Chuyện “lên bảng đếm số” trong hầu hết các tựa game điện tử là điều quá đỗi bình thường. Đó là cách nhà phát triển dạy chúng ta không nên làm gì và trừng phạt chúng ta vì đã chơi một cách cẩu thả. Những cái chết trong game khiến chúng ta giỏi hơn, và phần lớn thời gian, chúng ta có thể tự nhủ: “Ừ, lỗi của mình.”
Nhưng không phải lúc nào cũng vậy. Có những tựa game sử dụng những mánh khóe “bẩn” và thiết kế khó hiểu dẫn đến việc chúng ta “ngủm củ tỏi” mà thực tế, dù muốn cũng chẳng thể nào tránh được. Những cái chết lãng xẹt trong game kiểu này luôn khiến người chơi cảm thấy ức chế.
Vậy nên, để gợi lại cho bạn vài ký ức “sang chấn tâm lý” khi bị các tựa game khác nhau nhai đi nhai lại rồi nhổ ra, đây là mười cái chết oan uổng mà tất cả chúng ta đều nhớ.
10. Bẫy Chông Tử Thần
Blasphemous
Một nhân vật trong game Blasphemous đang đối mặt với một hàng chông nhọn
Chúng ta sẽ bắt đầu với một thứ kinh điển, một yếu tố áp dụng cho vô số tựa game đi cảnh 2D và Metroidvania. Tuy nhiên, một cái tên hiện lên trong đầu, ít nhất là đối với tôi, chính là Blasphemous.
Chông là một “cái ác” được chấp nhận và phổ biến trong game, nhưng hầu hết các nhà phát triển sẽ có một sự nhượng bộ rằng, nếu bạn rơi vào chúng, bạn sẽ mất một ít máu và được dịch chuyển đến một điểm checkpoint gần đó. Bạn sẽ không chết ngay lập tức.
Chà, Blasphemous không hào phóng đến vậy, và nếu bạn vô tình rơi vào những chiếc chông nhọn hoắt bên dưới, bạn toi đời. Không cần qua cổng, không nhận 200 đô, chỉ có chết. Cái chết oan uổng này thực sự gây khó chịu cho bất kỳ ai trải nghiệm tựa game soulslike này.
Điều này đã được khắc phục trong phần tiếp theo để trò chơi dễ tiếp cận hơn với những người hâm mộ thông thường, nhưng đối với những ai đã chơi phiên bản Souls-Like đậm chất Công giáo ban đầu, bạn sẽ hiểu nỗi đau của tôi.
9. Spawn Kill (Chết Ngay Khi Hồi Sinh)
Call Of Duty
Cảnh tượng hỗn loạn trong map Shipment của Call of Duty với nhiều vụ nổ và người chơi bị bắn hạ ngay khi vừa hồi sinh
Công bằng mà nói, điều này có thể áp dụng cho bất kỳ tựa game bắn súng nào có chế độ chơi mạng trực tuyến. Nhưng, do “sang chấn” mà tôi gặp phải khi chơi trên các bản đồ như Rust và Shipment, tôi nghĩ Call of Duty xứng đáng đại diện cho tình trạng spawn kill.
Không có gì khó chịu hơn việc bị nhồi nhét như cá hộp vào một bản đồ nhỏ xíu với hàng đống người chơi và sau đó bị kẹt trong một chuỗi chết liên hoàn vì ai đó đang ở ngoài kia càn quét người chơi ngay khi họ vừa hồi sinh. Đây là một trong những cái chết lãng xẹt trong game FPS nhiều người chơi.
Rồi còn những người chơi trang bị các perk như Last Stand (Hấp Hối) và Martyrdom (Tử Vì Đạo), những thứ ngăn cản bạn thoát khỏi vòng lặp đó.
Chắc chắn, sẽ rất vui nếu bạn ở phía bên kia của phương trình, nhưng ngay cả khi bạn đang chiến thắng, việc tích lũy tất cả những mạng giết “rẻ tiền” đó cũng là một chiến thắng khá trống rỗng.
