Game PC

CEO Helldivers 2: Lãnh đạo tồi là gốc rễ khủng hoảng sa thải ngành game

Ảnh chụp bên trong hội nghị Game Developers Conference 2023 thảo luận về sa thải trong ngành game

Làn sóng sa thải và đóng cửa studio đang ngày càng gia tăng trong ngành công nghiệp game, khiến nhiều người không khỏi đặt câu hỏi: ai là người phải chịu trách nhiệm? Liệu có phải do game thủ mua ít game hơn, hay các nhà phát triển đã chi tiêu ngân sách quá tay? Theo Shams Jorjani, CEO của Arrowhead Game Studios, cha đẻ của tựa game Helldivers 2 đình đám, phần lớn lỗi thuộc về “những người ở vị trí chóp bu”. Ông cho rằng chính những quyết định tăng trưởng thiếu cân nhắc của các lãnh đạo doanh nghiệp đã dẫn đến tình trạng mất việc làm của hàng loạt nhà phát triển game.

Ảnh chụp bên trong hội nghị Game Developers Conference 2023 thảo luận về sa thải trong ngành gameẢnh chụp bên trong hội nghị Game Developers Conference 2023 thảo luận về sa thải trong ngành game

Trong một cuộc phỏng vấn với The Game Business, Jorjani đã chia sẻ về sự tăng trưởng của studio và cách họ tiếp cận điều này một cách thận trọng, ngay cả khi Arrowhead đang gặt hái thành công vang dội với Helldivers 2. “Từ kinh nghiệm của mình, tôi biết điều gì sẽ xảy ra khi có sự tăng trưởng không kiểm soát, quá nhanh chóng. Nó có thể dẫn đến những hậu quả tai hại,” Jorjani nhấn mạnh.

CEO Arrowhead: Lãnh đạo doanh nghiệp phải chịu trách nhiệm cho các quyết định sai lầm

Vị CEO của Arrowhead cũng đề cập đến tình hình khó khăn hiện tại của ngành game, cho rằng đó là kết quả của những “rủi ro ngớ ngẩn” từ phía các nhà lãnh đạo doanh nghiệp. Jorjani thẳng thắn bày tỏ: “Tôi muốn chúng tôi trở thành hình mẫu về cách tăng trưởng bền vững, bởi vì ngành công nghiệp game hiện nay đang không ở trong tình trạng tốt. Rất nhiều công ty đang cắt giảm lượng lớn việc làm. Và đó không phải là những người ở vị trí cao nhất mất việc, mà là những người đã di chuyển nửa vòng trái đất để nhận việc. Điều đó xảy ra là do những quyết định tăng trưởng sai lầm của các lãnh đạo doanh nghiệp, những người đã chấp nhận những rủi ro ngớ ngẩn.”

Một chiến binh Helldiver 2 đứng giữa làn đạn trong một trận chiến khốc liệtMột chiến binh Helldiver 2 đứng giữa làn đạn trong một trận chiến khốc liệt

Không khó để đồng tình với Jorjani, khi mà thực tế cho thấy nhiều giám đốc điều hành dường như chỉ mải mê chạy theo xu hướng và xa rời những gì cộng đồng game thủ thực sự mong muốn. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn về sự thấu hiểu thị trường và tầm nhìn chiến lược của những người đứng đầu các tập đoàn game.

Hai nhân vật Helldivers 2 đang thể hiện biểu cảm ôm nhau đầy tình cảmHai nhân vật Helldivers 2 đang thể hiện biểu cảm ôm nhau đầy tình cảm

Khi ngân sách phát triển game ngày càng phình to, đã đến lúc các nhà quản lý cấp cao cần tìm ra giải pháp để cắt giảm chi phí và mở rộng một cách có trách nhiệm. Tuy nhiên, đáng tiếc là đa số dường như vẫn hài lòng với tình hình hiện tại, miễn là lợi nhuận cuối cùng của họ không bị ảnh hưởng.

Những tuyên bố của Jorjani phơi bày một thực tế khắc nghiệt của thế giới phát triển game ngày nay. Hy vọng rằng mọi thứ sẽ thay đổi, nếu không chúng ta sẽ còn chứng kiến nhiều nhà phát triển tài năng phải rời bỏ công việc vì những lý do mà họ không thực sự phải chịu trách nhiệm.

Hình ảnh teaser N7 Day của Mass Effect 3 gợi nhắc về những tựa game lớn bị ảnh hưởng bởi quyết định của BioWareHình ảnh teaser N7 Day của Mass Effect 3 gợi nhắc về những tựa game lớn bị ảnh hưởng bởi quyết định của BioWare

Liên quan đến Helldivers 2, Arrowhead gần đây cũng đã phát hành một bản vá được cộng đồng cho là gây ra nhiều vấn đề hơn là khắc phục lỗi, dấy lên những cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng người chơi.

Tóm lại, những chia sẻ từ CEO của Arrowhead Game Studios đã chỉ ra một vấn đề nhức nhối trong ngành game: trách nhiệm của các nhà lãnh đạo trong việc đưa ra quyết định chiến lược và quản lý tăng trưởng. Hy vọng rằng tiếng nói của những người trong cuộc như Jorjani sẽ góp phần thúc đẩy những thay đổi tích cực, hướng đến một ngành công nghiệp game phát triển bền vững hơn. Bạn nghĩ sao về những nhận định này? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của mình nhé!

Related Articles

RuneScape: Dragonwilds – Jagex Đặt Cược Lớn Vào Game Sinh Tồn Mới

4A Games Ukraine Đổi Tên Reburn, Hé Lộ Game Mới La Quimera

Ark: Survival Ascended: Bản Vá Cá Tháng Tư “Chất Lượng” Hơn Cả Bản Mở Rộng “Nghiêm Túc”?