Bản cập nhật mới nhất cho tựa game chiến thuật nổi tiếng Civilization 7 hiện đã ra mắt trên tất cả các nền tảng. Đây là một bản cập nhật “bonus” (thưởng) được phát hành trước bản vá lớn dự kiến vào tháng 6. Đối với game thủ console, bản cập nhật này có tên Civilization 7 update 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X|S và phiên bản 1.08 cho các hệ máy cũ hơn.
Mặc dù là bản vá bonus, bản cập nhật tháng 5 này vẫn mang đến những nội dung mới đáng chú ý như loại bản đồ Pangaea Plus mới, sửa lỗi và cả những thay đổi cân bằng cho các Lãnh đạo (Leaders). Một số người hâm mộ trước đó đã bày tỏ lo ngại về giá của các gói DLC sắp tới, và nhà phát triển cho biết họ đang lắng nghe và giải quyết vấn đề này.
Hình ảnh gợi ý về DLC có thể sắp ra mắt cho Civ 7.
Nhà phát triển Firaxis đã chia sẻ rằng họ sẽ sớm phát hành một bản “Update Check-In” để thông báo cho người chơi về những nội dung tiếp theo. Sẽ có thêm nhiều nội dung nữa được lên kế hoạch cho bản cập nhật lớn vào tháng 6, bao gồm hỗ trợ bản đồ lớn hơn, tín ngưỡng tôn giáo mới và cải tiến giao diện người dùng (UI).
Chi Tiết Bản Cập Nhật Tháng 5 Của Civilization 7
Dưới đây là toàn bộ ghi chú bản vá chi tiết từ Firaxis:
Tính Năng Mới
- Loại Bản Đồ Pangaea Plus:
- Thêm loại bản đồ mới: Pangaea Plus. Loại bản đồ này có một lục địa lớn duy nhất ở trung tâm nơi tất cả các nền văn minh bắt đầu. Xung quanh là các hòn đảo “Distant Lands” (Vùng đất xa xôi) đối với tất cả người chơi và là nơi chứa Tài nguyên Kho báu (Treasure Resources) trong Kỷ nguyên Khám phá (Exploration Age).
- Tăng Giới Hạn Số Người Chơi trong Multiplayer:
- Tăng số lượng người chơi tối đa trong các trận đấu multiplayer ở Kỷ nguyên Cổ đại (Antiquity) và Khám phá (Exploration) trên tất cả các loại bản đồ. Số người chơi tối đa trong các kỷ nguyên này giờ đây khớp với số lượng ở Kỷ nguyên Hiện đại (Modern). Số người chơi tối đa (người thật) ở Cổ đại và Khám phá hiện là: Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8.
- Ghi chú từ Dev: Những người chơi không thể bắt đầu ở “Homelands” (Vùng đất gốc) sẽ bắt đầu ở “Distant Lands” và có thể tiến bộ trên các Đường di sản (Legacy Paths) trong Kỷ nguyên Cổ đại và Khám phá. Tiến độ của họ giờ đây được theo dõi trong màn hình Đường di sản.
- Tăng số lượng người chơi tối đa trong các trận đấu multiplayer ở Kỷ nguyên Cổ đại (Antiquity) và Khám phá (Exploration) trên tất cả các loại bản đồ. Số người chơi tối đa trong các kỷ nguyên này giờ đây khớp với số lượng ở Kỷ nguyên Hiện đại (Modern). Số người chơi tối đa (người thật) ở Cổ đại và Khám phá hiện là: Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8.
Lãnh Đạo & Nền Văn Minh
- Lãnh Đạo:
- Friedrich, Oblique:
- Giờ đây, bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) mỗi khi hoàn thành một Cột mốc Công nghệ (Tech Mastery) hoặc xây dựng một Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Ghi chú từ Dev: Friedrich là một trong những Lãnh đạo thưởng cho bạn khi theo đuổi các mục tiêu gameplay cụ thể. Chúng tôi muốn đảm bảo phần thưởng đủ ý nghĩa để người chơi cảm thấy xứng đáng. Giờ đây, việc tập trung vào khoa học có thể giúp xây dựng một đội quân để bảo vệ đế chế học giả của bạn.
- Giờ đây, bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) mỗi khi hoàn thành một Cột mốc Công nghệ (Tech Mastery) hoặc xây dựng một Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Friedrich, Baroque:
- Giờ đây, bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh mỗi khi hoàn thành một Cột mốc Công dân (Civic Mastery) hoặc xây dựng một Tòa nhà Văn hóa (Culture Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng.
- Thêm +1 Văn hóa (Culture) mỗi Kỷ nguyên trên các Tác phẩm Vĩ đại (Great Works) được trưng bày.
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi tiếp tục phản ánh các khả năng tương tự trên cả hai phiên bản Friedrich. Tuy nhiên, nếu không có sự tăng cường cho các Chỉ huy (Commanders), phiên bản Friedrich này hơi tụt lại phía sau. Chúng tôi đã thêm một chút Văn hóa ở đây để giữ cho cả hai phiên bản cân bằng về sức mạnh.
