Một trong những xu hướng đáng báo động của ngành game hiện đại là việc các thương hiệu lớn liên tục ra mắt game mới mỗi năm. Hầu hết các franchise này đều cần một khoảng nghỉ dài hơi để tái tạo và đổi mới.
Không thể phủ nhận, việc duy trì chu kỳ phát hành game hàng năm tạo ra doanh thu ổn định cho nhà phát triển và phát hành. Tuy nhiên, nó cũng là con dao hai lưỡi, đẩy nhiều thương hiệu game đình đám vào vòng xoáy “kiệt sức” khi nội dung lặp lại, chất lượng đi xuống và cộng đồng game thủ dần mất hứng thú.
Dưới đây là 10 franchise game được G1Game.net đánh giá là đang cần một “kỳ nghỉ” để lấy lại phong độ, tránh việc doanh thu ngắn hạn đè bẹp giá trị thương hiệu dài lâu.
10. Call of Duty
Black Ops 7: Cố Gắng Bán Hàng Dù Hết Ý Tưởng
- Phát hành: 14/11/2025
- Nhà phát triển: Treyarch, Raven Software
- Nhà phát hành: Activision
- Thể loại: Hành động, FPS, Sci-Fi
- Nền tảng: PC, PS5, Xbox Series X|S
- Chế độ: Multiplayer Online
Call of Duty Black Ops 6: Game bắn súng FPS đang mệt mỏi với chu kỳ phát hành hàng năm
Dù Activision có cố gắng “tái tạo” đến đâu, Call of Duty vẫn vướng vào những thiếu sót cố hữu. Ngay cả các cựu nhà phát triển cũng phải thừa nhận thương hiệu này đã cạn ý tưởng. Vậy mà, mỗi năm chúng ta lại có một phiên bản mới.
Cứ như một điệp khúc quen thuộc: trailer ra mắt hấp dẫn, Activision hứa hẹn đủ điều, game mở bán thành công, rồi… game thủ nhanh chóng chán. Dù trước đây Activision từng xoay vòng các studio phát triển, nhưng dường như điều đó không còn hiệu quả. “Franchise fatigue” (kiệt sức thương hiệu) là có thật, bất kể có bao nhiêu studio tham gia.
Với Warzone vẫn đang hái ra tiền, Call of Duty có thể tạm nghỉ 1-2 năm để thực hiện một cuộc “hard reboot” và lấy lại hơi. Nhưng vì lợi nhuận cho cổ đông, điều này có lẽ sẽ không bao giờ xảy ra.
9. Assassin’s Creed
Đừng Dại Dột, Ubisoft!
- Phát hành: 20/03/2025
- Nhà phát triển: Ubisoft Quebec
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Thể loại: Hành động, Lén lút, RPG
- Nền tảng: PC, PS5, Xbox Series X|S
- Số người chơi: 1
- ESRB: Mature 17+
Nhân vật Naoe và Yasuke trong Assassin's Creed Shadows: Tựa game hành động lén lút của Ubisoft
Điều tuyệt vời nhất mà Assassin’s Creed từng làm là tạm dừng vài năm để định hình lại.
Tuy nhiên, tôi không chắc Ubisoft đã học được bài học. Ban đầu, chúng ta có Mirage (2023) và Shadows (2024, nhưng bị trì hoãn sang 2025) ra mắt liên tiếp. Giờ đây, lại có tin đồn Ubisoft muốn đẩy nhanh tốc độ phát hành. Một game Assassin’s Creed mới cứ 6 tháng một lần? Làm ơn đừng!
Assassin’s Creed thực sự xuất sắc khi có đủ thời gian “nấu”. Khi bị vội vã, chất lượng game sẽ giảm sút thấy rõ. Sau thành công rực rỡ của Odyssey và Valhalla, thật khó hiểu tại sao Ubisoft lại muốn tăng tốc chu kỳ phát hành. Nếu chỉ là game di động, spin-off hay remaster lấp chỗ trống, nguy cơ kiệt sức thương hiệu vẫn hiển hiện.
