Game PC

Khám Phá 10 Game SNES Tuyệt Vời Bị Lãng Quên Mà Bạn Nên Thử

Tổng hợp hình ảnh các tựa game kinh điển trên SNES

Ra mắt lần đầu vào năm 1991, Super Nintendo Entertainment System, hay được biết đến nhiều hơn với cái tên SNES, là hệ máy chơi game bán chạy thứ bảy của Nintendo tính đến thời điểm hiện tại.

Con số đó có thể không quá ấn tượng theo tiêu chuẩn ngày nay, nhưng vào thời kỳ của nó, SNES là hệ máy bán chạy nhất trong kỷ nguyên 16-bit và là người chiến thắng cuối cùng trong cuộc chiến console thế hệ thứ tư.

Tổng hợp hình ảnh các tựa game kinh điển trên SNESTổng hợp hình ảnh các tựa game kinh điển trên SNES

Related

10 Hardest SNES Games Of All Time

Looking for some challenging platformer, run-and-gun, or bullet hell? Here are the top 10 hardest SNES games of all time.

12

Giống như hầu hết các hệ máy console bán chạy nhất của Nintendo, chìa khóa dẫn đến thành công đó chính là thư viện game khổng lồ của SNES. Hệ máy này quy tụ vô số tựa game đỉnh cao, nhiều đến nỗi không một game thủ nào có thể chơi hết được.

Dù bạn là người lớn lên cùng kỷ nguyên đó hay chỉ mới quan tâm đến game retro gần đây, vẫn có không ít game SNES xuất sắc đã bị bỏ lỡ, chưa được đông đảo game thủ biết đến.

Một số game trong danh sách này đã có phiên bản port, phát hành lại, thậm chí là remake hoặc remaster trên các nền tảng hiện đại, nhưng dù vậy, chúng vẫn chưa bao giờ đạt được tầm cao như những tựa game cùng thời đã làm được. Nếu bạn đã “no bụng” với những huyền thoại kinh điển thường thấy, đây là những tựa game bạn nên cân nhắc thử sức.

10 ActRaiser

Tựa Game Nhập Vai “Thần Thánh” Đúng Nghĩa

Cảnh chiến đấu hành động màn hình ngang trong game ActRaiser trên SNESCảnh chiến đấu hành động màn hình ngang trong game ActRaiser trên SNES

Actraiser

Action
City Builder
Simulation

  • Released November, 1991
  • ESRB e
  • Developer(s) Quintet
  • Publisher(s) Enix, Square Enix
  • Platform(s) SNES, Wii
  • How Long To Beat 5 Hours

[ Powered by

](//gamerant.com/db/)

“God game” (game đóng vai thần) từng là thuật ngữ thường được dùng để chỉ các game quản lý quy mô lớn như SimCity, mặc dù ngày nay bạn không còn nghe thấy nó nhiều nữa. Có thể nó đã lỗi thời, hoặc có thể đơn giản là không có đủ các game quản lý mà ở đó bạn được đóng vai một vị thần đúng nghĩa.

Nếu bạn không tin rằng một tựa game như vậy tồn tại, thì có lẽ bạn chưa từng chơi ActRaiser.

ActRaiser thường xuyên chuyển đổi giữa hai chế độ chơi: một chế độ mô phỏng quản lý thế giới (overworld management sim) và một chế độ hành động màn hình ngang (sidescrolling action game). Ở chế độ đầu tiên, bạn cần xây dựng dân số cho thế giới của mình, thiết lập tuyến đường thương mại, và nhiều công việc khác tương tự. Còn ở chế độ thứ hai, bạn sẽ trực tiếp điều khiển một bức tượng chiến binh để tiêu diệt quái vật và trùm.

ActRaiser, nói một cách dễ hiểu, mang lại cảm giác rất “đã”. Tôi thấy một số game quản lý khá khó chịu vì bạn không thể trực tiếp can thiệp khi có điều gì đó gây phiền phức.

