Game Console

Ruffy and the Riverside: Game Indie Đồ Họa Vẽ Tay Đáng Yêu Nhưng Chưa Hoàn Hảo

Ruffy and the Riverside kết hợp phong cách Tomba, Banjo và Paper Mario

Hãy thử hỏi bất kỳ game thủ nào trên Trái đất có bao nhiêu người đã tưởng tượng ra sự kết hợp giữa Tomba, Banjo, và một con Fuzzy từ Paper Mario, và câu trả lời ít nhất sẽ tương đương với số lượng nhà phát triển tại Zockrates Laboratories, những người sáng tạo ra Ruffy and the Riverside. Tựa game này không chỉ mang đến một nhân vật chính Ruffy có vẻ ngoài gợi nhớ đến những biểu tượng kinh điển đó, mà lối chơi của nó dường như cũng chịu ảnh hưởng từ chúng. Đây là một tựa game platformer giải đố 3D, kết hợp yếu tố thu thập đồ vật (collect-a-thon) đầy hấp dẫn, quản lý việc mang đến những ý tưởng gameplay mới mẻ và thú vị, tất cả được đặt trong một phong cách đồ họa vẽ tay tuyệt đẹp.

Ruffy and the Riverside kết hợp phong cách Tomba, Banjo và Paper MarioRuffy and the Riverside kết hợp phong cách Tomba, Banjo và Paper Mario

Liệu tất cả những yếu tố này có hòa quyện lại thành một trải nghiệm hoàn chỉnh? Không hẳn. Ít nhất, với cá nhân tôi là vậy. Ruffy and the Riverside dường như khó có thể trở thành thành công đột phá tiếp theo trong giới game platformer indie ở thời điểm hiện tại. Tựa game này vẫn còn một vài vấn đề cần được khắc phục.

Tuy nhiên, đây là một trò chơi mà phần lớn tôi đã có khoảng thời gian vui vẻ khi chơi, đặc biệt là với tư cách là một người hâm mộ lâu năm các tựa game từ thời Nintendo 64 và PlayStation đời đầu. Ruffy sẽ cảm thấy hoàn toàn phù hợp trên những hệ máy console đó, dù tốt hay xấu. Vào cuối thập niên 90, tôi chắc chắn đã mê mẩn trò chơi này. Nhưng vào năm 2025, đáng tiếc là nó đã cảm thấy hơi lỗi thời.

Đồ Họa Vẽ Tay Tuyệt Đẹp

Điểm mạnh rõ ràng nhất của Ruffy and the Riverside ngay từ cái nhìn đầu tiên chính là phong cách đồ họa lộng lẫy của nó. Có thể bạn sẽ nghĩ rằng đây chỉ là một bản sao khác của Paper Mario về mặt thiết kế hình ảnh, nhưng thực tế nó có nét riêng biệt hoàn toàn. Mọi thứ trông như được vẽ một cách điêu luyện bằng bút dạ Crayola, tạo nên một bản trình bày thực sự mãn nhãn.

Thế giới trong game trông như đang sống động, và tôi yêu thích việc khám phá từng khu vực mới để xem hệ sinh thái và các sinh vật thay đổi thế nào trong phong cách này. Bạn sẽ di chuyển qua những bãi biển đầy cát, nghĩa địa ma quái, sa mạc khắc nghiệt, vùng nông thôn rộng lớn, những thành phố giống Final Fantasy, rừng rậm tươi tốt, và nhiều hơn thế nữa. Đối với một trò chơi không quá dài về thời lượng, bạn sẽ được chiêm ngưỡng một loạt các địa điểm đa dạng và hấp dẫn ở đây.

Các địa điểm đa dạng trong thế giới game Ruffy and the RiversideCác địa điểm đa dạng trong thế giới game Ruffy and the RiversideĐáng tiếc là vẫn có một số vấn đề về hiệu năng rải rác khi bạn chạy hoặc di chuyển khắp thế giới trên cuộn rơm của mình. Rất nhiều khu vực được kết nối liền mạch, và đôi khi tôi gặp phải tình trạng giật hình khi trò chơi dường như phải tải dữ liệu ngay lập tức.

