Ryong - nhân vật và phong cách World of Darkness trong Bloodlines 2
Game PC

Đánh giá Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (PS5): Combat đã, cốt truyện hụt hơi

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 là tựa game được chờ đợi lâu, phát triển bởi The Chinese Room và xuất bản Paradox. Trò chơi đặt bạn vào vai Phyre giữa Seattle Giáng Sinh 2024, mang không khí World of Darkness nhưng kết quả là một sản phẩm bị chia giữa vài điểm sáng và nhiều điểm yếu rõ rệt.

Từ khóa chính: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Bloodlines 2 đánh giá, Phyre, Fabien, Masquerade, Clan.

Tóm tắt nhanh

  • Thể loại: góc nhìn thứ nhất, hành động – lén lút, yếu tố RPG.
  • Nhân vật chính: Phyre (vampire) kèm tiếng nói trong đầu Fabien (Malkavian).
  • Bối cảnh: Seattle, cốt truyện nằm trong một hub lớn; nhiều nhiệm vụ phụ và các phân đoạn hồi tưởng.
  • Điểm mạnh ban đầu: thiết kế địa điểm, cảm giác World of Darkness, combat và boss ấn tượng.
  • Vấn đề lớn: Fabien vô hồn, Clan mất khác biệt, nhiệm vụ phụ nhàm, lựa chọn tuyến chính ít ảnh hưởng.

Ryong - nhân vật và phong cách World of Darkness trong Bloodlines 2Ryong – nhân vật và phong cách World of Darkness trong Bloodlines 2

Lối chơi — khi combat lên tiếng

  • Core gameplay thiên hành động: melee, khả năng đặc biệt (Disciplines) và lén lút. Trò chơi thưởng cho việc tiếp cận khôn ngoan hơn là spam kỹ năng.
  • Hệ Masquerade: mọi hành động phô trương (uống máu công khai, tấn công giữa phố) tăng meter; quá cao = bị giết ngay (stake). Cách hạ meter: ẩn nấp hoặc rút lui.
  • Cơ chế telekinesis thay vì vũ khí thông thường: bạn giật tay, lấy súng/dao từ kẻ địch để phản công — tạo cảm giác thú vị và khác biệt.
  • Hút máu là tài nguyên cho Disciplines; ăn giữa combat giúp hồi năng lượng nhưng rủi ro khi bị vây.
  • Boss fights đáng giá: nhiều pha, cần phối hợp kỹ năng, stealth và quản lý máu.
  • Có yếu tố parry kiểu Sekiro (Mikiri Counter) khi dash đúng lúc.

Mẹo nhanh:

  • Tiếp cận bằng stealth, ưu tiên cướp vũ khí đối phương cho những kẻ có súng.
  • Không lạm dụng kỹ năng công khai nếu ở khu dân cư để tránh Masquerade tăng vọt.
  • Ở boss, luân phiên hút máu khi an toàn để duy trì Disciplines.

Hệ Clan — nhiều tiềm năng nhưng bị làm phẳng

Bloodlines 2 cho chọn 1 trong 6 Clan sau tutorial. Mỗi Clan ban đầu có flavor khác nhau (Brujah phù hợp đánh gần, Lasombra thích lén lút, Tremere thiên về máu phép), nhưng:

  • Thiếu điểm yếu đặc trưng của Clan — mất đấu tranh lựa chọn chiến lược.
  • Sau khi mở đủ quest ở hub, bạn có thể học Disciplines của Clan khác bằng XP và loại máu đặc biệt — dẫn đến cảm giác Clan chỉ quyết định khả năng đầu game.
  • Outfit unlocks gắn với học kỹ năng: thay vì thưởng nhiệm vụ, bạn ngẫu nhiên có trang phục khi mở power — gây hụt hẫng về phần thưởng.

Kết quả: lựa chọn Clan ít ảnh hưởng về lâu dài, giảm replayability.

Fabien — yếu tố phá nhịp

Fabien là voice-in-head, có lịch sử điều tra từ thập niên 1920. Vấn đề:

  • Thể hiện nhân vật kém: thoại và diễn xuất khiến Fabien vô hồn, mất sức nặng.
  • Phân đoạn hồi tưởng Fabien buộc bạn dùng kỹ năng hạn chế và tốn máu; nếu sai, phải đi kiếm máu, kéo tụt nhịp chơi.
  • Fabien di chuyển chậm, không leo hay lướt như Phyre; game bù bằng nút tua nhanh — dấu hiệu rõ ràng cho pacing tệ.
  • Không có New Game+ hay tuỳ chọn bỏ qua flashback: nếu muốn chơi lại tránh phần Fabien thì bất lực.

Fabien/Pandora - phân đoạn hồi tưởng và vấn đề pacing trong Bloodlines 2Fabien/Pandora – phân đoạn hồi tưởng và vấn đề pacing trong Bloodlines 2

Cốt truyện, nhiệm vụ phụ và replayability

  • Thế giới có nhiều phe phái (Camarilla vs Anarchs) và bối cảnh săn mồi người (vampire hunters). Tuy nhiên:
    • Dù có nhiều lựa chọn hội thoại, game thường kéo người chơi vào “đường ray” — kết quả chính gần như cố định.
    • Side-quest chủ yếu fetch và combat lặp lại với kẻ thù chung, phần thưởng thường chỉ là resource để unlock skills — thiếu cảm giác hoàn thành.
    • Một số thoại tệ, câu thoại tình cảm gây khó chịu và phá cảm giác nghiêm túc của World of Darkness (“The young people call this ‘edging'”).
  • Hậu quả: giá trị chơi lại thấp; phần lớn quyết định chỉ dẫn tới cùng một kết thúc, vài biến thể chỉ xuất hiện cuối game.

Ysabella - hình ảnh NPC và bối cảnh faction trong Bloodlines 2Ysabella – hình ảnh NPC và bối cảnh faction trong Bloodlines 2

Kết luận ngắn — nên chơi nếu bạn muốn cảm giác vampire “hành động”

Ưu:

  • Combat thỏa mãn, boss fights mạnh.
  • Thiết kế khu vực và không khí World of Darkness tốt.
  • Một số level độc đáo, visuals ấn tượng trên PS5.

Nhược:

  • Fabien làm chậm và giảm hứng trải nghiệm.
  • Clan bị làm mờ, thiếu chiều sâu build.
  • Side-quest nhạt, lựa chọn ít ảnh hưởng — giảm replayability.
  • Một số đoạn thoại và pacing rất kém.

Điểm đề xuất: nếu bạn thích combat kiểu hành động, ít cần cốt truyện sâu hay replay, Bloodlines 2 vẫn đáng thử. Nếu kỳ vọng một RPG giống Bloodlines nguyên bản với nhiều lựa chọn sâu, bạn sẽ thất vọng.

Bạn đã chơi chưa? Chia sẻ build, Clan và cảnh boss khó nhằn nhất của bạn ở phần bình luận — hoặc thử mẹo stealth mình nêu bên trên trong lần chơi tiếp theo.

Tài liệu tham khảo:

  • Thông tin phát triển: The Chinese Room, Paradox Interactive — phát hành 21/10/2025.
  • Nguồn đánh giá gốc: DualShockers review.

Related Articles

AA và Indie: Vì sao Astro Bot là chìa khóa cứu ngành game?

10 Series Phim Truyền Hình Hấp Dẫn Xứng Đáng Có Phiên Bản Game

Nintendo Switch 2 Sẽ Không Có Hall Effect Sticks: Nguy Cơ Stick Drift?