8. Căn Cứ Không Quân Nellis
Fallout: New Vegas
Một nhân vật trong Fallout: New Vegas đang bị pháo kích dữ dội tại khu vực Căn cứ Không quân Nellis
Fallout: New Vegas là một tựa game RPG mà việc khám phá mang lại nhiều phần thưởng và rất đáng giá. Điều đó có nghĩa là hầu hết người chơi sẽ lang thang khắp nơi, nhún nhảy theo điệu Big Iron phát ra từ PipBoy của họ. Tuy nhiên, có một số khu vực mà việc khám phá không hề dễ dàng như những nơi khác.
Rất nhiều khu vực nguy hiểm này đều có biển báo, chẳng hạn như cảnh báo ‘Coi chừng Deathclaw’ của Sloan. Tuy nhiên, nếu bạn đi đến Căn cứ Không quân Nellis và không nói chuyện với NPC gần đó, bạn sẽ phải nhận một cú sốc.
Nếu bạn đến quá gần, bạn sẽ bị bắn phá bằng đạn cối, và rất có thể, một vụ nổ là đủ để biến bạn thành một làn sương hồng mịn. Cái chết oan uổng này là một bài học nhớ đời cho những tay mơ thích khám phá.
Vì vậy, trừ khi bạn thực sự muốn gặp gỡ tộc Boomers, tôi khuyên bạn nên tránh xa.
7. Chiếc Ghế Khó Chịu Nhất Thế Giới
Disco Elysium
Nhân vật chính trong Disco Elysium đang ngồi trên một chiếc ghế có vẻ rất không thoải mái, dẫn đến tình trạng game over
Mặc dù về mặt kỹ thuật đây không phải là một “cái chết”, nhưng nó là một sự kiện dẫn đến game over, và trong thế giới game, điều đó cũng tệ như việc “ngỏm”.
Hầu hết những trường hợp này có thể tránh được bằng cách đưa ra những lựa chọn hợp lý và không đầu hàng những gì mà chỉ số Electrochemistry (Điện Hóa Học) của bạn đang thì thầm vào tai bạn như con quỷ trên vai.
Tuy nhiên, khi bạn ngồi xuống với Ngài Evrart, câu chuyện lại khác, và tất cả là vì một chiếc ghế không thoải mái.
Chiếc ghế này, kết hợp với một bộ chỉ số ưu tiên trí tuệ hơn sức mạnh, có thể thực sự kết thúc cuộc chơi, vì sự khó chịu tột độ của chiếc ghế sẽ khiến bạn mất máu và, đến lượt nó, nghỉ việc khỏi ngành cảnh sát trong một cơn thịnh nộ kinh thiên động địa. Đây là một trong những cái chết lãng xẹt trong game nhập vai kỳ lạ nhất.
Nó rất hài hước, nhưng cũng rất “rẻ tiền” và khó chịu, đặc biệt nếu bạn chưa lưu game một thời gian.
6. Bầy Chuột Khát Máu
A Plague’s Tale Series
Hai nhân vật chính trong A Plague's Tale đang cố gắng thoát khỏi một bầy chuột khổng lồ đang tràn tới trong bóng tối
Khi tôi đề cập đến A Plague’s Tale với bất kỳ ai, thường thì tôi sẽ nhận được một vẻ mặt trống rỗng, vì thật đáng tiếc, rất ít người đã thực sự ngồi xuống chơi các tựa game trong series tuyệt vời này.
Tuy nhiên, khi tôi mô tả nó là ‘trò chơi có rất nhiều chuột’, đôi khi tôi nhận được một cái gật đầu hiểu biết, điều đó cho thấy những sinh vật nhỏ bé này khét tiếng đến mức nào.
Trong phiên bản tái hiện câu chuyện về bệnh dịch hạch này, khung cảnh tươi tốt của trò chơi thường bị tràn ngập bởi một bầy chuột, và cách duy nhất để mở đường qua chúng là dụ chúng đi hoặc dùng lửa để giữ chúng lại. Việc bị chúng xơi tái là một trong những cái chết oan uổng thường thấy.
Tuy nhiên, tôi không thể kể hết bao nhiêu lần tôi chỉ bước một pixel nhỏ ra ngoài ánh sáng tỏa ra từ ngọn đuốc và ngay lập tức bị lũ thú này nuốt chửng.
Gần như không có chỗ cho sai sót, ngay cả khi logic giải đố của bạn là đúng đắn, và điều đó có thể dẫn đến những hậu quả khá khó chịu và khủng khiếp.