Trong game này, khi có con quái vật nào đó đe dọa công trình của tôi, tôi chỉ việc nhấc thanh kiếm lên và cho nó biết ai là người làm chủ ở đây. Cảm giác chủ động và thỏa mãn này giống như việc đập chết một con gián trong bếp vậy.

9 Plok

Cứ Để Chân Tay Bay Xa

Nhân vật Plok tung nắm đấm trong gameplay của game Plok trên SNESNhân vật Plok tung nắm đấm trong gameplay của game Plok trên SNES

Plok

Action
Adventure

  • Released September 1, 1993
  • Developer(s) Software Creations
  • Publisher(s) Nintendo, Activision
  • Platform(s) SNES

[ Powered by

](//gamerant.com/db/)

Tôi không rõ vì sao, nhưng có điều gì đó ở những nhân vật chính trong game với các chi (tay, chân) lơ lửng, tách biệt lại hoạt động hiệu quả đến vậy. Nó hiệu quả với Rayman, hiệu quả với Dynamite Headdy, và chắc chắn, nó hiệu quả với Plok.

Điểm khác biệt lớn là, thay vì chỉ đầu hay nắm đấm, Plok có thể phóng cả cánh tay và đôi chân của mình ra như đạn bắn liên tục.

Plok là một game platformer hành động với cảm giác tương tự như Rayman, đưa bạn chạy qua các màn chơi và hạ gục kẻ thù bằng cách phóng tay chân của mình. Đôi khi, bạn sẽ tìm thấy những món quà biến bạn thành một trong số ít bộ trang phục đặc biệt, mỗi bộ đi kèm với một vũ khí mạnh mẽ.

Thực sự không có điều gì quá “vi diệu” về Plok, nó chỉ đơn giản là một game platformer được thiết kế tốt và vui nhộn. Tôi phải nói rằng, động lực của nhân vật là cố gắng lấy lại lá cờ bị đánh cắp của mình rất dễ đồng cảm, chưa kể đến sự hài hước khi anh ta hoàn thành một màn chơi và tìm thấy thứ gì đó không phải lá cờ của mình, chẳng hạn như một chiếc quần lót.

8 Zombies Ate My Neighbors

Nỗi Ám Ảnh Tuổi Thơ Của Tôi

Hai người chơi chiến đấu với zombie và người sói trong game Zombies Ate My Neighbors trên SNESHai người chơi chiến đấu với zombie và người sói trong game Zombies Ate My Neighbors trên SNES

Zombies Ate My Neighbors

Run and Gun

[ Powered by

](//gamerant.com/db/)

Thời thơ ấu, tôi có một cậu bạn mà tôi gọi một cách ưu ái là “bạn” – người nắm quyền sử dụng SNES tuyệt đối khi chúng tôi chơi cùng.

Nếu tôi có ý định phản kháng, cậu ta sẽ dọa cho tôi chơi cái tựa game khiến tôi ám ảnh: Zombies Ate My Neighbors. Cái màn hình tiêu đề màu đỏ xoay tròn với tiếng cười ma quái làm tôi sợ chết khiếp, bạn hiểu chứ?

Tuy nhiên, bỏ qua nỗi ám ảnh tuổi thơ của tôi, Zombies Ate My Neighbors thực sự rất vui khi chơi cùng bạn bè. Thiết kế màn chơi như mê cung khuyến khích việc khám phá kỹ lưỡng, và kho vũ khí đa dạng cung cấp đủ mọi cách thức kỳ quặc để tiêu diệt xác sống.

