Super Daryl Deluxe: Daryl cưỡi cá mập tung hoành trong trường học quái dị
Game PC

Top 8 Metroidvania Độc Lạ: Phá Vỡ Mọi Giới Hạn Trải Nghiệm Game

Metroidvania – cái tên đã trở thành biểu tượng, một dòng game kinh điển khởi nguồn từ giữa thập niên 80 với huyền thoại Metroid. Công thức chung dễ nhận biết: bản đồ rộng lớn, phi tuyến tính, cùng hàng loạt khả năng chiến đấu và di chuyển mới được mở khóa dần. Chúng ta đều quen thuộc với những yếu tố này, nhưng điều gì sẽ xảy ra khi một tựa game Metroidvania quyết định “phá vỡ” mọi quy tắc?

Khi một thể loại đã đạt đến độ chín muồi, cánh cửa cho sự thử nghiệm sẽ mở ra. Đó có thể là một phong cách đồ họa siêu thực, một cơ chế môi trường độc đáo, hay thậm chí là thay đổi hoàn toàn cách người chơi tương tác với thế giới. Nếu bạn là một “con nghiện” Metroidvania, luôn tìm kiếm những làn gió mới, những tựa game dưới đây chính là dành cho bạn. G1Game đã tổng hợp 8 Metroidvania tiên phong, mang đến trải nghiệm không giống ai, chắc chắn sẽ khiến bạn bất ngờ và thích thú.

8. Super Daryl Deluxe

Học Đường Không Chỉ Là Sách Vở

Super Daryl Deluxe: Daryl cưỡi cá mập tung hoành trong trường học quái dịSuper Daryl Deluxe: Daryl cưỡi cá mập tung hoành trong trường học quái dị

Super Daryl Deluxe, ra mắt vào ngày 10 tháng 4 năm 2018, là một ví dụ điển hình về Metroidvania độc đáo mà có thể bạn chưa từng nghe qua. Được phát triển bởi Dan & Gary Games và phát hành bởi Limited Run Games, Dan & Gary Games, tựa game này đưa người chơi vào một thế giới kỳ dị, kết hợp giữa yếu tố Adventure, Platformer và RPG. Game có mặt trên PlayStation 4, Nintendo Switch và Windows.

Lấy bối cảnh tại trường trung học Water Falls tưởng chừng bình thường, Super Daryl Deluxe theo chân Daryl, một học sinh mới với mái tóc “mullet” đặc trưng, vô tình bị cuốn vào những âm mưu trường học phức tạp liên quan đến nạn buôn bán sách giáo khoa bất hợp pháp và các chiều không gian bỏ túi. Câu chuyện siêu thực, kết hợp với phong cách nghệ thuật độc đáo, tạo nên một trải nghiệm không thể quên.

Về gameplay, Super Daryl Deluxe là sự pha trộn giữa RPG và Metroidvania truyền thống. Người chơi có thể gán nhiều kỹ năng khác nhau vào các nút hành động và sử dụng chúng theo thời gian hồi chiêu. Điều làm nên sự khác biệt chính là những kỹ năng này… vô cùng kỳ quặc. Từ việc cưỡi cá mập trên một con sóng khổng lồ, biến thành lưỡi cưa máy khổng lồ, hay triệu hồi những con chuột chũi gai góc từ mặt đất. Sự “vô lý” trong thiết kế kỹ năng này khiến mỗi lần mở khóa một khả năng mới đều là một bất ngờ thú vị.

7. Tomba!

Phiêu Lưu Bất Tận Trong Thế Giới Cổ Điển

Tomba! Special Edition: Chiến binh tóc đỏ Tomba đối đầu với lũ lợn ác độcTomba! Special Edition: Chiến binh tóc đỏ Tomba đối đầu với lũ lợn ác độc

Năm 1997 không chỉ là năm Castlevania: Symphony of the Night định hình thể loại Metroidvania, mà còn chứng kiến sự ra đời của một Vania ít được biết đến hơn (tại Nhật Bản): Tomba!. Phiên bản Tomba! Special Edition ra mắt ngày 1 tháng 8 năm 2024, được phát triển bởi Whoopee Camp và phát hành bởi Limited Run Games, hỗ trợ PS5, PS4, Nintendo Switch và PC.

Thoạt nhìn, Tomba! có vẻ như một game platformer thông thường thập niên 90 với nhân vật chính tóc dựng ngược và lũ lợn quỷ ngốc nghếch. Tuy nhiên, dần dần người chơi sẽ nhận ra mình đang ở trong một thế giới rộng lớn, phi tuyến tính với vô số con đường rẽ nhánh. Tomba có khả năng nhảy giữa tiền cảnh và hậu cảnh, mở ra nhiều lối đi tiềm năng.

