã ảnh hưởng tiêu cực đến đánh giá, nhưng điều đó không làm giảm đi gameplay tuyệt vời và, trên hết, màn trình diễn nghe nhìn mà chúng mang lại.
4. Gwyn, Lord of Cinder
Dark Souls
Gwyn Lord of Cinder cầm vũ khí rực lửa trong Dark Souls
Với một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, Gwyn, Lord of Cinder từ Dark Souls là một con trùm mang nhiều ý nghĩa hơn tổng thể các yếu tố của nó. Ngoài độ khó, mọi thứ xung quanh vị vua của Lordran đều mang lại cho ông một hào quang không thể so sánh. Đấu trường, khu vực dẫn đến ông, và những câu chuyện mà tất cả các nhân vật đã kể cho chúng ta tạo nên một hình tượng hùng vĩ nhưng đầy mâu thuẫn.
Chiến đấu với ông trong Kiln of the First Flame, lắng nghe bản nhạc phản ánh trạng thái thực sự hiện tại của ông, và khám phá ra chu kỳ mà cả hai chúng ta duy trì không có ý nghĩa hay kết thúc đơn giản và rõ ràng là đỉnh cao của trải nghiệm game. Nếu không phải vì ông chỉ là trùm cuối thứ hai mà FromSoftware tạo ra trong công thức này, khiến gameplay có phần còn thô sơ, chắc chắn ông sẽ ở vị trí đầu tiên. Về mặt cốt truyện và cảm xúc, ông ở một đẳng cấp khác.
3. Soul of Cinder
Dark Souls 3
Soul of Cinder lao về phía người chơi trong trận đấu trùm Dark Souls 3
Dark Souls 3 là một bức thư tình gửi đến những người hâm mộ của bộ ba, và điều này được thể hiện một cách hoàn hảo khi bạn đối mặt với Soul of Cinder. Sự kết hợp của tất cả những undead, giống như chúng ta trong các phần trước, từng là một phần của chu kỳ lửa và bóng tối, là một trong những cuộc chạm trán quan trọng nhất của dòng game.
Từ việc đối mặt với một kẻ giống như chúng ta đến việc chứng kiến linh hồn của Gwyn nán lại và chiếm hữu cái vỏ rỗng của Soul of Cinder sau khi bị đánh bại, lặp lại các đòn tấn công, những cú chộp, sức mạnh và âm nhạc mang tính biểu tượng của ông, là một trong những khoảnh khắc ấn tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Nó chứa đầy “fan service” đến tận cùng, nhưng được thực hiện với sự thông minh, tình cảm và hiểu biết về vũ trụ xung quanh đến nỗi thực sự không thể không coi Soul of Cinder là một trong những con trùm hay nhất trong tất cả các tựa game Soulsborne.
2. Gehrman, The First Hunter
Bloodborne
Gehrman The First Hunter trong trận chiến tại cánh đồng hoa trắng Bloodborne
Bản game gốc của Bloodborne có một vài vấn đề khi nói đến các con trùm, vì chất lượng tổng thể không cao bằng nếu không có DLC. Tuy nhiên, khi bạn đến trận đấu cuối cùng, bạn không thể không hoàn toàn choáng ngợp trước lượng ma thuật, cảm xúc và bi kịch liên quan đến việc chiến đấu với Gehrman, The First Hunter.
Mọi thứ mà FromSoftware xuất sắc, chẳng hạn như chiến đấu nhịp độ nhanh và được dàn dựng tuyệt vời, nhạc nền không thể diễn tả bằng lời, và các đấu trường ngoạn mục, hòa quyện một cách hoàn hảo trong cuộc đấu tay đôi này, một cuộc đấu sẽ khắc sâu trong ký ức của bạn. Vinh dự trong một trận chiến mà cả hai người chơi đều có những công cụ giống nhau là không gì sánh được, tương phản giữa trận chiến nội tạng nhưng duyên dáng với những bông hoa trắng tuyệt đẹp để tưởng nhớ tất cả những Thợ Săn, giống như chúng ta, đã đi qua nơi này.
Đánh bại Gehrman và cảm thấy như bạn đang chứng kiến một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại khi dòng credit chạy là điều chỉ những tuyệt tác mới có thể đạt được, vì vậy vị trí thứ hai của nó là hoàn toàn xứng đáng.
1. Isshin, the Sword Saint
Sekiro: Shadows Die Twice
Isshin the Sword Saint trong trận đấu trùm cuối Sekiro Shadows Die Twice
Trong suốt toàn bộ chiến dịch của mình, Sekiro: Shadows Die Twice đã quen với việc bạn phải đối mặt với chất lượng và độ khó của các con trùm ở một đẳng cấp khiến bạn thực sự nghi ngờ liệu có thể vượt qua nó hay không khi bạn sắp đối mặt với trùm cuối. Sau đó, khi bạn chạm trán Isshin, the Sword Saint, bạn nhận ra rằng mình mới chỉ nhìn thấy phần nổi của tảng băng chìm bởi vì cuộc chạm trán hoành tráng nhất, khó nhằn đến tàn độc, và thú vị nhất trong trò chơi đã được dành cho phần cuối cùng.
Mô tả đối thủ nổi bật này là con trùm hoàn hảo hoàn toàn không phải là cường điệu, vì nó tự hào có mọi thứ khiến chúng ta phải lòng những kiểu chạm trán này. Các kiểu tấn công phức tạp và được báo hiệu rõ ràng, nhiều giai đoạn buộc bạn phải thích nghi, một môi trường biến đổi và ảnh hưởng đến trận chiến, một bài hát khiến bạn phải nổi da gà… Nó không thất bại ở bất cứ điểm nào, ngay cả chi tiết nhỏ nhất.
Thành thật mà nói, tôi có thể đổi vị trí của Isshin với Gehrman bất cứ lúc nào vì cả hai đều là những trận chiến hoàn hảo, nhưng lần này tôi sẽ giữ nguyên lựa chọn trước đây để ca ngợi những gì có lẽ là con trùm xuất sắc nhất mà FromSoftware từng tạo ra.
Bạn nghĩ sao về bảng xếp hạng trùm cuối Soulsborne này? Hãy để lại bình luận chia sẻ ý kiến của bạn về những trận đấu trùm đáng nhớ nhất nhé!