- Hatshepsut:
- Thêm +1 Văn hóa mỗi Kỷ nguyên cho mỗi Tài nguyên độc đáo mà bạn sở hữu, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu.
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi thấy Hatshepsut gặp khó khăn khi sử dụng Khả năng độc đáo (Unique Ability) của mình ngoài Kỷ nguyên Cổ đại, đặc biệt là khi lối chơi nặng về chiến tranh ở Kỷ nguyên Hiện đại khiến việc duy trì các Tuyến thương mại (Trade Routes) trở nên khó khăn. Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục khuyến khích Thương mại để thu thập mọi loại Tài nguyên, nhưng cũng mở ra nhiều con đường để tận dụng khả năng này.
- Thêm +1 Văn hóa mỗi Kỷ nguyên cho mỗi Tài nguyên độc đáo mà bạn sở hữu, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu.
- Himiko, High Shaman:
- Thêm +2 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Kỷ nguyên trên các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng (Influence Buildings).
- Thêm +50% Sản xuất (Production) khi xây dựng các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng.
- Ghi chú từ Dev: Các bonus Hạnh phúc của Himiko rất mạnh, nhưng hơi hẹp. Chúng tôi cảm thấy việc mở rộng bộ kỹ năng của cô ấy để bao gồm bonus trên các Tòa nhà Ảnh hưởng sẽ là một sự tăng cường tốt mà không làm mất đi bản sắc của cô ấy.
- Jose Rizal:
- Khi nhận Thưởng từ một Sự kiện Cốt truyện (Narrative Event), giờ đây bạn nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Kỷ nguyên.
- Ghi chú từ Dev: Ảnh hưởng là một loại Lợi tức (Yield) mạnh mẽ, vì vậy chúng tôi cẩn trọng về mức độ khả dụng của nó. Tuy nhiên, khi tìm cách buff cho Lãnh đạo Ngoại giao (Diplomatic Leader) này, đây là cơ hội tốt để trao trực tiếp lợi tức này.
- Khi nhận Thưởng từ một Sự kiện Cốt truyện (Narrative Event), giờ đây bạn nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Kỷ nguyên.
- Pachacuti:
- Các Thành phố (Cities) giờ đây nhận được bonus Sản xuất bằng 10% Lương thực (Food) của Thành phố đó.
- Ghi chú từ Dev: Pachacuti là một thước đo tốt cho những gì chúng tôi muốn một Lãnh đạo tập trung vào Lương thực mạnh mẽ nên có. Với những thay đổi Đường cong Lương thực và các điều chỉnh cân bằng chung mà chúng tôi đã thực hiện, anh ấy đang tụt lại phía sau. Điều chỉnh này là một sự tăng cường sức mạnh đáng kể, và chúng tôi sẽ theo dõi Pachacuti trong các bản cập nhật tương lai để thực hiện bất kỳ điều chỉnh cần thiết nào.
- Các Thành phố (Cities) giờ đây nhận được bonus Sản xuất bằng 10% Lương thực (Food) của Thành phố đó.
- Xerxes, Achaemenid:
- Thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range).
- Ghi chú từ Dev: Việc Xerxes tập trung vào Thương mại hoạt động tốt, nhưng việc cân nhắc vị trí của các Khu định cư (Settlement) để đảm bảo kết nối Thương mại so với các Lợi tức tốt thường là một việc tẻ nhạt hơn là một lựa chọn thú vị. Phạm vi thêm này mang lại cho Xerxes một chút linh hoạt hơn để tận dụng Khả năng độc đáo ‘Con Đường Tơ Lụa’ (Silk Road) của mình.
- Thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range).
- Friedrich, Oblique:
- Nền Văn Minh (Civs):
- [DLC Crossroads of the World] Bulgaria:
- Chỉ huy Tarkhan giờ đây cho phép các Đơn vị cướp phá (pillage) chỉ tốn 1 điểm di chuyển thay vì không tốn điểm di chuyển nào.
- Đổi chỗ hiệu ứng của Khả năng độc đáo ‘Triều đại Krum’ (Krum’s Dynasty) cho Lương thực khi cướp phá với Truyền thống ‘Rút lui giả’ (False Retreat) cho Sản xuất khi cướp phá. Khi Chuyển đổi Kỷ nguyên (Age Transitioning), bạn sẽ kế thừa Truyền thống ‘Rút lui giả’ mới cho Lương thực.
- Ghi chú từ Dev: Mặc dù rất thú vị khi thấy người chơi chiến thuật thực hiện những chiến thắng cực nhanh với Truyền thống này ở Kỷ nguyên Hiện đại, đây không phải là hành vi dự định. Thay đổi này cho phép Bulgaria tỏa sáng ở Kỷ nguyên Khám phá mà không làm tầm thường hóa Kỷ nguyên Hiện đại.