Điểm nhấn lớn nhất của game là hệ thống Sự kiện (Event System). Việc khám phá và tương tác với các đối tượng, nhân vật có thể kích hoạt hơn 130 nhiệm vụ phụ khác nhau. Các Sự kiện này có thể được kích hoạt và hoàn thành theo bất kỳ thứ tự nào. Càng hoàn thành nhiều Sự kiện, bạn càng nhận được nhiều Điểm Phiêu Lưu (Adventure Points), dùng để kích hoạt thêm Sự kiện và mở rương đặc biệt. Đây là một vòng lặp khám phá và tương tác tự duy trì, khuyến khích người chơi liên tục đào sâu vào thế giới game.

6. Ultros

Vòng Lặp Thời Gian Và Nghệ Thuật Siêu Thực

Ultros: Người chơi đứng cạnh bức tượng cổ xưa trong không gian siêu thựcUltros: Người chơi đứng cạnh bức tượng cổ xưa trong không gian siêu thực

Một phong cách nghệ thuật siêu thực, đầy “ảo giác” luôn là cách hiệu quả để thu hút sự chú ý. Ultros không chỉ có đồ họa “trippy” mà còn chứa đựng chiều sâu đáng kinh ngạc. Ra mắt ngày 13 tháng 2 năm 2024, Ultros được Hadoque phát triển và Kepler Interactive phát hành, có mặt trên PC, PS4, PS5.

Ultros lấy bối cảnh trên một con tàu vũ trụ bị cây cối mọc um tùm, nhiễm quỷ, bị kẹt trong một vòng lặp thời gian vĩnh cửu, khiến cư dân trở nên điên loạn. Người chơi cũng không thoát khỏi vòng lặp này, nhưng có thể tận dụng nó để làm lợi thế. Bằng cách quay lại các điểm đã định trong câu chuyện, bạn có thể thiết lập lại tiến trình kỹ năng và chọn các con đường khác so với lần chơi đầu, khám phá nhiều tuyến đường và khả năng vốn không thể tiếp cận trước đó. Đây là một cách tiếp cận Metroidvania độc đáo, biến việc “reset” thành một cơ chế khám phá chính.

Bên cạnh yếu tố vòng lặp thời gian, Ultros còn tập trung mạnh vào các trận chiến tốc độ cao. Dù không phải Metroidvania duy nhất thiên về cận chiến, nhưng Ultros chắc chắn là một trong những tựa game “áp sát” nhất, yêu cầu những cú đánh chính xác để đánh bại kẻ thù mà không để lộ sơ hở.

5. Ender Lilies: Quietus Of The Knights

Đồng Hành Cùng Các Linh Hồn Chiến Binh

Ender Lilies: Lily và linh hồn hiệp sĩ Julius đối đầu kẻ thùEnder Lilies: Lily và linh hồn hiệp sĩ Julius đối đầu kẻ thù

Hầu hết các Metroidvania đều là những cuộc phiêu lưu đơn độc. Các anh hùng như Samus hay Alucard tự mình gánh vác mọi thứ. Nhưng sẽ thế nào nếu bạn không hề đơn độc, thậm chí gần như không thể tự làm gì? Đó chính là tình cảnh của Lily trong Ender Lilies: Quietus of the Knights. Phát hành ngày 21 tháng 1 năm 2021, game được Live Wire và Adglobe phát triển, Binary Haze Interactive phát hành trên Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ender Lilies thuộc thể loại “Soulsvania”, một nhánh phụ mới nổi của Metroidvania trong vài năm gần đây, nổi bật với độ khó cao, sát thương lớn và khả năng hồi máu hạn chế. Để bảo vệ cô bé Lily yếu ớt trong hành trình của mình, cô bé được đồng hành bởi các linh hồn của những người đã mất vì “Bligh” – một thảm họa khiến mọi thứ biến chất.

Việc tìm kiếm các NPC bị Blight và đánh bại trùm sẽ bổ sung thêm các linh hồn mới vào kho vũ khí của bạn. Mỗi linh hồn có kiểu tấn công và khả năng riêng biệt, có thể gán vào các nút hành động được chỉ định. Sử dụng linh hồn hiệu quả, kết hợp với việc tạo ra các “build” phụ kiện lý tưởng, cho phép bạn tạo ra vô số phong cách chơi và tầm tấn công khác nhau. Điểm độc đáo ở đây là Lily yếu ớt và mong manh, nên người chơi phải thành thạo khả năng chiến đấu của các linh hồn để vượt qua thử thách.