Điều này không phải là yếu tố gây khó chịu quá lớn, nhưng nó vẫn đáng chú ý đôi lúc. Ngoài ra, còn có một vài câu văn hơi khó hiểu, dường như là kết quả của một vài lỗi bản địa hóa. Một lần nữa, điều này không nghiêm trọng, nhưng tôi đã nhận thấy chúng.

Ngoài những điều đó, phần trình bày hình ảnh rõ ràng là tuyệt vời, hiệu ứng âm thanh và tiếng gầm gừ của nhân vật được sử dụng tốt (mặc dù cảnh quan âm thanh của chính Ruffy khiến tôi hơi nhàm chán sau một thời gian), và âm nhạc sẽ rất phù hợp với các tựa game platformer không phải của Nintendo ra mắt vào khoảng đầu thiên niên kỷ.

Nhân Vật Dễ Thương, Cốt Truyện Tạm Được

Thành thật mà nói, cá nhân tôi thấy Ruffy trông hơi giống một cơn ác mộng, cũng như hầu hết những con gấu khác trong trò chơi. Tuy nhiên, mọi nhân vật khác đều khá đáng yêu và cuốn hút. Người bạn đồng hành Pip the Bumblebee (giống Navi kết hợp với Kazooie) rất tuyệt, cũng như Sir Eddler, chú chuột chũi bị ám ảnh bởi đá quý, người đã gây ra xung đột mà Ruffy cần giải quyết xuyên suốt trò chơi.

Dàn nhân vật trong game Ruffy and the RiversideDàn nhân vật trong game Ruffy and the Riverside

Cốt truyện hiện có chỉ ở mức chấp nhận được, nhưng không có gì quá đặc sắc đáng để nhắc đến. Có lẽ tôi hơi quá khắt khe ở đây, vì ít tựa game platformer 3D nào thường mang đến một câu chuyện đáng giá, nhưng Ruffy dường như đang cố gắng làm được nhiều hơn thế.

Sau khi khai quật một kẻ phản diện cổ xưa, trông giống khối Rubik, Ruffy và Pip phải tìm cách xử lý hắn trước khi hắn phá hủy vĩnh viễn lõi sự sống của hành tinh. Kẻ ác lớn đã phá hủy bảng hiệu kiểu Hollywood của Riverside, vốn tình cờ được kết nối với lõi và giữ cho nó sống động và khỏe mạnh.

Giải pháp cho Ruffy và đồng đội là thu thập tất cả các chữ cái của Riverside, R, I, V, E, S, và D, để sửa chữa bảng hiệu trước khi quá muộn. Đương nhiên, việc có sáu chữ cái này để thu thập có nghĩa là bạn có sáu phần của trò chơi để điều hướng và hoàn thành, vì vậy hành động theo mô típ từ đó.

Cốt truyện lỏng lẻo đề cập đến việc Ruffy đối phó với việc bị gắn mác “Người được chọn”, và có một số chủ đề về sự hy sinh, cộng đồng và sự quyết tâm. Nó không bao giờ đi sâu vào chi tiết, nhưng tôi cho rằng nó có tiềm năng để làm điều đó, điều này khiến con đường cuối cùng của câu chuyện hơi đáng thất vọng.

Có một “cú twist” khá lớn tại một thời điểm trong trò chơi mà cá nhân tôi không hề ấn tượng, nhưng ít nhất là đã có sự cố gắng.

Cuối cùng, các nhân vật mà tôi tương tác đều vui vẻ và đáng yêu. Có một chú cáo thích bắt bướm, một đàn cá chỉ muốn tiệc tùng, một chủng tộc sinh vật lông lá linh thiêng sống trong rừng, những con quạ luôn đưa ra câu đố cho bạn, và một con người trông giống như trong Adventure Time… vì một lý do nào đó.

Cơ Chế Swap – Thu Thập Không Ngừng

Điểm nhấn chính của tựa game là khả năng Swap (Hoán đổi) của Ruffy, một sức mạnh mà dường như chỉ mình cậu sở hữu trong thế giới này. Chỉ với một nút bấm, Ruffy có thể sao chép kết cấu/thuộc tính/màu sắc của một vật thể trước mặt, sau đó dán nó lên một vật thể khác.