- [DLC Crossroads of the World] Great Britain:
- Tăng Văn hóa được cung cấp bởi Đơn vị Nhà thám hiểm độc đáo Antiquarian từ +5 lên +20 cho mỗi ô trong Thủ đô (Capital) của bạn khi bạn sử dụng hành động Khai quật Hiện vật (Excavate Artifact).
- Trung tâm Tài chính (Financial Centre) giờ đây cho +2 Vàng và +2 Khoa học (Science) cho mỗi Khu định cư được kết nối, thay vì chỉ Vàng.
- Ghi chú từ Dev: Great Britain tập trung rất nhiều vào Sản xuất và Vàng nhưng tụt lại phía sau ở các Lợi tức khác. Vì vậy, chúng tôi đã thêm một chút Khoa học và Văn hóa.
- Khmer:
- Ngoài khả năng miễn nhiễm bị động với Lũ lụt (Floods) từ Công dân (Civic) Mousong, các Khu định cư có Tòa nhà độc đáo Baray cũng được miễn nhiễm với sát thương từ lũ lụt.
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi thực hiện thay đổi này để khả năng miễn nhiễm với sát thương sông nước có thể duy trì sau khi Chuyển đổi Kỷ nguyên. Hãy đảm bảo xây dựng Barays của bạn!
- Ngoài khả năng miễn nhiễm bị động với Lũ lụt (Floods) từ Công dân (Civic) Mousong, các Khu định cư có Tòa nhà độc đáo Baray cũng được miễn nhiễm với sát thương từ lũ lụt.
- Majapahit:
- Quận độc đáo Pura giờ đây cung cấp ưu đãi toàn đế chế khi nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố.
- Ghi chú từ Dev: Quận độc đáo của Majapahit là một trong số ít những Quận không có hiệu ứng bị động duy trì sang Kỷ nguyên tiếp theo. Chúng tôi đã thêm hiệu ứng cho Norman Donjon vì lý do tương tự.
- Quận độc đáo Pura giờ đây cung cấp ưu đãi toàn đế chế khi nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố.
- Normans:
- Quận độc đáo Donjon giờ đây cung cấp bonus Sản xuất +10% khi huấn luyện các Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) trong Thành phố đó.
- Inca:
- Cải tiến độc đáo Ruộng bậc thang (Terrace Farm) đã được thiết kế lại. Giờ đây, nó cung cấp cơ bản +4 Lương thực và mang lại cho các Tòa nhà liền kề bonus liền kề +1 Vàng. Nó không còn yêu cầu Ô Núi (Mountain Tile), và có thể được xây dựng trên bất kỳ địa hình gồ ghề (Rough terrain) nào không có Đặc điểm (Feature) hoặc Sông.
- Ghi chú từ Dev: Mặc dù việc yêu cầu có Núi gần đó phản ánh một thực tế lịch sử, nó lại gây cản trở lối chơi thường xuyên hơn. Chúng tôi đã cân nhắc buff Ruộng bậc thang trở nên cực kỳ mạnh để bù đắp cho hạn chế vị trí, nhưng đã chọn cho phép bạn sử dụng các tùy chọn độc đáo của nền văn minh mình thường xuyên hơn.
- Cải tiến độc đáo Ruộng bậc thang (Terrace Farm) đã được thiết kế lại. Giờ đây, nó cung cấp cơ bản +4 Lương thực và mang lại cho các Tòa nhà liền kề bonus liền kề +1 Vàng. Nó không còn yêu cầu Ô Núi (Mountain Tile), và có thể được xây dựng trên bất kỳ địa hình gồ ghề (Rough terrain) nào không có Đặc điểm (Feature) hoặc Sông.
- Russia:
- Khả năng độc đáo Prosveshchenie đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Quận (Districts), tăng gấp đôi ở Vùng tuyết (Tundra).
- Ghi chú từ Dev: Chúng tôi muốn nhấn mạnh việc thưởng cho người chơi khi ưu tiên các ô Vùng tuyết khi định cư.
- Cải tiến độc đáo Obshchina giờ đây cung cấp +2 Văn hóa ở Vùng tuyết, và +2 Lương thực trên tất cả các Trang trại (Farms) trong Khu định cư này.
- Ghi chú từ Dev: Đây là một thay đổi được thực hiện để cải thiện khả năng sử dụng. Các Khu định cư Hiện đại thường có không gian Nông thôn hạn chế, và việc cố gắng đặt một Cải tiến xuống trong khi cân nhắc các Cải tiến liền kề đôi khi gây khó chịu.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo với Cải tiến độc đáo Obshchina nơi lợi ích Văn hóa đang cộng dồn không chính xác khi nhiều cái được xây dựng trong cùng một Khu định cư.
- Khả năng độc đáo Prosveshchenie đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Quận (Districts), tăng gấp đôi ở Vùng tuyết (Tundra).
- Songhai:
- Mô tả ban đầu bạn thấy về khả năng của Songhai giờ đây nhấn mạnh rằng họ có thể sản xuất Hạm đội Kho báu (Treasure Fleets) ở Homelands với Công dân Kanta. Giá trị của những Hạm đội Kho báu này đã được tăng từ 1 điểm lên 2 điểm.
