Mở đầu ngắn: Ghost of Yotei là bước tiến của Sucker Punch từ Ghost of Tsushima — cùng tinh thần samurai nhưng chuyển tông sang nhân vật nữ, cốt truyện báo thù và thế giới mở giàu chi tiết. Trò chơi cải thiện rất nhiều về combat và môi trường, nhưng kịch bản chính vẫn là điểm yếu. Đây là đánh giá nhanh, tập trung vào những gì game làm tốt và chỗ cần lưu ý cho game thủ Việt.
Tóm tắt nhanh
- Tên: Ghost of Yotei
- Platform: PlayStation 5
- Developer/Publisher: Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment
- Ngày phát hành: 2/10/2025
- Thể loại: Action / Adventure / Open-World
- OpenCritic: Top Critic Avg 87/100 (Mighty)
- Điểm nổi bật: combat nâng cấp, thế giới mở động, đồ họa tuyệt đẹp
- Hạn chế: cốt truyện chệch nhịp, phản diện chính thiếu chiều sâu
Cốt truyện & nhân vật — Atsu là điểm sáng
Ghost of Yotei đặt bạn vào hành trình trả thù của Atsu — nhân vật nữ có chiều sâu cảm xúc hơn Jin trong bản gốc. Câu chuyện mở bằng bi kịch gia đình, rồi dẫn dắt qua flashback và các mối quan hệ phụ. Điểm mạnh là xây dựng tâm lý Atsu: tội lỗi, u sầu và lúc châm biếm nhẹ.
Tuy nhiên, kịch bản chính hụt hẫng ở đoạn cuối. Nhiều plot-twist trở nên dễ đoán, và Saito — phản diện trung tâm — không được phát triển đủ, khiến một số cao trào mất lực. So với Tsushima, cảm giác lên cao ở hồi kết không bằng.
Atsu đối mặt với kẻ thù hình rắn trên chiến trường Yotei
Thế giới mở — giàu chi tiết, ít rối rắm hơn
Yotei vẫn giữ tinh thần “thế giới mở mở ra cho bạn” thay vì nhồi checklist. Map đa dạng hơn Tsushima: ít nhiệm vụ lặp, nhiều hoạt động đặc sắc như Sumi-e painting, bounties có boss riêng và cơ chế phát hiện bằng Spyglass/map pieces.
Các hoạt động có chất lượng cao hơn: shrine với parkour dài hơn, fox den có biến tấu (bị Ronin quấy nhiễu), sidequest khởi phát tự nhiên (NPC tới trại bạn hoặc gặp ngoài đường). Thế giới cảm thấy sống động mà không quá áp đảo.
Atsu ngồi trò chuyện với lữ khách bên đường trên bản đồ Yotei
Hệ thống chiến đấu — bước nhảy lớn
Combat là điểm cải tiến rõ rệt. Sucker Punch giới thiệu hệ thống vũ khí mới thay cho stances: Dual Katanas, Odachi, Yari, Kusarigama và khẩu Matchlock dành cho tầm xa. Mỗi vũ khí có vai trò rõ ràng theo kiểu rock-paper-scissors:
- Kusarigama khống chế kẻ khiên.
- Odachi trả đòn và chặn Brute.
- Dual Katanas phá posture nhanh.
- Matchlock giải quyết kẻ tầm xa.
AI kẻ địch thông minh hơn: chuỗi đòn dài, mixup, tấn công sát thương cao trên Hard/Lethal. Boss fights đòi hỏi parry timing chính xác hoặc dùng kỹ năng hợp lý. Nếu bạn thích combat thách thức, Yotei sẽ làm hài lòng.
Âm thanh, diễn xuất và biểu cảm
Atsu có biểu cảm mạnh, thoại sắc nét. Ai Fairouz (bản JP) được khen, và dub tiếng Anh cũng được đánh giá cao. Các đoạn flashback, mối quan hệ phụ tạo chiều sâu cảm xúc—dù một vài khoảnh khắc chính vẫn thiếu độ mạch lạc.
Atsu chơi shamisen trong phút yên bình giữa hành trình
Đồ họa & kỹ thuật — rực rỡ trên PS5
Yotei là một trong những game đẹp trên PS5: ánh sáng, môi trường, hiệu ứng thời tiết và photomode xuất sắc. Director Modes (Miike/Watanabe) là điểm cộng: Miike tăng máu me, Watanabe thay soundtrack cho không khí khác. Tuy vậy, một số tuỳ chỉnh và chế độ cần hoàn thiện hơn.
Điểm trừ cần lưu ý
- Cốt truyện chính thiếu sự mạch lạc, twist dễ đoán.
- Saito (antagonist) chưa được khai thác đủ chiều sâu.
- Director Modes và tuỳ biến còn sơ sài so với tiềm năng.
- Dành cho người không thích open-world? Nếu bạn ghét thể loại này, Yotei vẫn không thay đổi quan điểm ấy—nhưng với fan open-world hành động, game đáng thử.
Nên chơi nếu…
- Bạn thích combat thử thách, đa dạng vũ khí và AI khắc nghiệt.
- Muốn trải nghiệm một thế giới mở giàu tình tiết nhưng không bị spam nhiệm vụ.
- Yêu văn hóa samurai, aesthetic điện ảnh (Kurosawa, Miike vibes).
Kết luận
Ghost of Yotei là bản nâng cấp hệ thống gameplay và thế giới mở từ Ghost of Tsushima. Combat sâu, AI nguy hiểm và map đa dạng giúp game tỏa sáng. Nhưng nếu bạn kỳ vọng một cốt truyện đi đúng nhịp, có cao trào đỉnh điểm như bản gốc, Yotei sẽ khiến bạn hơi hụt. Tổng hợp: phong cách chơi thượng lưu cho người thích hành động; storytelling chưa hoàn hảo nhưng không phá hỏng trải nghiệm.
Bạn đã thử Yotei chưa? Chia sẻ build, vũ khí yêu thích hoặc pha boss khó nhằn nhất của bạn ở phần bình luận dưới.