Thế giới game thư giãn (cozy games) liên tục mở rộng chân trời giải trí của chúng ta với trọng tâm là sự thư thái và thể hiện cá tính người chơi. Nhưng khi các mô típ bắt đầu hòa lẫn và cảm giác nhàm chán xuất hiện, người hâm mộ game thư giãn tìm kiếm sự đổi mới có thể cân nhắc nhìn lại quá khứ.
Thực tế, nhiều thể loại hiện nay nằm dưới ô “cozy games” đã tồn tại hàng thập kỷ trước khi trở nên phổ biến. Có cả một thế giới “retro-cozy games” (game thư giãn cũ) ngoài kia, và một số thậm chí còn mang lại nhiều giá trị hơn cho game thủ so với phiên bản hiện đại của chúng.
Những tựa game dưới đây là những người tiên phong khi ra mắt, nhưng chúng thách thức tuổi tác đơn giản vì chúng vẫn nổi bật, ngay cả khi thể loại của chúng đã trở nên phổ biến. Tất nhiên, chúng ta đang tìm kiếm những trò chơi có cơ chế sâu sắc với ít “độ cổ” gây khó chịu nhất, nhưng sự táo bạo là yếu tố chính ở đây.
10. Animal Crossing
Kinh Điển Bất Diệt
Nhân vật người chơi câu cá bên cạnh một cư dân làng trong game Animal Crossing bản GameCube.
Animal Crossing
Simulation
Adventure
JRPG
Ra mắt 16 tháng 9, 2002
ESRB E
Nhà phát hành Nintendo
Nền tảng Nintendo 64, GameCube
Sống trong thế giới hậu New Horizons, thật dễ quên rằng Animal Crossing từng là một tựa game niche. Nhưng bất kỳ ai đã chơi từ phiên bản gốc trên GameCube đều có thể nói với bạn rằng một số chiều sâu đã bị mất đi trong quá trình chuyển đổi của Animal Crossing sang trạng thái franchise hạng A.
Không giống New Horizons, Animal Crossing bản gốc đưa bạn vào thế giới của nó với rất ít sự hướng dẫn. Hàng xóm của bạn thậm chí có thể không thích bạn lúc đầu, họ có thể chế giễu bạn một cách hài hóm hoặc lừa bạn vào những giao dịch vật phẩm một chiều. “Nhìn” bạn kìa, chú ếch Puddles!
Nhưng một khi bạn đã giành được sự tin tưởng của họ, bạn sẽ khám phá ra một hệ thống công việc sâu sắc hơn, lời thoại thông minh hơn và cảm giác cộng đồng ảo mạnh mẽ hơn nhiều so với những gì người hâm mộ Animal Crossing hiện đại mong đợi. Và này, ít thời gian bị kẹt trong các menu chế tạo cũng không tệ chút nào!
9. Noby Noby Boy
Tìm Kiếm Niềm Vui
Nhân vật Boy đứng cạnh một con bò trong game Noby Noby Boy.
Noby Noby Boy
Action
Ra mắt 19 tháng 2, 2009
ESRB Everyone
Được thiết kế bởi Keita Takahashi, người nổi tiếng với Katamari, Noby Noby Boy là một trò chơi sandbox độc đáo với nhân vật chính là sinh vật nhỏ màu hồng tên là Boy, có thể lớn lên và vươn dài ra như một con sâu khi ăn các vật thể và NPC ngẫu nhiên. Về mặt kỹ thuật có một mục tiêu, nhưng trải nghiệm thực sự chỉ xuất hiện khi bạn từ bỏ tư duy “hoàn thành tất cả” và để bản thân nghịch ngợm với vật lý co giãn của Boy.
Noby Noby Boy cảm thấy vô nghĩa vào năm 2009, nhưng trong bối cảnh game hiện tại khi ngay cả những tựa game thư giãn nhất cũng đầy rẫy mục tiêu và danh sách cần làm, định dạng sân chơi mở của nó là một luồng gió mới. Mỗi lần chơi, tôi cảm thấy như đang kết nối lại với đứa trẻ bên trong mình.
8. Legend Of The River King 2
Cần Kỹ Thuật Câu Cá
Nhân vật chính đang câu cá trên một cây cầu trong game Legend of the River King 2.
Nếu bạn đã từng thích một minigame câu cá, bạn nợ bản thân một lần thử sức với series River King. Legend Of The River King 2 lấy ý tưởng phiêu lưu câu cá đơn giản từ phần đầu tiên và đặt nó vào một thế giới mở đáng ngạc nhiên đầy động vật hoang dã nguy hiểm, côn trùng sưu tầm và một đại dương có thể khám phá hoàn toàn.
Khác xa với việc câu cá bắt buộc hoặc bị gắn vào một cách hời hợt trong nhiều tựa game thư giãn đương đại, River King thách thức sự mong đợi với một hệ thống câu cá đủ mạnh để làm nền tảng cho cả một game nhập vai. Sự đa dạng của cần câu và mồi giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ, nhưng không bao giờ gây căng thẳng.