- Đơn vị độc đáo Tajiro giờ đây rẻ hơn để sản xuất, với tốc độ tăng chi phí chậm hơn.
- Khả năng độc đáo mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến thương mại đang Hoạt động (Active Trade Route).
- Ghi chú từ Dev: Songhai, giống như Mongolia, là một trong những nền văn minh của chúng tôi có con đường thay thế để hoàn thành Đường di sản. Chúng tôi muốn đảm bảo điều đó rõ ràng như đối với Mongolia. Ngoài ra, lối chơi Vàng của Songhai rất mạnh mẽ khi hoạt động tốt, nhưng có thể gặp khó khăn với khởi đầu tồi. Chúng tôi đã buff lối chơi Thương mại của họ để nâng cao mức sàn cho nền văn minh này.
- [DLC Crossroads of the World] Bulgaria:
Lối Chơi
Nhiều tựa game chiến thuật hấp dẫn với cốt truyện lôi cuốn.
- Trí Tuệ Nhân Tạo (AI):
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo khi AI không sử dụng Great Banker để đạt được Thắng lợi Kinh tế Hiện đại (Modern Economic Victory) trong một số trường hợp.
- AI giờ đây suy nghĩ kỹ lưỡng hơn khi đặt các Quận độc đáo (Unique Quarters).
- AI giờ đây chịu ít sát thương hơn người chơi trên các ô đại dương sâu khi chơi ở độ khó cao.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo rằng AI đang bỏ qua các Đơn vị địch bên ngoài một Khu định cư khi có chiến tranh và phát động tấn công vào Khu định cư địch.
- Cải thiện đường đi của Chỉ huy AI để dễ thích nghi hơn.
- Lãnh đạo AI giờ đây chỉ đề nghị hòa bình với người chơi là con người trong cùng một đội.
- Ghi chú từ Dev: Nếu một AI nằm trong đội của con người, AI không thể đề nghị hòa bình với người khác, nhưng có thể nhận các thỏa thuận hòa bình và chấp nhận hòa bình cho đội của con người.
- Lãnh đạo AI sẽ không còn không tấn công ngay lập tức các kẻ thù có thể nhắm mục tiêu khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) ở Trung tâm Thành phố (City Center) của một Khu định cư.
- Ngoại Giao (Diplomacy):
- Chi phí Ảnh hưởng của hành động Huy động Đơn vị (Levy Unit) giờ đây bằng với chi phí Sản xuất của nó.
- Mở Biên giới (Open Borders) giờ đây sẽ mất sau khi một Liên minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối, hoặc mất đi.
- Ảnh hưởng đã chi tiêu của người chơi giờ đây được áp dụng đúng cách vào lượng Hỗ trợ Chiến tranh (War Support) của đồng minh AI.
- Các mối quan hệ Multiplayer không còn bị đặt lại từ Kỷ nguyên trước khi cam kết Chuyển đổi Kỷ nguyên khi chơi theo Đội.
- Các Quận được Củng cố (Fortified Districts) giờ đây bị hư hại hoặc phá hủy đúng cách khi hành động Điệp vụ “Mở Cổng” (Open the Gates Espionage Action) hoàn thành trong lối chơi Kỷ nguyên Khám phá.
- Môi Trường (Environment):
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo rằng các Tòa nhà Kỷ nguyên trước đang bị loại bỏ khi sửa chữa một tòa nhà Kỷ nguyên hiện tại trong cùng một Quận.
- Núi lửa giờ đây xuất hiện ở Vùng tuyết và ít có khả năng xuất hiện liền kề nhau hơn.
- Trên các bản đồ Vị trí Bắt đầu Tiêu chuẩn (Standard Start Position maps), khoảng cách giờ đây được cố định để có 2 ô đại dương ở cả Bắc Cực và Nam Cực.
- Kinh Tế (Economy):
- Đơn vị Giáo sĩ (Missionary Unit) giờ đây nhận được thêm Sản xuất đúng cách khi được huấn luyện trong một Thành phố có Tài nguyên “Hương liệu” (Incense).
- Thuyền cá (Fishing Boats) trên các ô Rạn san hô (Reef) hoặc Tài nguyên giờ đây sẽ nhận được bonus Hạnh phúc +1 đúng cách khi chơi với vai trò Hawaii.
- Rượu (Wine) giờ đây cung cấp bonus Hạnh phúc cho Thủ đô đúng cách khi Tài nguyên được cải thiện.
- Sức Mạnh Độc Lập (Independent Powers):
- Bonus Thành bang (City-State) Mensarii, Gbara, và Kolkhoz giờ đây cấp Vàng cho chỉ một Cây cầu (Bridge) trong một Khu định cư.
- Các nền văn minh ở Vùng đất xa xôi không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích động đột kích (Incite Raid) của các Sức Mạnh Độc lập.