8. EA Sports FC
Thẻ Đỏ Cho Chất Lượng Xuống Cấp
- Phát hành: 27/09/2024
- Nhà phát triển: EA Canada, EA Romania
- Nhà phát hành: EA Sports
- Thể loại: Thể thao
- Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC
- Chế độ: Multiplayer Online, Co-op Online/Local
- ESRB: Everyone
EA Sports FC 26 với đồ họa cải tiến, tựa game bóng đá đang mất dần phong độ
Chào mừng đến với chuyên mục game thể thao! Dù EA đã mất bản quyền FIFA, họ vẫn duy trì việc phát hành game bóng đá hàng năm dưới tên EA FC. Tuy nhiên, chất lượng đã giảm sút đáng kể qua các năm.
EA thậm chí còn thừa nhận EA Sports FC 25 có doanh số thấp hơn dự kiến. Mất bản quyền FIFA lẽ ra phải là tín hiệu để EA nghỉ ngơi 1-2 năm, tái tổ chức. Thay vào đó, họ tiếp tục trượt dốc với những game chưa hoàn thiện, chỉ tập trung vào việc “hút máu” những người chi mạnh cho Ultimate Team. Như G1Game.net đã từng nhận định, cuối cùng thì đây vẫn chỉ là FIFA cũ kỹ.
7. NBA 2K
Lỗi Cố Ý: Microtransaction Bủa Vây
- Phát hành: 05/09/2025
- Nhà phát triển: Visual Concepts
- Nhà phát hành: 2K
- Thể loại: Thể thao
- Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, Switch, PC
- Chế độ: Multiplayer Online, Co-op Online/Local
- ESRB: Everyone
NBA 2K26 với đồ họa siêu thực, thương hiệu game bóng rổ đang sa lầy vào microtransaction
NBA 2K từng là biểu tượng của dòng game thể thao, nhưng nay đã trở thành cái bóng của chính mình. Sự thiếu cạnh tranh đã dẫn đến sự tự mãn.
Franchise 2K đã quá phụ thuộc vào microtransaction. Đây là vấn đề từng ám ảnh WWE 2K25 và còn khó chịu hơn ở NBA 2K25. Với việc những “con cá voi” vẫn đều đặn chi tiền, các vấn đề cốt lõi của game sẽ tiếp tục bị ngó lơ. NBA 2K cần một khoảng lặng, có thể là trước khi các game bóng rổ đại học trở lại, để thực sự cải thiện trải nghiệm cho người chơi.
6. Madden
Lỗi Cá Nhân, Gây Hại Game Thủ
- Phát hành: 14/08/2025
- Nhà phát triển: EA Tiburon
- Nhà phát hành: EA
- Thể loại: Thể thao
- Nền tảng: Steam, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2
- Chế độ: Multiplayer Online
Madden 26 với đội Philadelphia Eagles, tựa game bóng bầu dục cần thời gian phát triển kỹ lưỡng
Khả năng Madden “nghỉ” một năm là gần như bằng không, nhưng việc này cần được thảo luận nghiêm túc.
EA Sports College Football 25 (2024) đã chứng minh rằng, với đủ thời gian “nấu”, EA có thể tạo ra một trải nghiệm bóng bầu dục tuyệt vời. Vấn đề là họ không có đủ thời gian đó cho Madden.
Việc Madden bỏ qua một năm là điều khó thương lượng, nhưng ít nhất cũng nên xem xét một năm chỉ ra mắt bản cập nhật đội hình với giá ưu đãi, trong khi đội ngũ phát triển tập trung “đại tu” toàn bộ trải nghiệm. Một game Madden tốt vẫn ẩn chứa bên dưới lớp vỏ cũ kỹ, nhưng nó đang bị cản trở bởi các vấn đề cấu trúc cố hữu, như Madden NFL 26 đã thể hiện.
