Các khu vực hướng dẫn (tutorial) là một trong những địa điểm mang tính biểu tượng nhất lịch sử làng game, ghi dấu ấn là màn khởi đầu cho những cuộc phiêu lưu kỳ thú nhất mà chúng ta từng trải nghiệm. Một số màn hướng dẫn sẽ cầm tay chỉ việc, số khác lại thẳng thừng “tát tay” bạn và yêu cầu “Git Gud”, và cũng có những màn khiến bạn đắm chìm sâu vào thế giới đến mức không thể dứt ra.
Các tựa game Soulsborne sẽ mang đến cho bạn một chút hương vị của mỗi loại trên, và bạn sẽ nhanh chóng nghiện trải nghiệm đến mức quay lại hết lần này đến lần khác để tìm kiếm nhiều hơn nữa. Danh sách này sẽ đánh giá không khí tổng thể của các khu vực hướng dẫn trong dòng game Soulsborne, tập trung vào cách kể chuyện và những hình ảnh đầy áp lực mà bạn đối mặt khi bắt đầu hành trình, thay vì tính hiệu quả của khu vực đó với vai trò một màn hướng dẫn. Ý tôi là, chúng ta đều đã quá quen thuộc với các tựa game Souls rồi, chúng đều có lối chơi khá tương đồng.
7. Things Betwixt
Dark Souls 2
Nhân vật trong Things Betwixt Dark Souls 2 đứng giữa khung cảnh mờ sương huyền ảo
Luôn là một trong những tựa game gây tranh cãi nhất của FromSoftware, Dark Souls 2 đứng cuối danh sách này do phần hướng dẫn khá kỳ quặc. Cảm giác sợ hãi và tuyệt vọng thường thấy khi tỉnh dậy trong một xà lim, hay đơn giản là giữa một nơi hoang vu, bị thay thế bằng việc bạn bị một nhóm bà lão cười nhạo trong nhà của họ.
Hơn nữa, bạn hoàn toàn có thể bỏ qua phần hướng dẫn thực sự của khu vực này bằng cách né các bức tường sương mù, khiến bản thân khu vực trở nên nhỏ bé và rất tuyến tính. Dù Majula có thể là một khung cảnh đẹp mắt, trải nghiệm khởi đầu của Dark Souls 2 thực sự không có gì quá phấn khích.
6. Ashina Reservoir
Sekiro: Shadows Die Twice
Wolf tại Ashina Reservoir Sekiro ẩn mình trên mái nhà tuyết phủ nhìn xuống
Sekiro luôn tạo cảm giác là kẻ lạc loài trong số các tựa game Soulsborne; điều đó không có nghĩa nó không phải là một trải nghiệm tuyệt vời, bởi vì nó thực sự là vậy, nhưng chắc chắn nó có bản sắc riêng. Tuy nhiên, khu vực hướng dẫn lại khá mờ nhạt và chắc chắn không làm gì để khiến bạn phải trầm trồ. Thực tế, nó lạnh lẽo, ảm đạm và có phần cầm tay chỉ việc hơn các tựa game khác, điều này tạo cảm giác kỳ lạ đối với một trò chơi Soulsborne.
Thêm vào đó, các loại kẻ thù ở đây hơi đơn điệu, chỉ là những chiến binh thông thường, không gây nhiều khó khăn. Trong trường hợp này, Dark Souls 2 thực sự nhỉnh hơn Sekiro, nhưng thẩm mỹ Đền Cổ ở đây lại giúp Sekiro vượt lên. Nhưng không nhiều.
5. Cave of Knowledge
Elden Ring
Tarnished khám phá Cave of Knowledge Elden Ring với ánh sáng le lói
Thật kỳ lạ khi xếp Elden Ring ở vị trí thấp như vậy trong danh sách bởi vì phần chính của trò chơi này cực kỳ xuất sắc. Nhưng điều đó cho thấy, một tựa game tuyệt vời không có nghĩa là nó không thể có những thiếu sót.