- Các Sức Mạnh Độc lập sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn.
- Các Sức Mạnh Độc lập phân tán (Dispersed Independents) không còn giữ lại các ô chấm trắng trong UI khi hành động Phát triển Thành phố/Phát triển Thị trấn (Grow City/Grow Town Action) đang hoạt động.
- Các Sức Mạnh Độc lập trùng lặp sẽ không còn xuất hiện.
- Khác:
- Đã thêm một hướng dẫn (tutorial) cho Mở khóa Huyền thoại (Legend Unlock), có thể tìm thấy trong menu Thuộc tính (Attribute).
- Menu mua sắm giờ đây sẽ hiển thị các vật phẩm đã mở khóa nhưng quá đắt tại thời điểm đó.
- Khi tạo ra một Đơn vị Di dân (Migrant Unit), giờ đây có một hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
- Ngăn chặn hiện tượng giảm khung hình (framerate dip) xảy ra khi di chuyển con trỏ qua một loạt các ô đất hoặc di chuột qua các thành phố.
Quân Sự (Military)
Civ 7 là một trong những game chiến thuật phù hợp cho cả những phiên chơi ngắn.
- Các hiệu ứng Sức mạnh Chiến đấu thứ cấp (Secondary Unit Combat Strength effects) từ tất cả Tài nguyên đã bị loại bỏ.
- Ghi chú từ Dev: Các bonus bổ sung chống lại các loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ khiến một số loại Đơn vị như Bộ binh trở nên kém hiệu quả trong hầu hết các tình huống. Chúng tôi đang xem xét các cách khác để phân biệt các loại Đơn vị sao cho mỗi loại đều có những tình huống mà chúng tỏa sáng.
- Đơn vị Shì Dàfū giờ đây có thể được huấn luyện khi các Thành phố khác ngoài Thủ đô của bạn đạt 10 Dân số trong Kỷ nguyên Cổ đại.
- Các Đoàn xe Thương mại (Trade Caravans) và Tàu (Ships) không còn nhận sát thương từ Dịch bệnh (Plague) khi một Đoàn xe Thương mại hoặc Tàu đi qua một Khu định cư bị dịch bệnh.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo khi các Đơn vị không tăng Sức mạnh Chiến đấu khi người chơi liền kề với Đơn vị Chiến đấu của địch sau khi mở khóa Sản xuất Thời chiến (Wartime Manufacturing).
- Các ô Hex được bao quanh bởi Chỉ huy của mục tiêu không còn được tiết lộ khi người chơi kích hoạt hành động Thâm nhập Quân sự (Military Infiltration action).
- Đơn vị Chỉ huy Quân đội (Army Commander Units) không còn nhận gấp đôi XP khi sử dụng khả năng của họ để tấn công.
- Đơn vị Chỉ huy Phi đội (Squadron Commander Units) giờ đây hồi sinh trên một Sân bay (Aerodrome) khi bị đánh bại bởi một Đơn vị địch.
- Một số Đơn vị không còn có thể sử dụng lên Chỉ huy của Nền văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (French Empire); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Han China); Uparat “Senanurak” (Siam); tất cả Đơn vị Revolucionario (Mexico).
- Hình phạt Phá hủy (Razing penalty) không còn cung cấp miễn phí Hỗ trợ Chiến tranh chống lại bạn, thay vào đó chỉ tăng gấp đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ việc chinh phục trong phần còn lại của Kỷ nguyên.
- Các Đơn vị Hải quân (Naval Units) giờ đây hồi máu khi nghỉ ngơi trên các ô Bờ biển (Coastal tiles) trung lập ở Kỷ nguyên Hiện đại.
- Các Đơn vị Hải quân địch trên Quận Đô thị Sông điều hướng (Navigable River Urban District) của người chơi giờ đây có thể bị tấn công bởi Đơn vị Cận chiến (Melee Units).
- Điểm Di chuyển của một Đơn vị Tầm xa được triển khai trên tàu (embarked Ranged Unit) sẽ không còn bị tiêu hao khi một Chỉ huy Quân đội ra lệnh cho Đơn vị đó Tập trung Hỏa lực (Focus Fire) vào một Đơn vị địch.
Tôn Giáo (Religion)
- Thay đổi hành vi của Tác phẩm Vĩ đại (Great Works) sao cho chúng chỉ tự động bỏ khe (unslot) khi số lượng khe giảm, thay vì khi tăng.
Giao Diện Người Dùng (UI)
- Căn Chỉnh & Khoảng Cách:
- Các mũi tên kế tiếp/trước của Chế độ xem Thành phố (City View) giờ đây được căn chỉnh đúng cách thay vì bị đẩy xuống khi xem một Khu định cư trong tình trạng Bất ổn (Unrest).
- Thanh Hỗ trợ Chiến tranh không còn chồng chéo lên UI khi thêm Hỗ trợ Chiến tranh vượt quá +28.