5. Phẫu Thuật Mắt Kinh Hoàng
Dead Space 2
Cảnh cận phẫu thuật mắt đầy căng thẳng và máu me trong Dead Space 2, nơi một sai lầm nhỏ có thể dẫn đến cái chết ngay lập tức
Phẫu thuật mắt là một thủ thuật khá tinh vi ngay cả trong những điều kiện tốt nhất. Nhưng hãy tưởng tượng bạn đang ở trên một trạm không gian đầy rẫy những con quái vật hoại tử, và bạn phải tự mình thực hiện ca phẫu thuật. Đột nhiên, phẫu thuật mắt bằng laser ở bệnh viện địa phương có vẻ không tệ lắm, phải không? Đây là một tình huống trong game kinh dị sinh tồn dễ dẫn đến những cái chết lãng xẹt trong game.
Đây là tình huống mà Issac Clarke thấy mình mắc kẹt, và vấn đề ở đây là, do sự hoảng loạn dễ hiểu mà anh ấy đang trải qua, mắt anh ấy đảo liên tục, và bạn cần phải đâm một cây kim rất nhỏ vào giữa đồng tử của anh ấy.
Nhưng nếu thất bại, bạn sẽ khiến cỗ máy trở nên điên loạn và khoét toàn bộ mắt của anh ấy, để lại anh ấy trong một mớ hỗn độn. Điều này, như bạn có thể đoán, dẫn đến cái chết ngay lập tức.
Điều này đặc biệt khó nuốt nếu bạn đang chơi ở độ khó Zealot, và ngay cả khi không phải vậy, nó cũng tạo ra một cảnh tượng rất rùng rợn.
4. Tử Thần Reaper
Persona 5
Tử thần Reaper đáng sợ xuất hiện trong Persona 5, sẵn sàng tiêu diệt người chơi nếu họ nán lại quá lâu trong Mementos
Trong Persona 5, và cả series nói chung, tất cả đều xoay quanh việc tối ưu hóa mọi thứ. Chủ yếu là vì thời gian có hạn, và bạn cần tận dụng tối đa mỗi ngày trôi qua và mọi hoạt động bạn tham gia. Đây là một tựa game JRPG nổi tiếng.
Đây là lý do tại sao bạn có thể thấy mình thường xuyên lui tới Mementos để cày Persona, hoàn thành nhiệm vụ và đào sâu hơn để tìm một số vật phẩm tuyệt vời đi kèm. Nhưng Mementos không có thời gian cho những kẻ lề mề. Việc chạm trán Tử Thần quá sớm là một trong những cái chết oan uổng mà game thủ thường gặp.
Bạn thấy đấy, nếu bạn dành quá nhiều thời gian ở một tầng cụ thể, một âm thanh đáng ngại sẽ vang lên, và điều này có nghĩa là cái chết đang đến gần. Khá là theo nghĩa đen, vì Tử Thần Reaper sẽ đến và có khả năng quét sạch đội của bạn.
Về mặt kỹ thuật, bạn có thể giết Reaper, nhưng trong phần lớn thời gian của trò chơi, hắn sẽ đóng vai trò như một kẻ phiền nhiễu thúc giục bạn đi qua Mementos cho dù bạn đã khám phá xong hay chưa.
3. Lính Bắn Tỉa Jackal
Halo 2
Một lính bắn tỉa Jackal trong Halo 2 đang nhắm bắn người chơi với độ chính xác chết người
Tôi sẽ nói thêm rằng bất kỳ phân đoạn bắn tỉa nào trong bất kỳ trò chơi nào cũng có thể phù hợp ở đây, vì tôi cũng đã cân nhắc việc đưa những cung thủ ở Siofra River của Elden Ring vào đây. Tuy nhiên, thật khó để bỏ qua những con Jackal của Halo.
Những tay thiện xạ thằn lằn này không ngừng nghỉ, đến mức hoàn toàn không công bằng, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở độ khó cao hơn. Bị chúng hạ gục từ xa mà không biết từ đâu là một cái chết lãng xẹt trong game FPS điển hình.