Khi trưởng thành, tôi đánh giá cao phần trình bày của Zombies Ate My Neighbors hơn cả, bởi vì nó chứa đầy những cái gật đầu tinh nghịch với các bộ phim kinh dị rẻ tiền (schlocky horror movies) như Tremors và Invasion of the Body Snatchers. Chỉ cần đừng yêu cầu tôi chơi nó cho đến khi vào được game chính; tôi vẫn không thể nhìn vào cái màn hình tiêu đề đó…

7 Sunset Riders

Hành Động Miền Viễn Tây

Trận đấu trùm Simon Greedwell trong game cao bồi Sunset Riders trên SNESTrận đấu trùm Simon Greedwell trong game cao bồi Sunset Riders trên SNES

Sunset Riders

Run and Gun

  • Released September 4, 1991
  • ESRB e
  • Developer(s) Konami
  • Publisher(s) Konami
  • Platform(s) Arcade, Sega Genesis, SNES, PS4, Switch

[ Powered by

](//gamerant.com/db/video-game/sunset-riders/)

Thập niên 90 là thời kỳ hoàng kim của game thùng (arcade games), đặc biệt là các game đánh đấm màn hình ngang (side-scrolling beat ‘em ups). Một buổi sinh nhật trọn vẹn ở Chuck E. Cheese không thể thiếu cảnh sáu đứa trẻ tụm lại quanh chiếc máy X-Men ngoại cỡ, tranh giành nhau xem ai được chọn Colossus.

Một tựa game đặc biệt trong kỷ nguyên đó mà tôi luôn yêu thích là Sunset Riders của Konami, thay thế việc đấm đá bằng việc bắn súng.

Điều làm cho Sunset Riders trở nên thú vị là, vì mọi người đều dùng súng thay vì cận chiến, nên không có kẻ thù nào thực sự nằm ngoài tầm với của bạn. Ngay khi bất kỳ tên lính nào xuất hiện trên màn hình, bạn sẽ bắt đầu bấm điên cuồng nút bắn vào chúng như thể không có ngày mai.

Tất nhiên, điều này cũng có tác dụng ngược lại, vì vậy bạn cần sẵn sàng nhảy né khi một viên đạn lóe sáng bay về phía mình.

Sunset Riders là một trong những tựa game “ngốn xu” yêu thích của tôi trong những năm chơi game thùng, và việc có thể chơi phiên bản SNES luôn là một điều tuyệt vời. Tôi luôn chọn chơi nhân vật thứ tư, Cormano. Không ai có thể đội chiếc mũ sombrero màu hồng “chất” như anh chàng đó, và cho đến ngày nay, vẫn không có ai làm được điều tương tự.

6 Goof Troop

Được Thiết Kế Bởi Shinji Mikami

Goofy cầm thùng gỗ trong game giải đố Goof Troop trên SNES do Shinji Mikami thiết kếGoofy cầm thùng gỗ trong game giải đố Goof Troop trên SNES do Shinji Mikami thiết kế

Goof Troop

Action-Adventure

[ Powered by

](//gamerant.com/db/)

Nếu bạn là một đứa trẻ những năm 90, chắc chắn bạn đã lớn lên cùng các bộ phim hoạt hình Disney Afternoon như Darkwing Duck, TaleSpin, và Goof Troop. Tất cả đều là những chương trình tuyệt vời, và mặc dù các game ăn theo thường tệ, một số trong chúng lại có những tựa game khá hay.

Đáng chú ý, một trong những tựa game hay nhất là Goof Troop trên SNES, và trùng hợp thay, đây lại là tác phẩm thứ ba được thiết kế bởi Shinji Mikami. Vâng, Shinji Mikami – cha đẻ của “Resident Evil” – đã thiết kế Goof Troop.

Goof Troop hơi giống A Link to the Past, nhưng nhấn mạnh nhiều hơn vào các câu đố và ít tập trung vào chiến đấu. Cả Goofy lẫn Max đều không thể tự mình phòng vệ trực tiếp, nhưng bạn có thể đẩy lùi kẻ thù bằng đá ném hoặc làm choáng chúng bằng dây móc (grappling hook).

Cả hai nhân vật chỉ có thể giữ một vật phẩm cùng lúc, vì vậy bạn cần cân nhắc cẩn thận xem công cụ nào sẽ hữu ích nhất cho câu đố nào.

