Battlefield 6 đồ họa chi tiết với môi trường sống động
Game PC

Battlefield 6: Vì sao không có Ray Tracing? Quyết định tối ưu hiệu năng gây tranh cãi

Thông tin về Battlefield 6 thời gian qua toàn là tin vui, nhưng có lẽ đã đến lúc xuất hiện một vài thông tin “gây sốc”. Theo xác nhận mới nhất, tựa game này sẽ không hỗ trợ công nghệ Ray Tracing khi ra mắt, và cũng không có kế hoạch bổ sung trong tương lai gần. Một quyết định khá bất ngờ đối với một game AAA được mong đợi trong năm 2025.

Ray Tracing là gì và tại sao Battlefield 6 lại bỏ qua?

Đối với nhiều game thủ, Ray Tracing là một thuật ngữ quen thuộc. Đây là công nghệ đồ họa tiên tiến giúp tạo ra hiệu ứng ánh sáng, đổ bóng và phản chiếu chân thực đến kinh ngạc, mang lại trải nghiệm hình ảnh sống động hơn rất nhiều. Tuy nhiên, cái giá phải trả là hiệu năng. Để chạy Ray Tracing mượt mà, game thủ cần sở hữu card đồ họa cực mạnh, điều không phải ai cũng có. Các game lạm dụng Ray Tracing đôi khi sẽ gặp vấn đề về tối ưu hóa nếu phần cứng không đáp ứng đủ.

Battlefield 6 đồ họa chi tiết với môi trường sống độngBattlefield 6 đồ họa chi tiết với môi trường sống động

EA và DICE, nhà phát triển của Battlefield 6, đã quyết định không đưa Ray Tracing vào game. Christian Buhl, Giám đốc Kỹ thuật Studio tại Ripple Effect (một trong các studio phát triển Battlefield 6), chia sẻ với Comicbook.com rằng dù game sẽ có hơn 600 tùy chọn đồ họa trên PC, Ray Tracing lại vắng mặt.

“Chúng tôi sẽ không có Ray Tracing khi game ra mắt và cũng chưa có kế hoạch nào cho tương lai gần,” Buhl giải thích. “Lý do là chúng tôi muốn tập trung hoàn toàn vào hiệu suất. Chúng tôi muốn đảm bảo mọi nỗ lực đều dồn vào việc tối ưu hóa game tốt nhất có thể cho các cài đặt mặc định và số đông người dùng. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quyết định từ khá sớm rằng sẽ không tích hợp Ray Tracing, chủ yếu để đảm bảo hiệu suất tốt nhất cho tất cả mọi người.”

Quyết định này thể hiện rõ ưu tiên của nhà phát triển: một trải nghiệm mượt mà, ổn định cho mọi người chơi là quan trọng hơn việc tích hợp một tính năng đồ họa cao cấp mà nhiều người khó lòng trải nghiệm. Đối với một tựa game multiplayer quy mô lớn như Battlefield 6, hiệu suất ổn định đóng vai trò then chốt cho trải nghiệm.

Cộng đồng game thủ Battlefield cũng đang đón nhận tin tức này khá tích cực. Mặc dù Ray Tracing mang lại đồ họa đẹp mắt, nhưng hiệu suất ổn định trên diện rộng vẫn là yếu tố quyết định cho một trận chiến online mượt mà, không giật lag.

Bối cảnh chiến trường rộng lớn trong game Battlefield 6Bối cảnh chiến trường rộng lớn trong game Battlefield 6

Tóm lại, để đảm bảo Battlefield 6 mang lại trải nghiệm tối ưu nhất về hiệu suất cho mọi game thủ, EA và DICE đã chấp nhận hy sinh tính năng Ray Tracing. Liệu đây có phải là bước đi đúng đắn, giúp game trở thành một chuẩn mực mới về tối ưu hóa? Hãy cùng chờ đợi Battlefield 6 ra mắt vào ngày 10 tháng 10 tới để có câu trả lời nhé. Bạn nghĩ sao về quyết định ưu tiên hiệu năng này của nhà phát triển?

Related Articles

Sony Tặng 5 Ngày PlayStation Plus Miễn Phí: Coi Chừng Bỏ Lỡ!

Những Tựa Game Hành Động Cực “Chất” Khiến Bạn Cảm Thấy Như John Wick

Delta Force: Sự Kiện Cá Tháng Tư Bùng Nổ Với Chủ Đề Mèo Cực Chất!