Game PC

Ghost of Yotei: Khám phá các Chế Độ Điện Ảnh Đặc Sắc Lấy Cảm Hứng từ Điện Ảnh Nhật Bản

Nhân vật chính Atsu khám phá khung cảnh núi non trong tựa game Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima là một trong những tựa game thành công nhất của Sucker Punch, phần lớn nhờ vào bối cảnh lịch sử Nhật Bản thời kỳ Kamakura trong cuộc xâm lược của quân Mông Cổ. Sự chính xác về lịch sử, đồ họa tuyệt đẹp, hệ thống chiến đấu và các nhân vật cùng cốt truyện hấp dẫn đã đưa tựa game này trở thành kinh điển đối với nhiều game thủ. Một trong những nguồn cảm hứng chính cho Ghost of Tsushima là nhà làm phim lừng danh Akira Kurosawa, người có ảnh hưởng sâu sắc đến nhiều thế hệ nghệ sĩ. Để tôn vinh Kurosawa, cả Ghost of Tsushima và tựa game sắp tới Ghost of Yotei đều bao gồm một chế độ điện ảnh đặc biệt (cinema mode), áp dụng bộ lọc hình ảnh và âm thanh trong Ghost of Tsushima để mô phỏng phong cách phim của ông.

Ghost of Yotei còn tiến xa hơn một bước khi bổ sung thêm các chế độ mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh của hai nhà làm phim Nhật Bản có tầm ảnh hưởng khác. Những chế độ này sẽ biến đổi hoàn toàn bầu không khí và phong cách hình ảnh của trò chơi, mang đến cho người chơi trải nghiệm hoàn toàn khác biệt với mỗi chế độ được sử dụng, tất cả đều mang đậm nét Nhật Bản. Sự tôn vinh điện ảnh Nhật Bản này là một cách tri ân tuyệt vời đến những ảnh hưởng của các nhà làm phim nổi tiếng nhất Nhật Bản, và tác động của họ đến cả ngành công nghiệp điện ảnh lẫn Ghost of Yotei.

Nhân vật chính Atsu khám phá khung cảnh núi non trong tựa game Ghost of YoteiNhân vật chính Atsu khám phá khung cảnh núi non trong tựa game Ghost of Yotei

Đưa Sự Bạo Lực Đặc Trưng vào Ghost of Yotei

Chế độ Kurosawa đã cực kỳ phổ biến với người chơi, và Ghost of Yotei đang tận dụng sự thành công của chế độ điện ảnh này để phát triển thêm. Ngoài chế độ Kurosawa, Ghost of Yotei sẽ có thêm các chế độ điện ảnh của hai nhà làm phim Nhật Bản nổi tiếng khác đã để lại dấu ấn sâu đậm trong ngành. Người chơi sẽ có thể áp dụng chế độ Shinichiro Watanabe và Takashi Miike vào Ghost of Yotei, cả hai đều mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới khi khám phá vùng đất Ezo của Nhật Bản.

Takashi Miike là một đạo diễn gây nhiều tranh cãi trong giới điện ảnh Nhật Bản, khi các bộ phim của ông thường bị xem là cực kỳ bạo lực và gây ám ảnh. Một nhà làm phim rất năng suất, ông đã tạo ra hơn 100 bộ phim thuộc nhiều thể loại khác nhau, bao gồm cả phim thiếu nhi và các bản chuyển thể như Jojo’s Bizarre Adventure. Tuy nhiên, ông nổi tiếng nhất với các tác phẩm gốc với đặc trưng là bạo lực nặng và hình ảnh gây sốc, nhiều phim của ông thậm chí bị cấm chiếu ở Mỹ và EU.

Mặc dù vậy, các bộ phim của ông có một phong cách hình ảnh rất riêng biệt, và ông chắc chắn đã để lại dấu ấn trong điện ảnh Nhật Bản. Chế độ Miike trong Ghost of Yotei sẽ đi sâu vào phong cách hình ảnh của Miike bằng cách kéo máy quay lại gần hơn trong các cảnh chiến đấu, cũng như tăng lượng máu và bùn xuất hiện trên màn hình trong combat. Có khả năng các trận chiến của nhân vật chính Atsu sẽ trở nên bạo lực hơn ở chế độ Miike, thậm chí có thể bao gồm cả các cảnh chặt chém. Sucker Punch có thể sẽ tiết chế mức độ bạo lực mà Miike thường thể hiện, nhưng rất có thể chế độ này sẽ không dành cho những người chơi nhạy cảm.

Cảnh chiến đấu trong Ghost of Yotei ở chế độ thông thường hoặc Miike modeCảnh chiến đấu trong Ghost of Yotei ở chế độ thông thường hoặc Miike mode

Du Ngoạn Ezo theo Phong Cách Samurai Champloo với Chế Độ Watanabe

Watanabe là một huyền thoại trong lĩnh vực điện ảnh Nhật Bản, và là người tạo ra các series anime đình đám như Cowboy Bebop và Samurai Champloo. Để vinh danh đóng góp của Watanabe cho điện ảnh Nhật Bản, Ghost of Yotei sẽ bao gồm chế độ Watanabe, mang đến những giai điệu lo-fi đặc trưng, vốn là nét riêng biệt trong các tác phẩm của Watanabe.

Sucker Punch đã hợp tác trực tiếp với Watanabe trong việc tạo ra chế độ điện ảnh này, và ông đã chỉ đạo sản xuất các bản nhạc gốc cho Ghost of Yotei. Người chơi sẽ có thể khám phá vùng đất Ezo với những giai điệu mang phong cách tương tự Samurai Champloo. Vì Ghost of Yotei lấy bối cảnh cùng thời kỳ với Samurai Champloo, chế độ Watanabe sẽ tái hiện lại bầu không khí và âm hưởng mang tính biểu tượng của series anime này.

Khung cảnh khám phá thế giới Ezo trong Ghost of YoteiKhung cảnh khám phá thế giới Ezo trong Ghost of Yotei

Chế Độ Kurosawa Trở Lại

Cuối cùng, chế độ Kurosawa sẽ trở lại trong Ghost of Yotei. Chế độ này sẽ tái tạo phong cách hình ảnh và âm thanh của các bộ phim samurai của Kurosawa, áp dụng bộ lọc đen trắng, hạt phim (film grain), bộ lọc âm thanh đặc biệt và tăng hiệu ứng gió để mô phỏng phong cách biểu tượng của vị đạo diễn này. Sucker Punch đã làm việc trực tiếp với gia đình Kurosawa để tạo ra chế độ này nhằm bày tỏ lòng kính trọng đối với vị đạo diễn huyền thoại.

Tác phẩm nghệ thuật chính (key art) của game Ghost of YoteiTác phẩm nghệ thuật chính (key art) của game Ghost of Yotei

Các chế độ điện ảnh độc đáo này hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm thị giác và thính giác vô cùng đặc biệt cho game thủ khi bước vào thế giới của Ghost of Yotei, đồng thời là lời tri ân sâu sắc đến những di sản vĩ đại của điện ảnh Nhật Bản.

Bạn nghĩ sao về việc Ghost of Yotei mang đến những chế độ điện ảnh đặc sắc này? Chế độ nào khiến bạn tò mò nhất? Hãy để lại bình luận phía dưới nhé!

Related Articles

Wizards of the Coast Hủy Dự Án Game Kinh Dị AAA Từ Skeleton Key Studio

Top NPC Triệu Hồi Mạnh Nhất Series Soulsborne: Đồng Minh Đáng Tin Cậy

Monster Hunter Wilds: Bí Kíp Farm Giáp Ngọc (Armor Sphere) Hiệu Quả Nhất