- Đã loại bỏ UI Sức khỏe Quận của Khu định cư hiển thị trong cảnh phim tiết lộ Kỳ quan (Wonder Reveal cinematic).
- Các nút Tiếp tục (Resume) và Khởi động lại (Restart) giờ đây được căn chỉnh khi xem trong menu Tạm dừng (Pause menu) với độ phân giải 4K.
- Cờ đơn vị không còn che biểu ngữ Thị trấn và Sức Mạnh Độc lập.
- Thanh đo tăng trưởng trên biểu ngữ thành phố Suzerain giờ đây căn chỉnh đúng cách với biểu ngữ UI thị trấn và thành phố.
- Đã căn chỉnh lại nút ‘X’ màu đỏ trong menu Kỷ vật (Mementos) để dễ nhìn thấy hơn.
- Các gợi ý nút (button tips) không còn không hiển thị cạnh nhau khi hướng dẫn (tutorial) bật lên trong cửa sổ Giáo dục đến Khai sáng (Education to Enlightenment).
- Biểu tượng Thành phố Chinh phục (Conquered City) giờ đây gắn liền với tên thành phố và không lơ lửng trong không gian trống.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây thiếu số Lợi tức trong UI tài nguyên thành phố.
- Civilopedia:
- Đã thêm mục Đói (Starvation) vào Civilopedia.
- Đã thêm mục cơ chế Bất ổn vào Civilopedia.
- Các phần Đến (To) và Từ (From) để nâng cấp một Đơn vị độc đáo giờ đây hiển thị Cấp độ (Tier Level) của Đơn vị.
- Đã thêm mô tả Khả năng độc đáo còn thiếu của Đơn vị Shì Dàfū “Laozi” và “Ban Zhao” trong Civilopedia ở Kỷ nguyên Cổ đại.
- Civilopedia giờ đây bao gồm mở khóa Cây Công dân (Civic Tree) chính xác cho Reliquary.
- Điều khiển Cụ thể (Controller-Specific):
- Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo liên quan đến luồng nhập (input flows) và lời nhắc (prompts) cho UI bị lệch hoặc thiếu.
- Đã giải quyết các vấn đề về luồng trò chơi (gameflow) và ổn định.
- Tổng quát:
- Biểu tượng Trạng thái Mối quan hệ (Relationship Status Icons) trên Chân dung Lãnh đạo trong Dải băng (Ribbon) giờ đây mở tab Mối quan hệ trong menu Ngoại giao (Diplomacy Menu).
- Cải thiện độ trung thực đồ họa của một số yếu tố UI trong các menu.
- Cập nhật biểu tượng “Đơn vị có lượt di chuyển” (Unit Has Moves).
- Biểu tượng Trạng thái Hạnh phúc không còn bị thiếu khi xem biểu ngữ Thành phố của AI.
- Khi đặt một Tòa nhà, biểu tượng Tường thành (Walls) sẽ không còn chiếm một vị trí trên bản đồ.
- Trong menu Thăng cấp (Promotion), các đường dẫn đến các Thăng cấp bị khóa sẽ không còn hiển thị nổi bật.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo khi bảng Đơn vị của Chỉ huy Quân đội vẫn còn hiển thị trên màn hình khi bỏ chọn Chỉ huy.
- Biểu tượng Tôn giáo dưới Biểu ngữ Khu định cư không còn hiển thị màu đỏ khi người chơi chuyển đổi hoàn toàn một Khu định cư sang một Tôn giáo trong lối chơi Kỷ nguyên Khám phá.
- Đã thêm tên cột (ví dụ: “Hành động,” “Khóa chính,” “Khóa phụ”) vào menu cấu hình Phím tắt (Keybind configure menu) trong tùy chọn Trợ năng (Accessibility).
- Biểu ngữ Khu định cư không còn biến mất khi người chơi đặt một Tòa nhà xuống và nhanh chóng thoát khỏi Danh sách Sản xuất (Production List).
- Nút Đề nghị Hòa bình (Propose Peace button) giờ đây được làm mờ (grayed out) khi nút không hoạt động.
- Thông báo “Tiến trình Kỷ nguyên còn lại” (Age Progress Remaining) không còn có thể kích hoạt khi chơi ở chế độ “Một lượt nữa” (One-More-Turn mode).
- Các hành động Tập hợp Quân đội (Assemble Army) và Triển khai Chỉ huy Quân đội (Deploy Army Commander) giờ đây xuất hiện ở hàng thứ hai của các hành động dành riêng cho Chỉ huy trong bảng Đơn vị.
- Tùy chọn Trợ năng “Đọc khi di chuột” (Narrate on hover) giờ đây đọc trạng thái liên kết Tài khoản 2K khi di chuột qua biểu tượng Tài khoản 2K trong menu Chính (Main menu).
- Cải tiến độc đáo Mawaskawe Skote giờ đây hiển thị đúng cách khi bạn xem Ageless trong menu mở khóa người chơi khi chơi với vai trò Shawnee.
