Kể từ khi Elden Ring ra mắt vào năm 2022, không ai có thể dự đoán được sự thành công vang dội của tựa game này. Không chỉ bán chạy, Elden Ring còn mở ra kỷ nguyên bùng nổ của thể loại game Souls-like, tạo ra vô số phiên bản khác nhau ăn theo công thức này. Đến mức, gần như mọi tựa game hành động mới ra mắt đều khiến người chơi đặt câu hỏi liệu nó có phải là một game Souls-like hay không.
Tuy nhiên, điều này sẽ không xảy ra với tựa game hành động sắp tới của Team Ninja, Ninja Gaiden 4. Đội ngũ phát triển khẳng định sẽ “đi ngược lại xu hướng” lần này, mặc dù điều đó không có nghĩa là game sẽ dễ chơi hơn.
Ninja Gaiden 4 Sẽ Mang Lại Cảm Giác Quen Thuộc Cho Người Hâm Mộ
Lối chơi hành động tốc độ cao của Ninja Gaiden 4
Tại sự kiện Summer Game Fest, nhà sản xuất Masakazu Hirayama của Team Ninja và nhà sản xuất Yuji Nakao của PlatinumGames đã chia sẻ về thể loại game hành động và cách nó thay đổi qua nhiều năm, đặc biệt là kể từ phiên bản Ninja Gaiden gần nhất cách đây 13 năm. Ông Hirayama cho biết: “Cuộc trò chuyện về game hành động đã thay đổi khá nhiều kể từ phiên bản Ninja Gaiden cuối cùng. Souls-like đã chiếm vị trí trung tâm.”
Đáng chú ý là Team Ninja cũng đã sản xuất nhiều tựa game theo phong cách Souls-like của riêng mình như Nioh và Wo Long. Tuy nhiên, đối với Ninja Gaiden 4, Team Ninja phải làm khác biệt. Theo Hirayama, “Ninja Gaiden xoay quanh lối chơi hành động thuần túy, tốc độ cao. Vì vậy, chúng tôi đang đi ngược lại xu hướng theo cách đó.”
Bất chấp quãng thời gian dài vắng bóng của thương hiệu, Hirayama tự tin rằng người hâm mộ lâu năm sẽ không cảm thấy lạc lõng khi trở lại với game. Ông nói: “Khi bạn cầm bộ điều khiển lên và chơi, nó sẽ có độ phản hồi đó, lối chơi thực sự thỏa mãn đó. Ngay khi bạn cầm lên, bạn sẽ cảm thấy đó là một sự tiến hóa. Bạn sẽ nghĩ, ồ, đây chính là Ninja Gaiden.”
Vị Thế Của Ninja Gaiden Trong Kỷ Nguyên Souls-like
Đối với những người đủ lớn để nhớ, trước khi Souls-like và FromSoftware trở thành đồng nghĩa với game khó, Ninja Gaiden mới là thương hiệu nổi tiếng về độ “khó nhằn” đáng kinh ngạc. Game không dựa vào quản lý thể lực hay các trận đấu boss quá phức tạp, mà phụ thuộc vào phản xạ nhanh nhạy, những con boss “lì đòn” và các thử thách vượt chướng ngại vật đầy cam go.
Liệu thương hiệu này còn chỗ đứng trong thể loại game hành động đang bị Souls-like thống trị ngày nay? Chúng ta sẽ sớm biết chắc chắn khi game phát hành vào ngày 21 tháng 10 tới trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC.
Cảnh chiến đấu đầy kịch tính trong game Ninja Gaiden 4
Bạn nghĩ sao về quyết định này của Team Ninja? Bạn có mong chờ trải nghiệm hành động tốc độ cao “thuần túy” của Ninja Gaiden 4 không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!
Tài liệu tham khảo
- GamesRadar