Thông tin về Nintendo Switch 2 được hé lộ gần đây đã tạo ra vô số phản ứng trái chiều, nhưng một điểm chung dễ thấy là những lời phàn nàn xoay quanh mức giá cao ngất ngưởng của Nintendo. Với phiên bản cơ bản dự kiến lên tới 449,99 USD và phiên bản kèm game Mario Kart World đắt hơn 50 USD, Switch 2 sẽ đi vào lịch sử như là hệ máy console có giá ra mắt đắt nhất từ trước đến nay của Nintendo.
Tuy nhiên, giá máy console chỉ là phần nổi của tảng băng chìm; điều khiến một số người hâm mộ cảm thấy bức xúc nhất chính là mức giá từ 70 đến 80 USD cho các tựa game Switch 2. Trong khi thế hệ Switch đầu tiên thỉnh thoảng mới có một tựa game giá 70 USD như Tears Of The Kingdom, giá cơ bản cho hầu hết các game Switch 2 lại đang tăng vọt.
Một quan điểm nhất quán là game đã được định giá cố định ở mức 60 USD trong nhiều thế hệ, và có lẽ đã đến lúc điều đó cần thay đổi. Chính Nintendo cũng đã mô tả kỷ nguyên mới này là “định giá linh hoạt”, theo đó giá của mỗi tựa game sẽ phụ thuộc vào giá trị cá nhân mà Nintendo ấn định cho nó.
Nhưng tại sao chúng ta phải tuân theo những quy tắc dường như bất biến về việc một tựa game xứng đáng với mức giá nào? Một nhân vật có ảnh hưởng trong ngành, Michael Douse, Giám đốc Phát hành của Baldur’s Gate 3 tại Larian Studios, đã chỉ ra rằng việc đi ngược lại các chuẩn mực truyền thống của ngành về giá cả có thể là một trải nghiệm giải phóng cho các nhà phát triển.
Thật kỳ lạ khi trong kỷ nguyên hiện đại của ngành game và thị trường toàn cầu, phần lớn tình trạng tiền tệ đằng sau các tựa game dường như vẫn phụ thuộc vào mức giá 60 USD đó. Theo Douse, “Đó là một điều rất giải phóng khi không phải lo lắng về kệ hàng, mà thay vào đó là lo lắng về một lượng khán giả mà bạn có thể dễ dàng tiếp cận.”
Khi một tựa game được định giá, ví dụ, 70 USD, hãng game tuyên bố rằng nó có nội dung trị giá 70 USD. Điều này có thể biểu thị sự cân bằng của các yếu tố khác nhau, từ chất lượng gameplay đến thời gian dự kiến để hoàn thành game, nhưng tất cả đều quy về một thực tế là bạn đang trả tiền cho, ít nhất, 70 USD giá trị giải trí.
Tuy nhiên, việc tránh định giá “theo chuẩn mực bán lẻ” có nghĩa là bạn có thể truyền đạt cho game thủ giá trị chính xác của nội dung bạn cung cấp. Các tựa game như Helldivers 2, chẳng hạn, đặt mức giá cố định 40 USD, truyền đạt rằng game này ở mức dưới một trải nghiệm AAA đầy đủ.
Quan trọng hơn, lợi ích của việc định giá game theo cách này mở ra cánh cửa cho việc triển khai đạo đức các tính năng như giao dịch vi mô (micro-transactions), nơi có một khoản phí vào cửa nhưng không đủ cao để ngăn cản người chơi chi thêm một chút cho các vật phẩm trang trí và phần thưởng.
Lợi ích của Định giá Linh hoạt
Hình ảnh các phiên bản The Legend of Zelda trên Nintendo Switch 2 minh họa cho việc định giá game dựa trên giá trị
Hệ thống định giá linh hoạt mới của Nintendo dường như duy trì một số lý tưởng này. Nhưng một điều quan trọng cần nhớ là điều này cho thấy Nintendo kỳ vọng game thủ sẽ muốn mua những tựa game như Mario Kart World với giá khoảng 80 USD, với việc game mang lại cho chúng ta giá trị giải trí tương đương 80 USD.
Vì điều này, trong kỷ nguyên Switch 2, chúng ta có thể sẽ thấy ngày càng nhiều người phàn nàn về giá cao. Theo Douse trong một bài đăng trả lời, “Nếu mọi người cảm thấy một tựa game quá đắt, họ sẽ không mua nó và doanh số sẽ phản ánh điều này.”
Ông khẳng định thêm rằng “nói đúng hơn là các công ty thận trọng với việc tăng giá,” có nghĩa là, cũng giống như Tears Of The Kingdom là phép thử của Nintendo cho một tựa game 70 USD hoàn toàn mới, Mario Kart World là một phép thử khác cho mức giá 80 USD. Vì vậy, doanh số kém có thể khiến Nintendo phải xem xét lại mức giá của mình.
Ngoài ra, đã có những câu hỏi về việc liệu các bản game vật lý cuối cùng có đắt hơn bản kỹ thuật số hay không. Với những gợi ý ban đầu cho thấy băng game Switch 2 có giá cao hơn bất kỳ phiên bản kỹ thuật số nào, nhiều người lo lắng các hệ sinh thái kỹ thuật số cuối cùng sẽ loại bỏ hoàn toàn game vật lý.
Như Douse tuyên bố trong một phản hồi khác về mối lo ngại này, “các công ty gánh chịu chi phí của phương tiện vật lý,” có nghĩa là, cuối cùng, Nintendo đang phải chịu chi phí sản xuất băng game, một điều mà họ có thể không hài lòng, đặc biệt là với việc tăng thuế quan tại Mỹ.
Cá nhân tôi rất nóng lòng muốn xem liệu các cuộc tẩy chay Nintendo Switch 2 có ảnh hưởng đến doanh số máy Switch 2 tại Mỹ hay không. Tuy nhiên, liệu điều này có nghĩa là giá của Nintendo sẽ vẫn cao hay sẽ giảm xuống vào thời điểm Switch 2 ra mắt vẫn còn là một chủ đề tranh luận.
Hình ảnh render nghệ thuật của máy chơi game Nintendo Switch 2 với logo
Nintendo Switch 2
Tính năng | Thông số |
---|---|
Thương hiệu | Nintendo |
Hệ điều hành | Độc quyền |
Bộ nhớ trong | 256GB / MicroSD |
Độ phân giải | 1080p (cầm tay) / 4K (docked) |
Cửa hàng ứng dụng | Nintendo eShop |
Wi-Fi | Có |
Cổng kết nối | 2x USB Type-C / 3.5mm audio |
Hỗ trợ HDR | Có |
Ngày phát hành gốc | 5 tháng 6, 2025 |
Giá bán lẻ đề xuất gốc (USD) | 449,99 USD |
Nhìn chung, việc Nintendo Switch 2 và các tựa game của nó có mức giá cao hơn đang đặt ra nhiều câu hỏi về tương lai của việc định giá trong ngành game. Chiến lược “định giá linh hoạt” có thể mang lại những thay đổi tích cực nếu được thực hiện một cách hợp lý, tập trung vào giá trị thực sự mang lại cho người chơi. Tuy nhiên, phản ứng của thị trường và sức mua của game thủ sẽ là yếu tố quyết định liệu mức giá này có được chấp nhận rộng rãi hay không.
Bạn nghĩ sao về mức giá của Nintendo Switch 2 và các tựa game sắp tới? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!