Đây là một ý tưởng rất hay, và dẫn đến nhiều cách khác nhau để giải các câu đố và tìm cách biến một con đường tưởng chừng không thể đi qua trở nên khả thi. Cần leo lên một thác nước? Dán kết cấu dây leo lên đó và leo lên. Một vật thể bằng đá quá nặng để di chuyển? Dán kết cấu gỗ lên đó để thay đổi hoàn toàn trọng lượng và vật lý của nó.

Menu thu thập đồ vật trong Ruffy and the RiversideMenu thu thập đồ vật trong Ruffy and the Riverside

Như một cơ chế, ý tưởng Swap hoạt động khá hiệu quả xuyên suốt trải nghiệm. Bạn không thể Swap mọi thứ, nhưng bạn nhanh chóng học được các quy tắc về những gì có thể và không thể tương tác theo cách này. Cảm giác thật tuyệt khi thực sự nắm bắt được ý tưởng và Swap mọi thứ bạn cần một cách nhanh chóng.

Ruffy and the Riverside chắc chắn là một trò chơi thu thập đồ vật, và có rất nhiều thứ để bạn bận rộn. Bạn sẽ giúp chú cáo đã nói ở trên bổ sung vào bộ sưu tập bướm của mình, khám phá các vật phẩm cho phép bạn vẽ các thiết kế tùy chỉnh lên kết cấu của thế giới, khai quật đá quý cho Eddler the Mole, và nhiều hơn thế nữa.

Việc tìm kiếm các vật phẩm để thu thập khắp thế giới rất thỏa mãn, và nhiều vật phẩm yêu cầu giải một loại câu đố môi trường nào đó để thu thập, làm tăng cảm giác thành tựu khi bạn thấy một con số khác tăng lên trong menu bộ sưu tập của mình.

Điều này bao gồm những thứ như rương kho báu bằng kim loại bị kẹt trong sông mà bạn không thể tiếp cận, cho đến khi bạn nhận ra rằng mình có thể dán kết cấu gỗ lên rương để đưa nó ra khỏi nước và xem có gì bên trong. Chắc chắn, bên trong những chiếc rương này luôn chỉ có thêm một ít tiền xu để thêm vào ví của bạn, nhưng đó vẫn là một ý tưởng thú vị mỗi lần, dù sao đi nữa.

Thế Giới Bán Mở Và Các Câu Đố Chưa Đủ “Thấm”

Tất cả những điều này được trải rộng trên một khu vực chơi khá lớn với nhiều hệ sinh thái khác nhau. Một vài trong số đó là thế giới bán mở với quy mô mà chúng ta thường không thấy ở nhiều tựa game platformer 3D tương tự. Mặt khác, có nhiều khu vực cảm thấy cực kỳ tuyến tính, điều mà tôi thường không bận tâm nếu sự tương phản không quá khác biệt so với mọi thứ khác.

Điều thú vị về thiết kế thế giới là có rất nhiều câu đố bạn có thể giải quyết một cách tự nhiên trên mỗi bước đi. Tôi không muốn nói quá, nhưng có một số điểm giống Breath Of The Wild ở đây khi bạn tạm thời gạt bỏ trách nhiệm chính của mình trong một thời gian để tìm một ký tự để nhập vào một thiết bị giống như điện thờ, hoặc để giúp một sinh vật ngẫu nhiên đang gặp nguy hiểm cần được cứu.

Một câu đố khóa cửa trong game Ruffy and the RiversideMột câu đố khóa cửa trong game Ruffy and the Riverside

Tất cả điều này cảm thấy khá thú vị trong thế giới mở, nhưng mức độ hấp dẫn bắt đầu giảm đi một chút khi trò chơi đưa bạn vào các khu vực cốt truyện tuyến tính hơn. Tất cả các câu đố ban đầu đều cảm thấy mới mẻ và thú vị, nhưng công thức không bao giờ được thay đổi đủ xuyên suốt trò chơi để thực sự giữ được sự hấp dẫn.

Hãy nhớ khi bạn học cách dán kết cấu dây leo lên một bề mặt cần leo lên? Bạn sẽ làm điều đó khoảng hai chục lần nữa. Còn việc bạn học được rằng bạn có thể hoán đổi nước sông thành dung nham, đốt cháy một cánh cổng gỗ chắn đường bạn? Hoặc thay đổi trọng lượng của một vật thể để giải một câu đố cân bằng?