Goof Troop là một trong những game SNES đầu tiên tôi chơi khi còn nhỏ, tôi và một người bạn đã dành hàng giờ liền với nó. Chúng tôi thường xuyên bị kẹt ở cùng một chỗ vì cả hai đều không biết mình đang làm gì, nhưng nó chưa bao giờ hết vui.

5 The Legend Of The Mystical Ninja

Di Sản Bị Lãng Quên Của Konami

Gameplay khu vực thị trấn của game hành động nhập vai The Legend of the Mystical Ninja trên SNESGameplay khu vực thị trấn của game hành động nhập vai The Legend of the Mystical Ninja trên SNES

The Legend of the Mystical Ninja

Action-Adventure

[ Powered by

](//gamerant.com/db/video-game/the-legend-of-the-mystical-ninja/)

Một trong những dòng game trụ cột cũ của Konami là Ganbare Goemon, hay “Let’s Go, Goemon,” một loạt game platformer với nhân vật chính gợi nhớ đến người anh hùng ngoài vòng pháp luật huyền thoại, Goemon Ishikawa.

Là một series mang đậm chất Nhật Bản, nó không có nhiều sự hiện diện ở phương Tây, nhưng đã có một vài bản port được лока hóa, trong đó bản đầu tiên là Legend of the Mystical Ninja.

Mystical Ninja là sự kết hợp nhẹ nhàng giữa lối chơi hành động và RPG, chia các màn chơi thành các thị trấn mở và các khu vực màn hình ngang tuyến tính. Bạn kiếm tiền và nâng cấp trong thị trấn, sau đó chiến đấu qua một màn chơi chính để đến trùm. Đây không phải là một game dễ, nhưng tiềm năng khám phá đáng ngạc nhiên, cùng với một số hình ảnh hài hước, làm cho hành trình trở nên đáng giá.

Giống như nhiều game kinh điển của Konami, Mystical Ninja chơi hay nhất khi có bạn bè, và tôi đã có những khoảng thời gian tuyệt vời chơi nó cùng bạn bè khi lớn lên. Cá nhân tôi thực sự thích Ganbare Goemon 2 hơn, vì đó là lần đầu tiên Goemon xuất hiện với con robot khổng lồ của mình, nhưng vì game đó không phát hành ở phương Tây, đây là lựa chọn tốt nhất tiếp theo.

4 Captain Commando

Linh Vật Thực Sự Của Capcom

Captain Commando tung đòn điện vào kẻ thù trong game Captain Commando trên SNESCaptain Commando tung đòn điện vào kẻ thù trong game Captain Commando trên SNES

Captain Commando

Fighting
Beat ‘Em Up

[ Powered by

](//gamerant.com/db/video-game/captain-commando/)

Capcom luôn có một sự yêu thích đặc biệt với các nhân vật mạnh mẽ, mang phong cách siêu anh hùng, điều này cũng dễ hiểu khi nhìn vào tất cả các lần crossover mà hãng đã thực hiện với Marvel trong nhiều năm qua.

Trên thực tế, công ty này có một linh vật bí mật, khác biệt so với Mega Man, mang chính tên gọi của hãng: Captain Commando, viết tắt là CapCom.

Game Captain Commando duy nhất ra mắt trên SNES vào năm 1995, tức là bốn năm sau khi phát hành bản arcade gốc. Đây là một game đánh đấm màn hình ngang theo phong cách cũ, nhưng điểm hấp dẫn lớn nhất là dàn nhân vật.

Bạn có Captain Commando cùng vô số vũ khí phun lửa và điện, một ninja, một xác ướp cầm dao, và một em bé cưỡi robot. Đó là kiểu kỳ quái đầy hành động tạo nên những khoảnh khắc tuyệt vời vào một buổi chiều nắng đẹp những năm 90, và nói chung là một game đánh đấm màn hình ngang giải trí.

Ngoài những lần xuất hiện trong hai tựa game Marvel vs. Capcom đầu tiên, Captain Commando chưa có thêm vai trò có thể chơi được nào nữa. Thật đáng tiếc, vì tôi rất thích game của anh ấy khi lớn lên, và rất muốn được chơi lại với anh ấy.