7. Harvest Moon: Back To Nature
Ít Mà Chất
Nhân vật người chơi nói chuyện với Karen trong Harvest Moon: Back to Nature, một game nông trại kinh điển.
Harvest Moon: Back to Nature
Simulation
Ra mắt 22 tháng 11, 2000
ESRB e
Nhà phát hành Natsume
Nhà phát triển Victor Interactive Software, Marvelous Interactive
Trước Stardew Valley, đã có Harvest Moon. Phát hành năm 1999, Harvest Moon: Back To Nature là hình mẫu game mô phỏng nông trại retro, với tất cả sự đa dạng về cây trồng, khai thác mỏ và những con vật dễ thương mà game thủ có thể hy vọng.
Back To Nature là đỉnh cao công nghệ vào thời điểm đó, nhưng khi chơi lại, nó giống như một sự trở lại mộc mạc. Nếu bạn có thể sống thiếu các tính năng tiện ích hiện đại, các game mô phỏng nông trại retro mang đến một nhịp độ chậm rãi hơn, buộc người chơi phải tương tác sâu hơn với các hệ thống của trò chơi.
Và đúng vậy, việc nâng cấp thường xuyên và các phần thưởng nhỏ thì tuyệt vời. Nhưng Back To Nature sẽ khiến bạn reo hò vì mở khóa công thức làm món lẩu phô mai của một nhân vật ngẫu nhiên, và tôi nghĩ điều đó thật đẹp.
6. Tomodachi Life
Meme, Tôi, và Chính Tôi
Các nhân vật Mii trong trang phục nhảy múa bên cạnh một chiếc boombox trong game mô phỏng Tomodachi Life.
Tomodachi Life
Simulation
Ra mắt 18 tháng 4, 2013
ESRB e
Nhà phát hành Nintendo
Nền tảng 3DS
Nhà phát triển Nintendo Software Planning & Development, Nintendo SPD Group No.1
Ban đầu là một game độc quyền tại Nhật Bản trên DS, Tomodachi Life là sự kết hợp giữa The Sims và Animal Crossing, nơi bạn tạo ra các nhân vật Mii dựa trên bạn bè hoặc người nổi tiếng và xem họ diễn những kịch bản “soap opera” ngớ ngẩn trên một hòn đảo. Rất ít yếu tố hài hước từ năm 2013 còn giữ được giá trị trong thời đại đầy mỉa mai hiện nay của chúng ta, nhưng những trò đùa hình ảnh và lời thoại kỳ lạ của Tomodachi Life bằng cách nào đó vẫn làm được điều đó. Ngay cả ngày nay, tiềm năng tạo meme là vô hạn – nếu 3DS có tùy chọn kết nối tốt hơn, mạng xã hội đã có thể bị thống trị bởi các clip về Tiến sĩ Phil hát serenade cho Homer Simpson.
5. Kirby’s Epic Yarn
Game Đi Cảnh Thủ Công
Kirby nhắm vào một cung thủ Waddle Dee trong game đi cảnh Kirby's Epic Yarn.
Kirby’s Epic Yarn
Platformer
Ra mắt 17 tháng 10, 2010
ESRB e
Nhà phát triển HAL Laboratory, Good-Feel
Nhà phát hành Nintendo
Nền tảng Wii
Series Kirby thân thiện với người mới bắt đầu xứng đáng thống trị cuộc trò chuyện về các game đi cảnh thư giãn, nhưng Kirby’s Epic Yarn năm 2010 mới là đỉnh cao. Lần cuối cùng bạn chơi một game đi cảnh 2D mà không có thanh máu, không màn hình game over, và không bị phạt khi rơi khỏi gờ là khi nào?
Ngoài tính dễ tiếp cận, Epic Yarn còn đáng chú ý với đồ họa theo chủ đề thủ công không hề lỗi thời. Mặc dù ra mắt trên một hệ máy có độ phân giải tiêu chuẩn, các nền tảng đan móc và nhân vật nét đơn giản của nó trông như thể chúng vừa được tạo hình ngày hôm qua.
4. Endless Ocean
Lặn Sâu Bất Ngờ
Nhân vật người chơi quan sát một con cá đuối khổng lồ trong game khám phá dưới nước Endless Ocean.
Endless Ocean
Adventure
Ra mắt 9 tháng 11, 2007
ESRB Everyone
Nhà phát triển Arika
Nhà phát hành Nintendo
Nền tảng Nintendo Wii
Trong nhiều năm, tôi chỉ nghĩ Endless Ocean là một trò chơi “hàng tồn kho” cuối cùng, một di tích của kỷ nguyên Wii đầy game casual. Nhưng khi một người bạn cuối cùng mua nó cho tôi như một trò đùa, trò chơi đã làm tôi ngạc nhiên với cơ chế đa dạng của nó.