- Mũi tên liền kề (Adjacency arrows) giờ đây xuất hiện nhất quán khi xây dựng một Quận Đô thị trong quá trình chơi.
- Trình đẩy Lượt (Turn Advancer) giờ đây xuất hiện sau khi người chơi bỏ qua lượt với Đơn vị đầu tiên của họ trong Hướng dẫn.
- Di sản Thành phố/Thị trấn đã tiêu thụ giờ đây được loại bỏ đúng cách khỏi số lượng thẻ Di sản Thành phố/Thị trấn trong màn hình chọn Di sản trong lúc Bắt đầu Nâng cao (Advanced Start).
- Màu nền cho các thẻ Di sản Kỷ nguyên Tối (Dark Age Legacy cards) giờ đây hiển thị đúng cách là màu đen khi xem trong màn hình lập kế hoạch Di sản.
- Tự động Kết thúc Lượt (Auto End Turn) giờ đây tạm dừng khi có điểm Thăng cấp Chỉ huy Quân đội chưa phân bổ khi đó là hành động cuối cùng còn lại.
- Khả năng Tái định cư (Resettle ability) của Đơn vị Di dân giờ đây chỉ có thể sử dụng ở các ô trống có sẵn để trở thành ô nông thôn.
- Hoạt ảnh ngoại giao giờ đây phát đúng cách khi tương tác với một Sự kiện Ngoại giao (Diplomacy Event).
- Multiplayer:
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo khi tin nhắn Trò chuyện Đội (Team Chat message) của một người chơi xuất hiện như thể được gửi bởi người chơi trong Đội Đối địch.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo khi bonus Sản xuất hướng tới Kỳ quan xuất hiện khi xem các gợi ý (tooltips) của nền văn minh Nepal thay vì Khả năng độc đáo trong Sảnh Multiplayer (Multiplayer Lobby).
- Đã thêm mô tả còn thiếu cho Khả năng độc đáo khi xem các gợi ý của nền văn minh Great Britain trong Sảnh Multiplayer.
- Để dễ điều hướng hơn, đã sắp xếp lại tất cả các lãnh đạo và nền văn minh (game gốc và DLC) theo thứ tự bảng chữ cái khi xem các danh sách thả xuống trong Menu Sảnh Multiplayer.
- Thay Đổi Văn Bản (Text Changes):
- Đã thêm văn bản mở khóa cho việc mở khóa Shawnee trong Kỷ nguyên Cổ đại.
- Văn bản ‘Đã được xây dựng’ (Already built) giờ đây hiển thị đúng cách khi xây dựng một Kỳ quan và xem nó trong Cây Công nghệ và Công dân.
- Đã giải quyết một số trường hợp được báo cáo về văn bản đã được bản địa hóa bị thiếu hoặc bị lệch.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo khi Lợi tức Văn hóa nhận được luôn hiển thị là “+2 Văn hóa” khi hoàn thành Cột mốc Công nghệ với vai trò Ada Lovelace.
- Đã giải quyết nhiều lỗi văn bản và chồng lấp khác nhau.
- Gợi Ý (Tooltips):
- Tổng Lợi tức giờ đây được hiển thị trên gợi ý ô đất (plot tooltip).
- Civilopedia và gợi ý giờ đây hiển thị rằng các Đơn vị chỉ có thể nhận tối đa +6 Sức mạnh Chiến đấu từ Tài nguyên.
- Biểu tượng Sản xuất không còn bị thiếu khi xem gợi ý cho Hành động Ngoại giao Nỗ lực (Endeavor Diplomatic Action) “Xây dựng Kỳ quan” (Wonder Construction).
- Mô tả hành động ‘Di chuyển bằng Đường sắt’ (Move By Rail) giờ đây vẫn hiển thị trên màn hình trong khoảng thời gian dự kiến khi xem gợi ý trong bảng thông tin Đơn vị (Unit info panel).
- Tường thành Thời trung cổ (Medieval wall) giờ đây có văn bản phản ánh rằng nó có thể được mua trong Thị trấn khi xem gợi ý của nó trong nhiều menu.
- Thời gian lượt của gợi ý giờ đây khớp đúng với thời gian thực tế của hành động.
- Gợi ý của các ô đất sẽ không còn chồng lấp với bất kỳ cửa sổ/pop-up nào đè lên bản đồ.
Sự Kiện Cốt Truyện (Narrative)
- Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo ngăn Sự kiện Cốt truyện kích hoạt.
- Làm rõ phần thưởng cho một số Sự kiện Cốt truyện.
- Cải thiện độ rõ ràng và thông tin được trình bày trong các gợi ý cho Sự kiện Cốt truyện.
- A Symphony of Guns: Giờ đây cấp phần thưởng mạnh hơn nếu các điều kiện tiên quyết được đáp ứng đúng.
- Brother Against Brother: Phần thưởng đã được thay đổi để phù hợp hơn với cốt truyện.
- Entitlement: Sự kiện giờ đây hoàn thành đúng cách khi ghi được 2 điểm Hạm đội Kho báu trở lên.
