Với tôi, những ký ức về ngành bán lẻ thực phẩm luôn đặc biệt. Ông tôi từng là quản lý một siêu thị lớn ở quê, và tôi cũng theo bước ông làm quản lý nhà ăn. Công việc yêu cầu đủ thứ: từ đặt hàng, sắp xếp kệ, quảng cáo, đến thu ngân, kiểm kê, và xây dựng mối quan hệ với nhà cung cấp.
Chính vì vậy, khi chơi Discounty – một tựa game indie quản lý siêu thị, tôi nhanh chóng tìm thấy sự quen thuộc. Trò chơi đưa tôi trở lại những công việc quản lý quen thuộc, những kỹ năng tưởng chừng đã “xếp xó” nay lại có dịp “tỏa sáng”. Cảm giác vừa ấm cúng, hoài niệm, vừa xen lẫn chút “PTSD” bán lẻ khi khách hàng phàn nàn về hết hàng, chờ đợi hay giờ mở cửa. Dù vậy, Discounty vẫn là một tựa indie đáng yêu, nhưng không phải không có những điểm trừ. Hãy cùng G1Game “mổ xẻ” tựa game này nhé!
Bối Cảnh Ấm Cúng: Làng Nhỏ, Tiệm Tạp Hóa Lớn
Nếu bạn đã từng chơi các game indie “menial job” gần đây, Discounty sẽ không quá xa lạ. Sau màn tạo nhân vật nhanh gọn, bạn đến thị trấn nhỏ Blomkest, sẵn sàng bắt đầu cuộc sống mới, tránh xa sự ồn ào đô thị.
Cửa hàng tạp hóa Discounty của Dì Tellar đang chờ bạn tiếp quản để duy trì và biến nó thành điểm đến không thể thiếu của cộng đồng. Phần lớn thời gian game, bạn sẽ trò chuyện với dân làng, nghe ngóng chuyện phiếm, và giúp đỡ họ.
Cốt truyện không đột phá, nhưng có nhiều khoảnh khắc dễ thương. Tôi từng phải “dẹp loạn” một quầy nước chanh cạnh cửa hàng, giúp một nông dân vượt qua ly hôn, hay giữ thuyền cho một ngư dân đi nghỉ ngơi vì sức khỏe tinh thần.
Bối cảnh thị trấn Blomkest và cửa hàng Discounty
Đằng sau những câu chuyện nhỏ, game còn lồng ghép thông điệp về sự “bành trướng” của các tập đoàn lớn và ảnh hưởng của nó đến cộng đồng nếu giá trị đoàn kết bị bỏ qua. Tuy không quá sâu sắc, nhưng đủ để bạn đầu tư vào game hơn là chỉ “cắm đầu” vào việc sắp xếp kệ hàng hay tính tiền. Đây là trải nghiệm nhẹ nhàng, ít áp lực, và Discounty đã làm tốt điều đó.
Tất cả được trình bày qua đồ họa pixel art dễ thương, với nhạc nền lặp lại theo từng địa điểm và thời gian, gợi nhớ vibe của Animal Crossing pha lẫn Stardew Valley. Nếu bạn thích những tựa game tương tự, Discounty có lẽ sinh ra là dành cho bạn.
Vòng Lặp Gameplay Gây Nghiện: “Chỉ Một Ngày Nữa Thôi!”
Discounty có cấu trúc đơn giản, giúp bạn nhập cuộc nhanh chóng. Cửa hàng đóng cửa Chủ Nhật, nhưng từ Thứ Hai đến Thứ Bảy, bạn sẽ thức dậy lúc 6 giờ sáng, mở cửa hàng lúc 9 giờ, đóng cửa lúc 5 giờ chiều, và có thời gian đến nửa đêm để làm việc riêng hoặc khám phá thị trấn.