4. Axiom Verge

Hack Thế Giới, Phá Vỡ Mọi Quy Tắc

Axiom Verge: Những bức tường khổng lồ trong thế giới biomechanicalAxiom Verge: Những bức tường khổng lồ trong thế giới biomechanical

Các game Metroidvania từ lâu đã là “thỏi nam châm” thu hút những người thích “lách luật” – từ việc vượt qua các chuỗi sự kiện không theo trình tự (sequence breaking) cho đến việc cố tình tận dụng lỗi game. Nhận thấy điều này, Axiom Verge đã đi thẳng vào vấn đề: biến việc “glitch” thế giới thành một phần cốt lõi của gameplay. Game ra mắt ngày 31 tháng 3 năm 2015, do Thomas Happ Games tự phát triển và phát hành trên PC, PS4, PS Vita, Switch, Nintendo Wii U, Xbox One.

Axiom Verge đặt người chơi vào vai Trace, một nhà khoa học bình thường đột ngột tỉnh dậy trong một thế giới sinh học cơ khí đầy thù địch, chỉ với một khẩu súng blaster quá khổ. Khẩu súng này có thể được nâng cấp với nhiều loại vũ khí và chức năng bổ sung, như các loại đạn mới hoặc một mũi khoan điện để xuyên qua các bức tường mềm.

Điều thực sự làm nên khác biệt cho Axiom Verge là các khả năng bổ sung tập trung vào việc thao túng thế giới. Chẳng hạn, vũ khí Address Disruptor cho phép bạn gây lỗi cho kẻ thù và địa hình, thay đổi thuộc tính và hành vi của chúng để tạo lối đi an toàn. Có những khả năng tương tự khác, như một chiếc áo khoác phòng thí nghiệm cho phép bạn xuyên qua các bức tường bế tắc – điều mà trong một game Vania truyền thống sẽ chặn đường bạn hoàn toàn.

3. Touhou Luna Nights

Dừng Thời Gian, Quẩy Theo Phong Cách Dio

Touhou Luna Nights: Sakuya Izayoi ném dao trong thời gian đứng yênTouhou Luna Nights: Sakuya Izayoi ném dao trong thời gian đứng yên

Dù bạn có quen thuộc với vũ trụ Touhou hay không, Touhou Luna Nights vẫn là một Metroidvania đáng chơi nhờ cơ chế gameplay hấp dẫn. Ra mắt ngày 20 tháng 8 năm 2018, game do Vaka Game Magazine, Team Ladybug phát triển và Vaka Game Magazine, AGM PLAYISM phát hành trên PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One.

Trong Touhou Luna Nights, bạn vào vai Sakuya Izayoi, một cô hầu gái sở hữu khả năng thao túng thời gian. Trong game này, điều đó thể hiện ở khả năng dừng hoàn toàn thời gian theo ý muốn, theo phong cách của Dio Brando (JoJo’s Bizarre Adventure). Cả kẻ thù và môi trường đều được thiết kế để hoạt động xung quanh khả năng này, chẳng hạn như các mối nguy hiểm hoặc đòn tấn công mà bạn không thể tránh nếu không dừng thời gian.

Game cũng kết hợp yếu tố “bullet hell” từ các game Touhou chính dưới dạng hệ thống Graze. Bằng cách khéo léo né tránh kẻ thù và các đòn tấn công của chúng, bạn có thể hồi phục máu, MP và thời lượng dừng thời gian. Ngay cả khi không biết gì về các nhân vật hay cốt truyện Touhou, gameplay độc đáo của Touhou Luna Nights vẫn đủ sức lôi cuốn người chơi.

2. Dandara

Nhảy Nhót Không Gian, Phá Vỡ Trọng Lực

Dandara: Người chơi nhảy bật khỏi các nền tảng trong không gian đa chiềuDandara: Người chơi nhảy bật khỏi các nền tảng trong không gian đa chiều

Metroidvania thường là những game chú trọng platforming, với các vách đá cao hay khoảng trống lớn để ngăn cản người chơi khám phá khi chưa đủ khả năng. Để tạo sự khác biệt, một cơ chế di chuyển độc đáo là điều cần thiết. Với Dandara, cơ chế đó chính là khả năng “nhảy bật” theo nghĩa đen của từ này. Game phát hành ngày 6 tháng 2 năm 2018, do Long Hat House phát triển và Raw Fury phát hành trên Switch, PC, Android, PS4, Xbox One.