Endless Ocean đã giới thiệu một trình mô phỏng lặn biển hấp dẫn, với việc lập danh mục các loài cá, hàng thập kỷ trước khi Dave The Diver thậm chí còn là một ý tưởng lóe lên trong tâm trí cộng đồng indie. Nó đại diện cho những gì tốt nhất của game casual, khi các trò chơi thay thế cố gắng thu hút bạn bằng lối chơi thư giãn thay vì hút bạn vào các vòng lặp phản hồi gây nghiện.
3. Harvest Moon: A Wonderful Life
Một Cuộc Đời Đáng Sống
Nhân vật người chơi cho bò ăn cỏ khô trong game mô phỏng nông trại và cuộc sống Harvest Moon: A Wonderful Life.
Harvest Moon: A Wonderful Life
Adventure
JRPG
Social Simulation
Ra mắt 12 tháng 9, 2003
ESRB e
Nhà phát triển Marvelous
Nhà phát hành Marvelous
Nền tảng GameCube, PlayStation 2, PlayStation 4
Harvest Moon: A Wonderful Life đã làm mới series của mình với trọng tâm mới vào các mối quan hệ nhân vật và sự trôi chảy của thời gian. Khi các mùa trôi qua, cư dân trong thị trấn của bạn già đi, con bạn lớn lên, và bạn kết thúc trò chơi khi đã già.
Trong một không gian thể loại đã trở nên quá tập trung vào việc an ủi và trao quyền cho người chơi, có một điều gì đó lặng lẽ mạnh mẽ về một trò chơi yêu cầu bạn chấp nhận sự thay đổi. Mối liên kết cảm xúc của bạn với thế giới game của A Wonderful Life được củng cố sau mỗi mất mát và mỗi sự ra đời, và khi màn hình credit hiện lên, bạn sẽ hiểu ngôi làng Forget-Me-Not thân thuộc như thể bạn đã lớn lên ở đó.
2. Wii Sports Resort
Hơn Cả Một Phần Tiếp Theo
Nhân vật Mii nhắm cung vào bia tập bắn trong game thể thao Wii Sports Resort.
Wii Sports Resort
Sports
Ra mắt 25 tháng 6, 2009
ESRB E for Everyone
Nhà phát triển Nintendo
Nhà phát hành Nintendo
Nền tảng Nintendo Wii
Có lẽ việc một trò chơi mang tính biểu tượng như Wii Sports làm lu mờ phần tiếp theo của nó là điều khó tránh khỏi. Nhưng vẫn thật đáng tiếc, bởi vì Wii Sports Resort đã cải thiện mọi khía cạnh so với bản gốc.
Ý tưởng về một game thể thao thư giãn nghe có vẻ lạ, nhưng Wii Sports Resort có một “vũ khí bí mật”: bối cảnh của nó. Các hoạt động thể thao khác nhau diễn ra tại các địa điểm khác nhau trên Đảo Wuhu, và có một ảo giác liên tục tuyệt vời khi bạn phát hiện ra vị trí của một hoạt động khác trong lúc đang đua xe đạp hoặc chơi bóng bàn.
Chế độ bay quanh đảo thậm chí còn cho phép người chơi tự do khám phá hòn đảo bằng máy bay hai tầng, hoàn thiện ảo giác và nâng tầm nó so với các sản phẩm thể thao gần đây hơn của Nintendo.
1. The Sims 2
Chi Tiết Đắt Giá
Các nhân vật Sim trao đổi lời thoại tại một sự kiện thảm đỏ trong The Sims 2, một game mô phỏng cuộc sống kinh điển.
The Sims 2
Life Simulation
Ra mắt 14 tháng 9, 2004
Nhà phát triển Maxis
Nhà phát hành Electronic Arts
Tại sao sau bốn phiên bản chính được phát hành trong hơn một phần tư thế kỷ, nhiều người hâm mộ The Sims vẫn ưa chuộng phần thứ hai?
Tất cả là do sự chú ý đến chi tiết. The Sims 2 có quy mô phát triển đủ giới hạn để các nhà thiết kế của nó có thể nhồi nhét gameplay quản lý cuộc sống đến tận răng với các hoạt ảnh nhân vật năng động và hệ thống di truyền ảo phức tạp.
Đặc biệt, hệ thống “chemistry” nhân vật thực tế đi trước thời đại một cách kinh ngạc vào năm 2004, khiến khu phố (và có một số gia đình thú vị để bắt đầu) cảm thấy phong phú về mặt câu chuyện như một khu ngoại ô thật. The Sims 2 đã đặt ra một chuẩn mực cho thiết kế thế hệ tiếp theo mà nhiều trò chơi hiện đại, dù là game thư giãn hay không, vẫn chưa đạt tới.
Những tựa game retro này chứng minh rằng sự thư giãn và chiều sâu không chỉ có ở các game hiện đại. Chúng mang đến những góc nhìn khác biệt về lối chơi, thế giới game và cách chúng ta tương tác với chúng, làm phong phú thêm trải nghiệm của game thủ yêu thích thể loại thư giãn.
Bạn đã chơi những tựa game nào trong danh sách này? Tựa game retro cozy yêu thích của bạn là gì? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!