5. Pokémon
Ưu Tiên Tốc Độ Khung Hình Ổn Định
- Phát hành: 18/11/2022
- Nhà phát triển: Game Freak
- Nhà phát hành: Nintendo, The Pokemon Company
- Thể loại: RPG
- Nền tảng: Switch
- Chế độ: Multiplayer Local
- ESRB: E For Everyone
Pokémon Scarlet và Violet, tựa game RPG với nhiều vấn đề kỹ thuật cần được khắc phục
Bạn có thể ngạc nhiên, nhưng Pokémon không phải là game ra mắt hàng năm? Từ Pokémon Sun and Moon (2016), chúng ta đã có một game Pokémon mới mỗi năm, trừ 2024 – năm Nintendo dành để chuẩn bị cho Switch 2. Thực tế, từ 2008 đến nay, đã có game Pokémon ra mắt trong 15/18 năm.
Với chất lượng (hay đúng hơn là sự thiếu sót) của Scarlet và Violet, khi nào thì Game Freak mới chịu dừng lại? Việc cho franchise này một khoảng nghỉ là cần thiết. Chúng ta không cần những bản phát hành chính thiếu hoàn thiện hay các spin-off hời hợt.
Dù Scarlet và Violet cuối cùng cũng “chơi được” trên Switch 2, G1Game.net mong muốn Game Freak dành thời gian đảm bảo game hoạt động ổn định ngay từ ngày đầu. Đặc biệt khi tựa game sắp tới của nhà phát triển Pokémon cho Xbox/PS5 trông hấp dẫn hơn bất cứ thứ gì Pokémon đã ra mắt trong thập kỷ qua.
4. Sonic
Mất Phương Hướng Liên Miên
- Phát hành: 25/10/2024
- Nhà phát triển: Sonic Team
- Nhà phát hành: Sega
- Thể loại: Platformer
- Nền tảng: Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
- ESRB: E10+
Màn hình chơi game Sonic Generations trên Steam, một trong những tựa game Sonic được đánh giá cao trong quá khứ
Tôi tin rằng thành công của Sonic X Shadow Generations phần lớn đến từ việc không ai đặt kỳ vọng vào nó.
Trước thành công bất ngờ đó, có thể nói chúng ta chưa thấy một game Sonic hay nào kể từ Sonic Mania, mà đó lại là một dự án của fan, không phải do Sonic Team phát triển.
Là một fan của Sonic từ nhỏ, tôi rất muốn những game mới thành công. Nhưng khi phần lớn các game hay nhất của bạn đều đến từ quá khứ, có lẽ đã đến lúc nhìn lại. Tựa game Sonic được mong chờ nhất hiện tại lại là một game đua xe kart. Nếu đó không phải là minh chứng cho tình trạng hiện tại của thương hiệu Sonic, thì còn gì nữa? Đôi chân của chú nhím tội nghiệp này đã mệt mỏi rồi, Sega. Hãy cho cậu ấy nghỉ ngơi.
3. Star Wars
Thần Lực Đã Không Còn Mạnh
- Phát hành: 30/08/2024
- Nhà phát triển: Massive Entertainment
- Nhà phát hành: Ubisoft, Lucasfilm Games
- Thể loại: Thế giới mở, Hành động-Phiêu lưu
- Nền tảng: PC, PS5, Xbox Series X|S
- ESRB: T For Teen
Kay Vess ngồi trong buồng lái, hình ảnh từ Star Wars Outlaws, tựa game thế giới mở gây thất vọng
Ngoại trừ Andor, lịch sử gần đây của toàn bộ thương hiệu Star Wars đều gây thất vọng tràn trề. Bộ ba Sequel là một sự lãng phí lớn (trừ The Last Jedi).
Điều tương tự cũng đúng với hàng loạt game gần đây. Star Wars Outlaws là một thất bại lớn. Bản remake KOTOR, lẽ ra là một “slam dunk” dễ dàng, lại đang mắc kẹt trong “địa ngục phát triển”, hoặc thậm chí bị hủy bỏ. Phần tiếp theo của một game Star Wars gây tranh cãi cũng đã bị hủy.
Dù Star Wars Battlefront II đã trở lại mạnh mẽ, nhưng tựa game mà mọi người mong muốn được thấy trở lại nhất lại không có kế hoạch nào. Điều này cho thấy Star Wars đang “mất kết nối” với cộng đồng. Cách tốt nhất là để thương hiệu này có một giấc ngủ dài xứng đáng. Trừ khi họ muốn đưa Rogue Squadron lên Nintendo Switch Online, tôi sẽ chấp nhận điều đó.
