Tin tức nóng hổi từ sự kiện Summer Games Fest! Tựa game kinh dị sinh tồn được mong đợi Resident Evil Requiem sẽ mang đến cho người chơi tùy chọn thay đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong lối chơi. Điều này kết hợp những yếu tố được yêu thích nhất từ các phiên bản Resident Evil đình đám, hứa hẹn mang lại trải nghiệm phong phú và phù hợp với nhiều đối tượng game thủ Việt.
Bối Cảnh Về Góc Nhìn Trong Series Resident Evil
Các phần game Resident Evil chính thống trước đây thường sử dụng góc nhìn thứ ba quen thuộc, từ những phiên bản đầu tiên cho đến Resident Evil 6. Mãi cho đến Resident Evil 7, series mới có sự thay đổi lớn khi chuyển hẳn sang góc nhìn thứ nhất. Động thái này nhằm nhấn mạnh yếu tố kinh dị sinh tồn, tăng cường cảm giác đắm chìm và mang lại trải nghiệm chân thực, đáng sợ hơn cho người chơi. Tiếp nối RE7, Resident Evil 8 Village cũng ban đầu ra mắt với góc nhìn thứ nhất, nhưng sau đó Capcom đã lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và bổ sung thêm tùy chọn góc nhìn thứ ba thông qua một bản cập nhật sau.
Xác Nhận Chính Thức Tại Summer Games Fest
Tại sự kiện Summer Games Fest Play Days vừa qua, trang tin DualShockers đã có cơ hội tham dự một buổi xem trước kín (hands-off preview) được tổ chức tại Capcom Theatre. Tại đây, Capcom đã chính thức xác nhận thông tin quan trọng: Resident Evil Requiem sẽ cung cấp cả hai tùy chọn góc nhìn thứ nhất và thứ ba cho người chơi ngay từ thời điểm game ra mắt chính thức, không cần phải chờ đợi các bản vá sau này.
Trải Nghiệm Buổi Xem Trước Và Ý Nghĩa Của Tùy Chọn Góc Nhìn
Buổi xem trước tại sự kiện tập trung vào một phân đoạn gameplay giới thiệu nhân vật chính mới: Grace Ashcroft. Grace được biết đến là con gái của Alyssa Ashcroft, một trong những nhân vật có thể điều khiển được trong tựa game kinh dị Resident Evil Outbreak. Đoạn demo tập trung chủ yếu vào việc xây dựng bầu không khí căng thẳng và đáng sợ, khi Grace bị một con quái vật rình rập và truy đuổi trong một tòa nhà bỏ hoang đầy u ám.
Nhân vật Grace Ashcroft trong một phân cảnh gameplay của Resident Evil Requiem
Việc Capcom cho phép người chơi chuyển đổi linh hoạt giữa hai góc nhìn là một tin tức tuyệt vời và mang nhiều ý nghĩa. Thứ nhất, nó giúp những người chơi cảm thấy không thoải mái hoặc dễ bị say khi chơi game góc nhìn thứ nhất có thêm lựa chọn. Thứ hai, đặc biệt quan trọng trong một tựa game kinh dị sinh tồn, góc nhìn thứ ba giúp người chơi có cái nhìn tổng quan hơn về môi trường xung quanh, dễ dàng nhận biết và phản ứng với các mối đe dọa tiềm tàng có thể xuất hiện từ các góc khuất – điều mà game kinh dị rất hay sử dụng để hù dọa.
Mặc dù đã có nhiều tin đồn về Resident Evil Requiem trong vài tháng qua, gợi ý rằng game có thể có một trải nghiệm thế giới mở lớn hơn, khám phá tàn tích thành phố Raccoon sau thảm họa. Tuy nhiên, với xác nhận chính thức từ Capcom tại Summer Games Fest, game thủ Việt có thể yên tâm rằng mình sẽ được trải nghiệm tựa game theo phong cách hình ảnh ưa thích ngay từ khi bắt đầu cuộc hành trình sinh tồn mới này.
Kết Luận
Tóm lại, việc Resident Evil Requiem hỗ trợ đồng thời cả hai góc nhìn thứ nhất và thứ ba là một bước đi thông minh và chiều lòng game thủ từ Capcom. Điều này không chỉ kế thừa điểm mạnh của Village mà còn đáp ứng nhu cầu đa dạng của cộng đồng, đảm bảo mọi người chơi đều có thể tìm thấy sự thoải mái và nhập tâm tối đa vào thế giới kinh dị đầy kịch tính của game. Chắc chắn tính năng linh hoạt này sẽ góp phần nâng cao trải nghiệm sinh tồn đầy thử thách trong tựa game mới.
Bạn nghĩ sao về việc Resident Evil Requiem có cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn cùng cộng đồng game thủ Việt tại g1game.net nhé!