Giao diện quản lý cửa hàng Discounty
Thời gian trôi theo kiểu Stardew Valley, mỗi phút trong game tương đương khoảng một giây ngoài đời. Nghe có vẻ áp lực, nhưng thực tế game gần như không có hình phạt. Mở cửa hàng trễ? Chẳng ai quan tâm. Ra ngoài quá nửa đêm? Không sao, game tự động đưa bạn về giường và thức dậy lúc 6 giờ sáng hôm sau. Cá nhân tôi thích sự thư giãn này, nhưng đôi khi, việc thiếu rủi ro cũng làm giảm động lực.
Công việc chính là vận hành siêu thị. Bạn sẽ đặt mua, sắp xếp, nâng cấp kệ hàng và tủ lạnh. Bạn order sản phẩm, quản lý kho, trưng bày hàng hóa, dọn dẹp bãi chiến trường do khách gây ra, và tái chế thùng carton rỗng.
Điểm nhấn thực sự của game là quầy thu ngân. Cảm giác tự mình ghi nhớ giá, gõ số tiền vào máy tính thật sự rất “phiêu”. Sau này, bạn có thể nâng cấp lên máy quét mã vạch, nhưng tôi phải thừa nhận mình khá nhớ cảm giác tính nhẩm trong những giờ cao điểm.
Người chơi vận hành quầy thu ngân trong Discounty
Sau khi đóng cửa, bạn sẽ dành thời gian bổ sung hàng hóa, tối ưu bố cục cửa hàng để chuẩn bị cho ngày mới, và hoàn thành các nhiệm vụ vặt cho dân làng, từ đó mở khóa thêm các tình tiết câu chuyện. Tuy không quá “hack não”, nhưng những nhiệm vụ này vẫn đầy duyên dáng và đáng để khám phá.
Dù mọi thứ nghe có vẻ đơn điệu, bạn sẽ dễ dàng bị cuốn vào vòng lặp gây nghiện và thỏa mãn khi vận hành cửa hàng, đặt hàng mới, mở khóa nâng cấp và sản phẩm, rồi lặp lại vô tận. Cảm giác kiếm tiền, nhìn doanh thu tăng vọt mỗi ngày thực sự rất “đã”.
Đáng Lẽ Có Thể Sâu Sắc Hơn
Mặc dù tôi bị cuốn vào vòng lặp “chỉ một ngày nữa thôi” của Discounty, tôi vẫn mong muốn game có chiều sâu hơn về khía cạnh mô phỏng siêu thị. Bạn có thể tự do bố trí và trang trí cửa hàng, nhưng tôi muốn nhiều quyền kiểm soát hơn khi đã thành thạo mọi thứ.
Ví dụ, bạn không thể điều chỉnh giá bán sản phẩm. Mọi thứ đều có giá cố định. Hơn nữa, bạn không thể tính sai tiền khách hàng, dù cố tình hay vô ý. Tôi đã quá lo lắng về việc tính sai mà không nhận ra điều này cho đến khi chơi Discounty được khoảng 5 giờ, khi tôi gõ nhầm giá một hộp sữa tách béo và game đơn giản là không cho giao dịch đó xảy ra.
Giao diện nhập hàng và sắp xếp kho trong Discounty
Điều này càng khẳng định Discounty là một trải nghiệm ít căng thẳng, nhưng tôi nghĩ game không cần phải “dễ dãi” đến mức này. Hãy cho tôi quyền giảm giá để làm vui lòng khách hàng, hoặc thử “ăn gian” một chút để kiếm thêm. Hay cho tôi đẩy giá một mặt hàng “hot” khi nhu cầu cao. Nhưng Discounty chỉ nói: “Không, đừng lo về mấy thứ đó.”
Tôi hiểu đây là lựa chọn thiết kế để tạo ra một game thư giãn, nhưng tôi lại mong muốn có nhiều yếu tố hơn để thúc đẩy mình vận hành hiệu quả nhất. Các nhiệm vụ cũng không có hẹn giờ, nên bạn có thể làm mọi thứ theo tốc độ mình muốn mà không cần vội vàng.