Mặc dù khu vực ban đầu về mặt chủ đề khá ổn, với những lối đi nhỏ và gió thổi mạnh khi bạn ra khỏi nhà nguyện, nhưng không có nhiều việc để làm trước khi bạn bị Grafted Scion đập mặt vào đá. Điều thực sự làm hỏng khu vực hướng dẫn thực sự là việc nó gần như hoàn toàn diễn ra bên trong một hang động. Nổi tiếng là các hang động trong các tựa game của FromSoftware không mấy thú vị.
Chúng ta muốn những khung cảnh tuyệt đẹp và những Vương quốc rộng lớn, chứ không phải những bức tường đá và cây cối. Tương tự như Dark Souls 2, bạn thực sự có thể bỏ qua phần hướng dẫn ở đây, nhưng tôi không chắc đó có phải là một điều tốt hay không. Trong một số trò chơi xếp hạng cao hơn trong danh sách, tôi có những kỷ niệm đẹp về phần hướng dẫn và chủ động muốn hoàn thành chúng mặc dù tôi đã biết tất cả các nút điều khiển và cách trang bị vật phẩm. Với Elden Ring, tôi chỉ muốn nhanh chóng đến Limgrave càng sớm càng tốt.
4. Forlorn Outpost
Demon’s Souls
Hiệp sĩ tại Forlorn Outpost Demon's Souls giữa tàn tích lâu đài cổ kính
Đây là lúc chúng ta bước vào lãnh địa thực sự tuyệt vời. Demon’s Souls là tựa game đầu tiên thực sự khởi xướng định dạng Soulsborne, và do đó, phần hướng dẫn có thể hơi kỳ lạ. Nhưng nỗi nhớ ở đây thực sự mạnh mẽ, và nó trông còn tuyệt hơn nữa với bản làm lại của Bluepoint.
Miễn là bạn không chết (điều kỳ lạ là sẽ đưa bạn thẳng đến Nexus, ngay cả khi bạn chưa đến được Vanguard), phần hướng dẫn này sẽ đưa bạn phiêu lưu qua một tàn tích đổ nát tuyệt đẹp, thử nghiệm trang bị mới trong khi chiêm ngưỡng những mảng xanh tươi tốt và leo qua những bức tường vỡ. Có sự đa dạng khá ổn về kẻ thù, và nó chắc chắn không quá cầm tay chỉ việc, cho phép bạn đắm mình vào thế giới đã mất này.
Ngoài ra, bạn được tặng khá nhiều loại cỏ khác nhau ở đây, cho phép bạn thử nghiệm các vật phẩm hồi máu khác nhau và có một chút khởi đầu thuận lợi trước khi đối mặt với thử thách lớn đầu tiên.
3. Cemetery Of Ash
Dark Souls 3
Unkindled One tại Cemetery of Ash Dark Souls 3 nhìn ra Firelink Shrine hùng vĩ
Mặc dù phần hướng dẫn của Dark Souls 3 có thể hơi tuyến tính đối với một số người, nhưng đối với tôi, nó thực sự đạt được nhiều điểm khiến khu vực khởi đầu trở nên tuyệt vời. Ở đây có sự đa dạng lớn về kẻ thù, những con mob thông thường để bạn làm quen, và sau đó là một con Crystal Lizard khổng lồ sẽ thực sự thử thách bạn. Có một con trùm nhỏ gần Firelink Shrine cũng như chính Iudex, người chắc chắn không phải là đối thủ dễ xơi. Đây có thể là một trong những phần hướng dẫn thử thách hơn, và nó thực sự không hề nương tay, điều mà tôi rất thích.