Nhảy tường trong Metroidvania không phải là mới, nhưng Dandara đưa nó lên một tầm cao mới bằng cách cho phép bạn nhảy và bám vào bất kỳ bề mặt nào – miễn là có một tấm nền được chỉ định. Bạn không cần lo lắng về góc độ hay quỹ đạo; khi bạn phóng mình từ một bức tường, bạn sẽ bay theo đường thẳng tới mục tiêu, dù đó là sàn nhà hay một bức tường khác.

Bằng cách bám theo những “con đường” tấm nền này, bạn có thể nhảy liên tục giữa các bức tường và sàn nhà, né tránh kẻ thù và tấn công cùng lúc. Vì các bức tường có mặt ở khắp nơi, ngay cả trong phòng boss, game mang lại cảm giác đa góc độ. Miễn là có một điểm để nhảy tới, bạn có thể di chuyển và tấn công từ bất kỳ góc độ nào bạn nhìn thấy, tạo nên một trải nghiệm di chuyển vô cùng khác lạ và thử thách.

1. Animal Well

Trí Tuệ Là Vũ Khí Tối Thượng

Animal Well: Sinh vật nhỏ bé khám phá thế giới ngầm đầy chim khổng lồ và bí ẩnAnimal Well: Sinh vật nhỏ bé khám phá thế giới ngầm đầy chim khổng lồ và bí ẩn

Một xu hướng mới nổi trong Metroidvania là thể loại “Metroidbrainia” – vẫn giữ bản đồ rộng mở và khả năng di chuyển, nhưng thay thế chiến đấu truyền thống bằng các câu đố và suy luận logic. Animal Well, ra mắt ngày 9 tháng 5 năm 2024, là một trong những đại diện tiêu biểu của thể loại này. Được phát triển bởi Shared Memory và phát hành bởi Bigmode, game có mặt trên PS5, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S.

Trong Animal Well, bạn là một sinh vật nhỏ bé, dễ thương được thả vào một mê cung thế giới rộng lớn, phức tạp và liên kết chặt chẽ. Không có mục tiêu rõ ràng ngoài việc khám phá; game khuyến khích bạn tự tìm ra con đường của riêng mình, cả về nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Bản đồ được thiết kế phi tuyến tính đặc biệt; không có khái niệm “sequence breaking”. Nếu bạn có thể lên được một gờ đá, game hoàn toàn cho phép bạn ở đó.

Khi khám phá, bạn sẽ dần dần khám phá ra các vật phẩm có thể sử dụng, mỗi vật phẩm có hiệu ứng hữu ích nhỏ như tạo ra các nền tảng tạm thời. Tuy nhiên, bạn không bao giờ đạt đến điểm tự chủ hoàn toàn, và đó chính là vấn đề. Bạn luôn ở thế bất lợi về mặt thể chất, và do đó, bạn cần phải dựa vào trí thông minh và phản xạ của mình để điều hướng mê cung và thoát khỏi nguy hiểm. Animal Well là một minh chứng hùng hồn cho việc một Metroidvania có thể mang đến trải nghiệm sâu sắc mà không cần đến những trận chiến khốc liệt.


Sự sáng tạo không ngừng nghỉ của các nhà phát triển đã thổi một làn gió mới vào thể loại Metroidvania, mang đến những trải nghiệm độc đáo, khác biệt. Từ việc biến lỗi game thành cơ chế, dừng thời gian, cho đến việc loại bỏ hoàn toàn chiến đấu để tập trung vào giải đố, mỗi tựa game trên đều chứng minh rằng Metroidvania còn rất nhiều tiềm năng để khai thác.

Bạn đã trải nghiệm những tựa game độc đáo nào trong danh sách này chưa? Hay bạn có gợi ý Metroidvania “phá cách” nào khác khiến bạn ấn tượng? Hãy chia sẻ cùng G1Game.net ở phần bình luận để cộng đồng game thủ Việt cùng khám phá nhé!

Related Articles

Tranh Cãi Quanh Việc RuneScape Hủy Sự Kiện Pride Tháng Tự Hào 2025 Và Phản Ứng Từ Cộng Đồng

Những Thất Bại Và Cái Chết Đáng “Nhục Nhã” Nhất Trong Thế Giới Anime

10 Tựa Game Nên Được Chuyển Thể Thành Series Hoạt Hình Xuất Sắc