Tùy thuộc vào trải nghiệm bạn tìm kiếm, cảm nhận sẽ khác nhau. Nhưng sau khoảng nửa chặng đường (10 giờ chơi), tôi bắt đầu ước mình có nhiều thứ để quản lý và đối phó hơn.
Khách hàng phàn nàn trong game Discounty
Cần “Dọn Dẹp” Một Vài Lỗi
Một điểm nữa cần lưu ý là Discounty vẫn tồn tại một số vấn đề tối ưu hóa đôi khi gây khó chịu. Tuy không phải lỗi nghiêm trọng, nhưng chúng buộc tôi phải “chấp nhận và sống chung”, điều này không bao giờ là cảm giác tốt trong một trò chơi điện tử.
Bạn luôn cố gắng giữ khách hàng vui vẻ để nhận tiền thưởng (và cúp), nhưng những yếu tố như hàng đợi thu ngân quá dài hoặc hết hàng trên danh sách của khách thường ngăn cản điều này. Rất nhiều lần, khách hàng rời đi trong tức giận vì những lý do hoàn toàn không phải lỗi của tôi.
Ví dụ tệ nhất là trong suốt nửa sau của game, tôi thường xuyên thấy khách hàng bị kẹt cứng ở nhiều góc cửa hàng. Họ vào lúc 9 giờ sáng, rồi “đứng hình” cho đến khi cửa hàng đóng cửa lúc 5 giờ chiều. Kết quả là họ tức giận vì không mua xong đồ, rồi tất cả những người bị kẹt đó lại “giải phóng” cùng lúc và đổ xô về quầy tính tiền.
Lỗi khách hàng bị kẹt trong cửa hàng Discounty
Tôi cũng liên tục gặp trường hợp khách hàng vào cửa hàng lúc 4:55 chiều, rồi khó chịu khi game tự động “đá” họ ra lúc 5:00 chiều khi cửa hàng đóng. Có lẽ đây là cách mô phỏng những khách hàng khó tính ngoài đời thực, nhưng điều này xảy ra gần như mỗi ngày và ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu của tôi.
Tất cả những lỗi này không phải do tôi, và điều đó thực sự bực bội trong một game mà bạn có thể vận hành mọi thứ hoàn hảo nếu không có những lỗi khó hiểu nằm ngoài tầm kiểm soát. Cuối cùng, tôi chỉ đành chấp nhận nó, nhưng đó không phải là một cảm giác tốt đẹp.
Bên cạnh đó, tôi còn đếm được khoảng năm lỗi chính tả, hai lần game crash khiến tôi mất nguyên một ngày làm việc, và vài trường hợp NPC biến mất giữa cuộc trò chuyện hoặc xuất hiện thoại sai hoàn toàn. Đây là những lỗi nhỏ tôi có thể bỏ qua, nhưng khi kết hợp với hiệu suất kém của những thứ ảnh hưởng trực tiếp đến gameplay, chúng trở nên đáng chú ý hơn.
Lời Kết:
Discounty là một tựa cozy game đúng điệu, nơi bạn có thể “lạc lối” trong vài ngày. Nó phát huy tốt ở khu vực “chỉ một ngày nữa thôi” và có một vòng lặp gây nghiện, mang lại cảm giác dễ chịu để thoát ly khỏi thế giới thực. Dù vậy, tôi ước game có chiều sâu hơn về hệ thống mô phỏng siêu thị, và một vài lỗi tối ưu hóa thực sự gây khó chịu. Nhưng nhìn chung, tôi vẫn tận hưởng thời gian của mình ở thị trấn Blomkest và cảm thấy sẵn sàng để tự điều hành một cửa hàng nào đó ngoài đời.
Tổng quan cửa hàng Discounty
Bạn có sẵn sàng thử sức với Discounty không? Chia sẻ cảm nhận của bạn về game quản lý siêu thị này nhé!