- Grace of the Highlands: Cập nhật phần thưởng tùy chọn thứ hai để cấp Lợi tức Hạnh phúc trên các Khu định cư.
- Legacy of the Ancients: Đơn vị Vòng tay Vàng (Gold Bangle Unit) được thưởng giờ đây sẽ khớp với cấp độ mở khóa của người chơi.
- Stolen Stones: Giờ đây cấp phần thưởng đúng.
- The Forever Land: Tất cả Tài nguyên Nhà máy (Factory Resources), bất kể được lấy bằng cách nào, giờ đây sẽ được tính vào việc hoàn thành nhiệm vụ. Cá (Fish) không còn được tính là Tài nguyên Nhà máy cho nhiệm vụ, và Thiếc (Tin) giờ đây tính đúng là một Tài nguyên Nhà máy. Cuối cùng, mô tả nhiệm vụ giờ đây được cập nhật để ghi Tài nguyên Nhà máy thay vì Hàng hóa Xa xỉ (Luxury Goods).
- The Man of Destiny: Đã thêm một công cụ theo dõi tiến độ.
Âm Thanh (Audio)
- Cập nhật lồng tiếng người kể chuyện (narrator VO) còn thiếu trong nhiều sự kiện khác nhau trong game.
- Thêm hiệu ứng âm thanh UI được trau chuốt hơn.
- Thêm âm thanh chọn Công nghệ và Công dân tùy chỉnh.
- Cập nhật hiệu ứng âm thanh khi đặt Kỳ quan.
- Điều chỉnh phối trộn âm thanh để các quần xã sinh vật (biomes), chiến đấu liên tục và tài nguyên dễ nghe hơn.
- Các Thuộc tính (Attributes) đã được cập nhật để có hiệu ứng âm thanh tùy chỉnh.
- Cập nhật cài đặt gợi ý động cho âm thanh.
- Đã giải quyết nhiều vấn đề được báo cáo và áp dụng một số cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life improvements) cho âm thanh game.
Nền Tảng Cụ Thể (Platform-Specific)
- Tất Cả Console:
- Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo với luồng nhập (input flows) và lời nhắc (prompts) cho UI.
- Đã giải quyết một số vấn đề về luồng trò chơi (gameflow) và ổn định.
- Linux, macOS:
- Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi khởi chạy ở chế độ toàn màn hình.
- MacOS:
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo khi người chơi không thể đổi tên đơn vị của họ trên Mac.
- Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây ra việc hiển thị lối chơi trong Menu Chính.
- Thực hiện cải tiến cho chức năng bộ điều khiển (controller functionality).
- PlayStation:
- Thực hiện cải tiến về luồng trò chơi và ổn định.
- Steam, Steam Deck:
- Đã giải quyết các vấn đề UI được báo cáo trong các trận đấu multiplayer.
Người chơi Nintendo Switch, bản vá này sẽ ra mắt trên nền tảng này vào “đầu tháng 6”, trùng với thời điểm game phát hành trên Nintendo Switch 2.
Các nhà phát triển cho biết họ sẽ sớm công bố một bản “Update Check-In” để cung cấp cho người chơi cái nhìn tổng quan về những gì sắp tới. Dưới đây là bản xem trước về những gì họ đang làm việc cho bản cập nhật lớn tiếp theo:
- Hỗ trợ Bản đồ Lớn & Rất Lớn.
- Hỗ trợ Steam Workshop.
- Cải thiện Tùy chọn Cài đặt Trò chơi.
- Tín ngưỡng Tôn giáo mới và Cân bằng.
- Bonus Thành bang mới và Cân bằng.
- Chuyên môn Thị trấn mới và Cân bằng.
- Cân bằng Chuyên gia (Specialist Balance).
- Cải tiến Hạm đội Kho báu.
- Cải tiến UI & Chất lượng Cuộc sống.
Chưa có thông tin chính thức về thời điểm cụ thể bản cập nhật này sẽ ra mắt trong tháng 6, nhưng dựa trên thời điểm phát hành của Switch 2, có thể bản vá sẽ được tung ra trong tuần đầu tiên của tháng 6.
Kết Luận
Bản cập nhật “bonus” tháng 5 này cho Civilization 7, dù không phải là bản lớn, đã mang đến những cải tiến đáng kể, đặc biệt là việc bổ sung bản đồ Pangaea Plus mới và các điều chỉnh cân bằng quan trọng cho nhiều Lãnh đạo và Nền văn minh. Những thay đổi này cho thấy Firaxis đang tích cực lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và tiếp tục trau chuốt trải nghiệm chơi game. Cùng với việc sửa hàng loạt lỗi UI, lối chơi và các vấn đề kỹ thuật khác, bản vá này chắc chắn sẽ giúp trải nghiệm Civilization 7 trở nên mượt mà và hấp dẫn hơn cho người chơi Việt Nam.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật lần này của Civilization 7? Đâu là điều chỉnh cân bằng mà bạn mong đợi nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!