Chúng sẽ bắn hạ bạn với độ chính xác tuyệt đối, và bạn có thể sẽ không thấy viên đạn đến từ đâu, điều này dẫn đến những phân đoạn mà may mắn là đồng minh của bạn vì việc chọn vị trí và chiến thuật đấu súng sẽ chỉ giúp bạn được một phần nào đó.
Chúng ở khắp mọi nơi, chúng không bao giờ bắn trượt, và chúng khiến việc chơi Halo 2 ở độ khó Legendary trở thành một trải nghiệm hoàn toàn không thú vị. Bạn có thể là Master Chief, nhưng chúng nhanh hơn Chief, và điều đó thật tệ.
2. Power-up Chết Người
DOOM
Doom Slayer đối mặt với một power-up trông có vẻ hữu ích nhưng thực chất là một cái bẫy chết người trong DOOM
Những cái chết “rẻ tiền” nhất trong game là những cái chết đến từ những mánh khóe bẩn thỉu của nhà phát triển, và ít có thứ gì xảo quyệt bằng những Power-up bẫy trong DOOM.
DOOM luôn sử dụng những cái bẫy rẻ tiền để gây hoảng loạn và hồi hộp, và power-up là cách để dụ người chơi. Chắc chắn, bạn sẽ nhận được power-up hoặc gói máu của mình. Nhưng bạn cũng sẽ kích hoạt một cái bẫy bằng cách nhặt nó lên. Việc tin vào những vật phẩm “hỗ trợ” này đôi khi dẫn đến cái chết oan uổng.
Đây có thể là một cuộc phục kích khiến bạn bị kẻ thù bao vây. Nhặt nó lên có thể khiến các bức tường hoặc trần nhà từ từ nghiền nát bạn, hoặc nó có thể dịch chuyển bạn đến một khu vực mới nơi nguy hiểm rình rập.
Tóm lại, ngay cả những thứ được cho là để hỗ trợ bạn trong DOOM cũng có thể chống lại bạn. Tất cả những gì tôi có thể đề nghị là, khi điều này xảy ra, bạn hãy xé nát và tiêu diệt theo bất kỳ cách nào bạn có thể.
1. Rương Bẫy Mimic
Dark Souls
Một chiếc rương bẫy Mimic trong Dark Souls đang chuẩn bị tấn công người chơi cả tin
Thôi nào, thành thật đi. Bạn biết điều này sẽ đến, và bạn biết nó sẽ đứng đầu danh sách này. Đây là cái chết lãng xẹt trong game nổi tiếng bậc nhất, đặc biệt với dòng game Souls-like.
Thành thật mà nói, Dark Souls và các trò chơi Souls nói chung, cung cấp một bức tranh khá phong phú về các cơ chế hiểm độc và mánh khóe bẩn thỉu để đảm bảo người chơi gặp phải một kết cục bi thảm.
Bạn có Amygdala trong Bloodborne, Patches trong hầu hết mọi trò chơi Souls, và những thông điệp ‘Nhảy xuống’ luôn hữu ích được những người chơi khác để lại. Tuy nhiên, không có gì nguy hiểm hơn những chiếc Rương Bẫy Mimic được phổ biến bởi Dark Souls gốc.
Những chiếc rương này trông giống như bất kỳ chiếc rương nào khác, dụ người chơi bằng lời hứa về những món đồ tốt. Nhưng sau đó chúng sẽ cử động, và gặm nhấm người chơi, thường giết chết họ ngay tại chỗ.
Thêm vào đó, ngay cả khi bạn tình cờ sống sót, bạn vẫn phải chiến đấu với cái thứ chết tiệt đó. Thực sự, một mánh khóe kinh hoàng, rẻ tiền và đáng khinh bỉ từ Miyazaki, nhưng nếu chúng ta thành thật, đó là lý do tại sao chúng ta yêu mến ông ấy.
Những cái chết “trời ơi đất hỡi” này tuy gây ức chế nhưng cũng là một phần gia vị không thể thiếu, tạo nên những kỷ niệm khó quên trong hành trình chinh phục thế giới ảo của mỗi game thủ. Bạn đã từng “dính chưởng” những cái bẫy nào trong danh sách này, hay có khoảnh khắc “chết oan” nào đáng nhớ hơn muốn chia sẻ? Hãy cho g1game.net biết ở phần bình luận nhé!