3 Live A Live

Chơi Bản Cũ Hay Bản Mới Đều Được, Miễn Là Chơi

Cảnh chiến đấu theo lượt trong game JRPG Live A Live trên SNESCảnh chiến đấu theo lượt trong game JRPG Live A Live trên SNES

Live A Live

RPG

  • Released September 2, 1994
  • ESRB t
  • Developer(s) Square
  • Publisher(s) Square
  • Engine Unreal Engine 4
  • Platform(s) SNES, Switch
  • How Long To Beat 20 Hours
  • OpenCritic Rating Strong

[ Powered by

](//gamerant.com/db/video-game/live-a-live/)

Trong kỷ nguyên SNES, Square đang trên đà thành công rực rỡ với các tựa game JRPG, với những bộ óc xuất sắc nhất cho ra đời các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy IV và Super Mario RPG.

Tuy nhiên, giữa tất cả những game đó, có một tựa JRPG nhỏ bé không được phát hành ở phương Tây, mặc dù nó lại là một tác phẩm định hình cho nhiều tên tuổi lớn trong ngành game sau này. Đó chính là Live A Live.

Tựa JRPG cực kỳ thử nghiệm này cho phép bạn điều khiển bảy người hùng khác nhau, mỗi người đều có câu chuyện riêng và cơ chế gameplay độc đáo. Ban đầu có thể hơi khó làm quen, đặc biệt là khi bạn phải thay đổi góc nhìn cho từng câu chuyện, nhưng cuối cùng, tất cả lại kết hợp lại thành một bức tranh hoàn hảo.

Hình ảnh các nhân vật phản diện nổi bật trong các game RPG trên SNESHình ảnh các nhân vật phản diện nổi bật trong các game RPG trên SNES

Related

10 Best Villains From SNES RPGs, Ranked

The Super Nintendo has a lot of great RPGs, and a good villain can make or break them. These are the best of the bunch.

Game này là tác phẩm đạo diễn đầu tay của Takashi Tokita, người sau này đã đạo diễn Chrono Trigger, cũng như là tác phẩm sáng tác âm nhạc lớn đầu tiên của Yoko Shimomura.

Ngoài ra, nhạc chủ đề trùm của game này, Megalomania, còn truyền cảm hứng cho Megalovania trong Undertale. Rõ ràng, tôi không thể chơi game này khi còn nhỏ vì nó không phát hành ở đây, nhưng sau khi chơi bản remake năm 2022, tôi nhanh chóng nhận ra Live A Live là một phần lịch sử game quan trọng đến thế nào.

2 Parodius

Khi Sự Kỳ Quái Lên Ngôi

Gameplay bắn súng kỳ dị và hài hước của game Parodius trên SNESGameplay bắn súng kỳ dị và hài hước của game Parodius trên SNES

Trong những năm hoạt động mạnh mẽ hơn, một trong những thể loại “cơm bữa” của Konami là game bắn súng màn hình ngang như Gradius. Chúng là những game vui nhộn và đơn giản, phù hợp để lấp đầy một khu game thùng.

Tuy nhiên, cả ở game thùng lẫn trên SNES tại nhà, Konami đã trở nên “hoang dã” và kỳ quái hơn một chút với dòng game spin-off của Gradius mang tên Parodius. Game này chỉ được phát hành tại Nhật Bản và các khu vực PAL, nhưng tôi có một người bạn giỏi “độ” máy console khi lớn lên, nên tôi đã có cơ hội thử nó trên SNES.

Về gameplay, Parodius ít nhiều giống Gradius. Bạn điều khiển một chiếc tàu nhỏ, mọi thứ bay vào từ bên phải và bạn bắn chúng. Điểm khác biệt là bạn không chỉ bắn những sinh vật ngoài hành tinh nhỏ bé hay gì đó, bạn đang bắn vào những hình ảnh kỳ lạ, kỳ quái nhất mà bạn từng thấy. Parodius rất kỳ dị, kỳ dị một cách chủ động, và bạn cần phải tận mắt chứng kiến mới tin được.

