Hành trình phát triển của Dead Island 2 thực sự là một cuốn phim dài tập với nhiều biến động, minh chứng rõ nhất là việc trò chơi được công bố vào năm 2015 nhưng phải đến tận năm 2023 mới chính thức ra mắt. Trong suốt gần một thập kỷ đó, tựa game zombie này đã trải qua sự điều hành của ba nhà phát triển khác nhau, với Dambuster Studios là cái tên cuối cùng đã đưa sản phẩm đến tay game thủ.
Trong một buổi trò chuyện tại sự kiện Develop:Brighton, Martin Wein, cựu Trưởng phòng truyền thông của Deep Silver (nhà phát hành Dead Island), đã thẳng thắn chia sẻ về quá trình phát triển đầy sóng gió của Dead Island 2. Theo ông, phản hồi từ các buổi thử nghiệm game (playtest) ban đầu “kinh hoàng” đến mức đáng sợ, điều này đã được GamesIndustry.Biz ghi nhận.
Từ Phản Hồi “Kinh Hoàng” Đến Quyết Định Khó Khăn của Deep Silver
“Chúng tôi đã có một cột mốc quan trọng với Yager, studio phụ trách lúc bấy giờ. Và này, trò chơi đó thật sự tệ hại,” Wein kể lại. Ông nhấn mạnh rằng phiên bản đó “chẳng liên quan gì” đến những yếu tố làm nên sự hấp dẫn của Dead Island bản gốc. Deep Silver sau đó đã tổ chức một buổi playtest và nhận về những phản hồi “kinh hoàng”. Khi đối thoại với đội ngũ phát triển, Yager khẳng định sẽ tự khắc phục, nhưng tiếc thay, vấn đề vẫn chưa được giải quyết trong đợt kiểm tra tiếp theo.
Người sống sót trong Dead Island tấn công zombie bằng vũ khí cận chiến.
“Đôi khi bạn phải đưa ra những quyết định khó khăn,” Wein giải thích. “Bởi vì vào thời điểm đó, chúng tôi có thể đã phát hành một tựa game tệ. Nó có thể kiếm được một khoản tiền, nhưng nó sẽ giết chết thương hiệu.” Wein không đi sâu vào cuộc đối thoại cụ thể, nhưng ông tiết lộ rằng nhà phát triển Yager muốn theo đuổi tầm nhìn riêng của họ thay vì lắng nghe phản hồi của người chơi. Đó là lý do cuối cùng dẫn đến việc Deep Silver quyết định chấm dứt hợp tác với Yager và chuyển giao dự án cho Sumo Digital.
Chặng Đường Về Đích: Dambuster Studios Và Lời Hồi Đáp Xứng Đáng
Sau giai đoạn với Sumo Digital, Dead Island 2 lại một lần nữa được chuyển giao, lần này là cho Dambuster Studios. Chính Dambuster sau đó đã hoàn thiện và phát hành trò chơi vào năm 2023, sau khi tái công bố vào năm 2022.
Màn hình kết hợp hình ảnh nhân vật và logo Dead Island 2.
Trong bài đánh giá của TheGamer, Jade King đã chấm Dead Island 2 3.5/5 điểm và nhận định: “Dead Island 2 sẽ không thay đổi thế giới game zombie, và nó cũng không có ý định làm như vậy, nhưng việc nó có thể vươn lên từ đống tro tàn trong một trạng thái hoàn hảo đến vậy đã là một phép màu.”
Hiện tại, vẫn chưa có thông báo hay tin đồn nào từ Deep Silver về một Dead Island 3 tiềm năng. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ Việt Nam chắc chắn hy vọng rằng nếu có phần tiếp theo, quá trình phát triển sẽ không mất thêm một thập kỷ nữa để hoàn thành.
Bạn nghĩ sao về hành trình phát triển đầy chông gai của Dead Island 2? Liệu việc Deep Silver mạnh dạn đưa ra những quyết định khó khăn có phải là yếu tố then chốt giúp game đạt được thành công hiện tại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!