Thêm vào đó, khi bạn đến ngọn lửa trại đầu tiên, bạn sẽ có một tầm nhìn tuyệt đẹp ra những ngọn núi ở phía xa cũng như Firelink Shrine, thấp thoáng ở phía chân trời. Nó đầy kịch tính, và về mặt hình ảnh vẫn rất đẹp mắt. Mọi thứ đang sụp đổ, và bạn đang đứng trên bờ vực của ngày tận thế.
2. Central Yharnam
Bloodborne
Thợ săn chiến đấu tại Central Yharnam Bloodborne đầy rẫy hiểm nguy và kiến trúc gothic
Máu, bệnh viện, sự điên loạn, lửa và chĩa ba, bạn còn có thể muốn gì hơn nữa? Bloodborne là tựa game đầu tiên thực sự đẩy bạn vào một cơn ác mộng kinh hoàng và khóa cửa sau lưng bạn. Nó rùng rợn, khó hiểu, và những tiếng la hét của kẻ bị nguyền rủa sẽ khiến bạn rùng mình. Yharnam mang phong cách gothic và đẹp đẽ ngay cả trong vẻ huy hoàng ghê rợn của nó, và bạn cảm thấy nhỏ bé khi lang thang trên những con phố ngoằn ngoèo, chiến đấu chống lại cư dân của nó.
Dù là những người đàn ông ăn mặc lịch lãm, những con chó săn dại hay những tên đao phủ khổng lồ, thế giới này muốn bạn chết, và nó sẽ gửi bạn trở lại Hunter’s Dream hết lần này đến lần khác cho đến khi bạn vượt qua được sự điên loạn. Chủ đề của Bloodborne rất tuyệt vời, và khu vực đầu tiên thực sự khiến bạn đắm chìm trong thẩm mỹ đó, đồng thời trừng phạt những người chơi Dark Souls không muốn chơi một cách chủ động. Nó chắc chắn khó khăn, nhưng cũng công bằng. Bạn được cung cấp các công cụ để giành chiến thắng, bạn chỉ cần học cách sử dụng chúng.
1. Undead Asylum
Dark Souls 1
Chosen Undead trong Undead Asylum Dark Souls 1 với không khí u ám và ngột ngạt
Tôi cần phải nói gì thêm nữa đây? Dark Souls 1 có lẽ là phần hướng dẫn hoàn hảo nhất của FromSoftware, và không chỉ vì đây là tựa game Soulsborne yêu thích của tôi. Nó thực sự làm tốt mọi thứ.
Dù là đoạn mở đầu ảm đạm, thê lương, việc thoát khỏi xà lim ẩm thấp, tăm tối, việc giải thoát những xác người vô hồn khỏi sự đau khổ trong nhà tù lạnh lẽo, đáng sợ, hay con quỷ kinh hoàng mà bạn phải học cách tránh đối mặt để sau này khi đã chuẩn bị tốt hơn mới đương đầu, về mặt chủ đề, phần hướng dẫn này thực sự xuất sắc.
Người ta có thể buồn lòng trước câu chuyện của Oscar, hoặc bị thu hút bởi sự kỳ diệu của con quạ khổng lồ ôm lấy bạn và đưa bạn đi. Và hơn thế nữa, bạn còn có thể quay lại đây sau này để khám phá thêm nhiều bí mật. Một con quạ bạn có thể trao đổi vật phẩm, một chiếc nhẫn đặc biệt, một con búp bê kỳ lạ và những Kỵ Sĩ Đen chết chóc. Khu vực này tuyệt vời ngay từ đầu, và càng hấp dẫn hơn khi bạn quay trở lại (Tất nhiên, nếu bạn tìm ra cách để quay lại.)
Ngay cả bây giờ, Undead Asylum vẫn trông rất tuyệt, và đó là một phần hướng dẫn mà tôi sẵn lòng trải qua hết lần này đến lần khác, khi tôi chơi lại Dark Souls 1 lần thứ 100.
Bạn nghĩ sao về những khu vực hướng dẫn này trong các tựa game Soulsborne? Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của mình nhé!