Một khoảnh khắc, bạn đang bắn những chú chim và cua nhỏ trên bãi biển, khoảnh khắc tiếp theo bạn đang bay qua một thành phố bị đe dọa bởi một cô vũ công trình diễn (showgirl) khổng lồ. Chưa kể đến con bạch tuộc khổng lồ trong nhà tắm hơi.

1 Super Putty

Xứng Đáng Vì Sự Kỳ Lạ Tuyệt Đối

Có những tựa game rất khó để giải thích chỉ bằng lời nói. Có thể chúng có những khái niệm quá phức tạp, hoặc có thể lối chơi của chúng chỉ thực sự có ý nghĩa khi bạn cầm bộ điều khiển trên tay.

Một tựa game SNES đặc biệt đáp ứng cả hai tiêu chí đó là Super Putty, một trò chơi trong đó bạn đóng vai một cục chất lỏng màu xanh lam, đấm robot và “ăn” em bé. Tôi nghĩ vậy.

Super Putty khiến tôi có cảm giác rằng các nhà phát triển của nó không quan tâm nhiều đến việc tạo ra một khái niệm thống nhất cho game.

Chất lỏng (putty) có thể làm gì? Nó có thể co giãn, biến hình và hấp thụ mọi thứ. Tuyệt vời, đó là game. Bạn có thể co giãn qua các bệ, bạn có thể biến hình để thực hiện các đòn tấn công khác nhau, và nếu bạn trải mình ra trên mặt đất, bạn có thể “ăn” bất cứ thứ gì bước lên bạn. Tại sao ư? Im đi, đó là lý do.

Kỳ lạ như Super Putty, nó là kiểu kỳ lạ đặc biệt xứng đáng để trải nghiệm, nếu không vì lý do nào khác thì cũng chỉ để nói rằng bạn đã làm được điều đó. Tôi đã chơi Super Putty khi lớn lên, và tôi hoàn toàn không hiểu chuyện gì đang xảy ra, nhưng bạn có thể chắc chắn rằng tôi không bao giờ quên nó.

Tổng hợp hình ảnh các game kỳ lạ nhất từng phát hành trên hệ máy Super NintendoTổng hợp hình ảnh các game kỳ lạ nhất từng phát hành trên hệ máy Super Nintendo

Next

10 Strangest Games Released On The Super Nintendo

The SNES is home to some pretty iconic titles, but there are also some lesser-known ones. Here are the strangest Super Nintendo games.

Kết luận

SNES không chỉ có Mario, Zelda hay Final Fantasy. Như danh sách 10 tựa game ít được biết đến nhưng xuất sắc này đã cho thấy, thư viện game của hệ máy này còn chứa đựng vô số viên ngọc quý đang chờ được khám phá. Từ những trải nghiệm độc đáo như ActRaiser kết hợp xây dựng và hành động, sự kỳ quái không giống ai của Parodius và Super Putty, hay những tựa game co-op vui nhộn như Zombies Ate My Neighbors và Goof Troop, SNES thực sự mang lại sự đa dạng đáng kinh ngạc.

Những tựa game này không chỉ là một phần lịch sử gaming mà còn mang đến những giờ phút giải trí độc đáo mà có thể bạn chưa từng trải nghiệm. Chúng là minh chứng cho sự sáng tạo bùng nổ của các nhà phát triển trong kỷ nguyên 16-bit.

Bạn đã từng chơi qua tựa game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn biết những game SNES “ẩn mình” nào khác mà mọi người nên thử? Hãy chia sẻ suy nghĩ và những tựa game yêu thích của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

PS Plus Tháng 3/2025: Dragon Age, Sonic và Ninja Rùa miễn phí

Cách Farm Lacrima of Circulation Hiệu Quả Trong The First Berserker: Khazan

Tin Nóng: Dave Bautista và Tựa Game Mèo Sát Thủ (Cat Assassin) Đang Phát Triển