2. LEGO
Xếp Gạch Tẻ Nhạt
- Nhà phát triển: TT Games
- Nhà phát hành: Warner Bros. Games
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Siêu anh hùng, Thế giới mở
- Nền tảng: Switch 2, PC, PS5, Xbox Series X|S
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, tựa game LEGO hành động phiêu lưu mới đang tái sử dụng các ý tưởng cũ
Hãy gọi tôi là “anti-fan” cũng được, nhưng khi một trong những “tiết lộ lớn” tại Gamescom Opening Night Live lại là một game LEGO Batman khác, nó thực sự không làm tôi cảm thấy hứng thú.
Dù không hẳn là franchise hàng năm, LEGO vẫn liên tục “tấn công” thị trường bằng hàng loạt game, cả dựa trên bản quyền lẫn game gốc. Từ năm 2001, khi game LEGO bản quyền đầu tiên (Harry Potter) ra mắt, đã có tới 39 game được phát hành! Đó là con số khổng lồ, chưa kể các game LEGO gốc.
Nghĩa là có những năm chúng ta nhận được VÀI game LEGO, khiến thị trường bão hòa. Sự trở lại của họ là chạy lại các “hit” cũ của LEGO Batman, nhưng lần này bao gồm cả hình ảnh các nhân vật Batman live-action mang tính biểu tượng? Nếu bạn quá khao khát một game LEGO, có rất nhiều lựa chọn bản quyền khác có thể khai thác. Tại sao không phải Superman hay Fantastic Four, khi cả hai đều có phim điện ảnh ra mắt năm nay? Nếu phải “xào lại” những gì đã cũ, có lẽ đã đến lúc nên nghỉ ngơi.
1. Just Dance
Tôi Chẳng Muốn Nhảy Nữa
- Phát hành: 14/10/2025
- Nhà phát triển: Ubisoft
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Thể loại: Party Game, Âm nhạc
- Nền tảng: PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
- Chế độ: Multiplayer Local
- ESRB: Everyone
Just Dance: Một tựa game âm nhạc và party đang dần mất đi sức hút
Bạn có biết họ vẫn đang làm game Just Dance không? Đúng vậy!
Tôi không chắc ai vẫn đang mua những bản này. Đáng lẽ ra chúng đã “tuyệt chủng” cùng với kỷ nguyên game điều khiển chuyển động, nhưng chúng vẫn ở đây.
Vậy, bản phát hành mới nhất của series này mang lại gì? 40 “hot” tracks, bao gồm “Houdini” của Dua Lipa (single 2024) và “All-Star” của Smash Mouth (single 1999).
Ubisoft nên hủy các bản phát hành đầy đủ và biến các bài hát mới thành tùy chọn DLC. Franchise Rock Band đã làm rất tốt việc giữ tươi mới bằng cách liên tục phát hành DLC, với các phiên bản game mới chỉ thêm những nâng cấp đáng kể như nhạc cụ mới hoặc cải thiện trải nghiệm. Just Dance cần học theo.
Kết luận:
Rõ ràng, mô hình “game mới mỗi năm” đang bào mòn cả chất lượng lẫn sự kiên nhẫn của game thủ. Từ Call of Duty, Assassin’s Creed đến các tựa game thể thao và casual, “kiệt sức thương hiệu” là một vấn đề nghiêm trọng. Việc các nhà phát triển và phát hành tập trung vào số lượng thay vì chất lượng, cùng với sự phụ thuộc quá mức vào microtransaction, đang đẩy nhiều franchise từng được yêu thích vào ngõ cụt.
G1Game.net tin rằng một khoảng nghỉ chiến lược, đủ thời gian để tái định hình, đổi mới gameplay và lắng nghe cộng đồng, sẽ mang lại giá trị bền vững hơn nhiều so với việc chạy đua doanh số ngắn hạn. Game thủ xứng đáng được trải nghiệm những sản phẩm chất lượng, được đầu tư đúng mức.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Franchise game nào bạn muốn thấy tạm dừng để trở lại mạnh mẽ hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!