Trong khi đó, mọi thứ bạn cần thường nằm ngay trong khu vực gần đó, vì vậy việc giải câu đố trở thành sự lặp lại và thuận tiện thay vì thử nghiệm và suy nghĩ thực sự.

Điều đáng thất vọng nhất là vào cuối trò chơi, khi bạn bị chặn bởi những câu đố giống nhau, giờ đây đã nhàm chán chỉ đơn giản là… vì lý do nào đó. Ví dụ, tôi bị chặn bởi một cánh cửa bị khóa ở một khu vực cuối game có bốn màu khác nhau trên đó. Ngay phía sau tôi là bốn viên đá, mỗi viên có một màu có trên cánh cửa. Giải pháp đơn giản là sao chép và dán màu từ các viên đá lên các bảng màu tương ứng trên cánh cửa. Tuyệt.

Điều này cuối cùng trở thành một điểm trừ, bởi vì một số câu đố ngẫu nhiên khác trong Ruffy and the Riverside thực sự, thực sự hay. Phần nghĩa địa của trò chơi yêu cầu bạn nói chuyện với tám hồn ma, mỗi hồn ma trang trí mộ của mình cho Cuộc thi Ngôi Mộ Đẹp Nhất và thu thập thông tin từ họ về tổ hợp của một ổ khóa mà bạn cần mở.

Các địa điểm đa dạng trong thế giới game Ruffy and the RiversideCác địa điểm đa dạng trong thế giới game Ruffy and the Riverside

Một lần khác, tôi điều hướng một đoạn giống như Lost Woods trong Ocarina Of Time với các câu đố biểu tượng quân bài trong mỗi phòng để chỉ cho tôi con đường nào là đúng để chọn. Những điều như thế này thực sự đáng yêu và thực sự thú vị.

Đáng buồn thay, những khoảnh khắc đẹp như vậy bắt đầu trở nên quá ít và xa vời so với rất nhiều thứ khác bắt đầu cảm thấy hơi quá chung chung và thiếu cảm hứng mặc dù sự thú vị ban đầu của một cơ chế hoặc ý tưởng. Ruffy and the Riverside hoàn toàn có thể tỏa sáng đôi lúc, nhưng sự nhất quán thì chưa thực sự đạt được đối với tôi.

Ý Tưởng Lối Chơi Tuyệt Vời, Nhưng Thực Thi Những Điều Cơ Bản Còn Lúng Túng

Đây là một thách thức khó khăn để tạo ra một trò chơi gợi nhớ về thời kỳ huy hoàng của N64 nhưng vẫn có đủ sức hấp dẫn để cảm thấy mới mẻ và thú vị trong thế giới hiện đại. Chỉ cần nhìn vào các trò chơi như Yooka-Laylee, A Hat In Time, và Super Lucky’s Tale để thấy rằng thể loại platformer kiểu retro, thu thập đồ vật, lấy cảm hứng từ Banjo-Kazooie này rất khó để làm cho đúng đắn trong những ngày này.

Ruffy làm hầu hết mọi thứ khá thành thạo, nhưng tôi cần phải đưa ra một số điểm tiêu cực khác. Thiết kế kẻ thù và trùm ở đây rất dễ quên. Thực tế, trong khoảng 6 giờ chơi, bạn sẽ gặp ba trận đấu trùm, và (tôi không đùa đâu) chưa đầy năm loại kẻ thù thông thường.

Một loại kẻ thù thông thường trong game Ruffy and the RiversideMột loại kẻ thù thông thường trong game Ruffy and the Riverside

Những kẻ thù thông thường, thành thật mà nói, gần như tệ hại. Ý tôi là, hãy nhìn thứ này trong hình trên. Tôi phải làm gì để đảm bảo mình không bao giờ nhìn thấy bất cứ thứ gì trông như thế này nữa?

Tin xấu là bạn sẽ thấy cái đầu Rowdyruff Boy bị cắt đứt này bên trong một nửa quả kiwano nảy quanh màn chơi này qua màn chơi khác. Tin xấu nữa là vị trí kẻ thù của hắn luôn nhàm chán và không đe dọa, kết thúc bằng việc bạn chỉ cần nhấn “tấn công” một lần và loại bỏ sự tồn tại không thánh thiện của hắn khỏi thế giới. Còn tin tốt? Chà, vẫn chưa có nhiều điều đáng nói về mặt này.

Tôi không phóng đại khi nói rằng số lượng kẻ thù thông thường chỉ gồm gã này, một đống đá sống, và một con cá mập. Điều tồi tệ hơn là trùm của trò chơi cũng không được truyền cảm hứng hơn là bao. Có ba con trùm trong game, số lượng này không đủ. Tất cả đều bao gồm việc né tránh một vài đòn tấn công cơ bản trong 10 giây, sau đó tấn công thanh máu của chúng xuống giai đoạn tiếp theo chỉ trong một lượt.

Đó là những thứ khá vô hồn, cơ bản và nhàm chán, càng tệ hơn khi hai trong ba trận đấu trùm là với cùng một kẻ phản diện, mặc dù có giai đoạn thứ hai khác ở lần chạm trán cuối cùng.

Điều này thực sự đáng tiếc, bởi vì Ruffy mang đến rất nhiều sự sáng tạo cho hầu hết các khía cạnh khác của lối chơi hành động/platformer của nó. Có một đoạn rượt đuổi, một đoạn đi thuyền trên sông dữ dội, một cuộc thi thể thao mạo hiểm giống Tony Hawk, đua xe độc đáo, một hành lang lén lút nhìn từ trên xuống, các màn chơi 2D vẽ bằng phấn, và một màn chạy ngang giống Crash Bandicoot.

Màn chơi 2D trong game Ruffy and the RiversideMàn chơi 2D trong game Ruffy and the Riverside

Không có cái nào trong số đó là tuyệt vời, nhưng tất cả vẫn gần như khách quan là hay và độc đáo. Tôi hoàn toàn yêu thích các trò chơi không ngại thay đổi thể loại và góc nhìn ngay lập tức, và Ruffy đã mang lại rất nhiều điều đó cho tôi. Tất cả điều này càng khiến nó trở nên khó hiểu hơn khi kẻ thù, trùm và chiến đấu lại không nhận được sự yêu thích và chú ý tương tự, trong khi chúng lại là những yếu tố trọng tâm hơn.

Nhận xét cuối:

Ruffy and the Riverside có rất nhiều ý tưởng hay và mới lạ, nhưng không phải lúc nào cũng thực thi tốt những điều cơ bản cần thiết. Các màn chơi và nhân vật vẽ tay rất tuyệt vời, thế giới bán mở rất vui để khám phá và hoạt động tốt như một game thu thập, và một vài thay đổi lối chơi và bất ngờ xuyên suốt cảm thấy rất mới mẻ. Thật không may, vài con trùm và kẻ thù hiện có khá mờ nhạt, và mặc dù việc giải câu đố môi trường ban đầu rất độc đáo và bổ ích, nhưng nó dần trở nên thiếu sáng tạo và thử thách. Nhìn chung, Ruffy cuối cùng cảm thấy hơi thiếu nhất quán, nhưng đây vẫn là một game indie đáng yêu, thú vị và khiến tôi mong chờ những nỗ lực trong tương lai từ Zockrates Laboratories.

Hình ảnh bìa game Ruffy and the RiversideHình ảnh bìa game Ruffy and the Riverside

Ruffy đứng trước thị trấn trong game Ruffy and the RiversideRuffy đứng trước thị trấn trong game Ruffy and the Riverside

Bản đồ thế giới game Ruffy and the RiversideBản đồ thế giới game Ruffy and the Riverside

Cảnh chơi game platformer Ruffy and the RiversideCảnh chơi game platformer Ruffy and the Riverside

Cảnh chơi game Ruffy and the RiversideCảnh chơi game Ruffy and the Riverside

Mini-game trong Ruffy and the RiversideMini-game trong Ruffy and the Riverside

Bạn nghĩ sao về tựa game indie Ruffy and the Riverside này? Liệu phong cách đồ họa độc đáo và cơ chế Swap có đủ sức hút bạn? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn nhé!

Related Articles

Đánh Giá Bravely Default Flying Fairy HD Remaster Trên Switch 2: Liệu Có Xứng Đáng Để Trở Lại?

Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time: Liệu Cuộc Lột Xác Trên Console Có Xứng Đáng Với Thời Gian Của Bạn?

Đánh Giá Mario Kart World: Kẻ Hủy Diệt Ngày Đầu Của Nintendo Switch 2?