Game PC

Oblivion Remastered vs. Skyblivion: 7 Lý Do Bản Mod Của Fan Vẫn ‘Ăn Đứt’ Phiên Bản Chính Thức?

Logo Skyrim chuyển thành nhân vật Skyblivion nhìn ra thành phố

Sự ra mắt gần đây của Oblivion Remastered nhìn chung đã được người hâm mộ series Elder Scrolls đón nhận, nhưng cũng không thiếu những tranh cãi.

Một trong những chủ đề nóng hổi sau màn “shadow drop” (ra mắt đột ngột không báo trước), vốn đã được các leaker dự đoán suốt nhiều tháng, là việc nó chắc chắn ảnh hưởng đến bản mod Skyblivion do người hâm mộ tạo ra. Tương tự như bản cập nhật Fallout 4 đã làm gián đoạn quá trình ra mắt của Fallout London, Oblivion Remastered chắc chắn sẽ khiến cuộc sống của đội ngũ Skyblivion trở nên khó khăn hơn và có thể ảnh hưởng đến số lượng người chơi mà họ cuối cùng sẽ thu hút.

Logo Skyrim chuyển thành nhân vật Skyblivion nhìn ra thành phốLogo Skyrim chuyển thành nhân vật Skyblivion nhìn ra thành phố

Mặc dù đội ngũ Skyblivion đã rất lịch thiệp về vấn đề này, Bethesda còn xát thêm muối vào vết thương bằng cách “tặng” họ những bản sao miễn phí của Oblivion Remastered. Trong khi đó, tất cả những người khác phải trả mức giá AAA đầy đủ hoặc đăng ký GamePass để trải nghiệm lại tựa game từ năm 2006 này.

Là một người lớn lên chơi và yêu thích Oblivion, tôi phần lớn cảm thấy thất vọng với phiên bản làm lại. Tuy nhiên, tôi vẫn rất lạc quan về Skyblivion. Dưới đây là một số lý do:

7. Không Được Phát Triển Bằng Unreal Engine

Cho phép chú trọng hơn vào chi tiết

Sau 5 năm đào tạo làm hoạt hình và có kha khá kinh nghiệm với Unreal Engine, tôi thấy rõ rằng bản làm lại Oblivion Remastered đã có những đường tắt và engine được để tự làm phần lớn công việc “bận rộn”. Chắc chắn, nó trông thực tế hơn và có “đồ họa tốt hơn”, nhưng hồn cốt và bầu không khí của trò chơi gốc phần lớn đã bị lột bỏ do quá phụ thuộc vào khả năng mặc định của UE5.

Một ví dụ điển hình là việc sử dụng hệ thống chiếu sáng Nanite, mặc dù ấn tượng vào năm 2022, giờ đây đã gần như là tiêu chuẩn công nghiệp. Cần chú trọng hơn vào việc tạo ra bầu không khí ấm cúng, đậm chất Trung Âu đã làm nên sự độc đáo và đặc biệt của Cyrodiil – đặc biệt là vào lúc hoàng hôn. Skyblivion rõ ràng hiểu rõ khái niệm này hơn nhiều qua các bản xem trước ban đầu. Mặc dù Skyblivion sẽ hơi hạn chế về độ chân thực đồ họa và không có hiệu ứng hạt hay ánh sáng động như có thể làm riêng trong UE5, công sức thêm vào này lại cho các nhà phát triển nhiều cơ hội hơn để thêm các chi tiết bầu không khí tinh tế khi các texture được “baked” thủ công.

Thành phố Imperial trong Skyblivion với bầu không khí chi tiếtThành phố Imperial trong Skyblivion với bầu không khí chi tiết

6. Hành Vi AI Được Cải Thiện

Làm việc thông minh hơn, không phải chăm chỉ hơn

Oblivion chưa bao giờ nổi tiếng với AI đặc biệt thông minh, và bản làm lại năm 2025 cũng không khác biệt. Tôi không nhất thiết nói đây là điều xấu. Rốt cuộc, AI “độc đáo” của Oblivion đã tạo ra rất nhiều khoảnh khắc hài hước và meme trong những năm qua.

Tuy nhiên, một điểm mà người chơi Skyrim lâu năm sẽ nhận thấy sự khác biệt đáng kể là cơ chế ẩn nấp của trò chơi. Giống như Oblivion gốc, AI ẩn nấp vẫn kém hơn rõ rệt so với Skyrim, với kẻ địch đôi khi không phản ứng ngay cả khi bị bắn tên ngay trước mặt, hoặc không thấy bạn khi ở rất gần.

May mắn thay, AI cải thiện của Skyrim sẽ là tiêu chuẩn trong Skyblivion, điều này sẽ giúp lối chơi ẩn nấp dễ dàng và hiệu quả hơn. Điều này không có nghĩa là AI của Skyblivion sẽ hoàn hảo bằng mọi giá, nhưng có một số khác biệt lớn trong hành vi của các NPC Oblivion và nhận thức tình huống của họ so với những người trong Skyrim. Thật ngạc nhiên khi không có nhiều cải tiến hơn cho điều này trong bản làm lại Oblivion, mặc dù tất nhiên vẫn còn thời gian để nó được vá lỗi.

Trận chiến trong đấu trường Oblivion, minh họa hành vi AITrận chiến trong đấu trường Oblivion, minh họa hành vi AI

5. Hoạt Ảnh và Đòn Kết Liễu Chiến Đấu

Bạn có nhớ những pha điện ảnh này không?

Một điều mà người chơi Oblivion Remastered chắc chắn đã nhận ra là việc thiếu bất kỳ hoạt ảnh kết liễu chiến đấu nào. Mặc dù chiến đấu chắc chắn đã được cải thiện so với trò chơi năm 2006, với khả năng phát hiện đòn đánh và phản ứng của kẻ địch hiệu quả hơn đáng kể, nhưng nó vẫn chưa ngang bằng với Skyrim về nhiều mặt.

Hoạt ảnh kết liễu chiến đấu trong SkyblivionHoạt ảnh kết liễu chiến đấu trong Skyblivion

Mặc dù tôi có thể hiểu rằng không phải ai cũng là fan của đòn kết liễu, nhưng tôi chắc chắn là có. Khi bạn vào vai một người như Champion of Cyrodiil, bạn muốn những nhát kiếm của mình thể hiện được sức sát thương mà chúng có thể tạo ra.

Với việc Oblivion không có chặt chém hay hạ gục lén lút, chiến đấu có thể trở nên khá nhàm chán và lặp đi lặp lại sau một thời gian. Skyblivion có khả năng sẽ giữ lại tính năng này, điều này sẽ làm cho các nhiệm vụ như cốt truyện Dark Brotherhood trở nên nhập tâm hơn nữa.

4. Tương Thích Với Mod Của Skyrim

Được hỗ trợ bởi cộng đồng nhiệt tình

Đối với người chơi Skyrim lâu năm, có tin tốt về khả năng tương thích mod của Skyblivion. Là một bản mod của Skyrim, bất kỳ cải thiện hình ảnh, vũ khí, chỉnh sửa nhân vật và các thay đổi khác như vậy đều sẽ chuyển sang Skyblivion. Chắc chắn sẽ có một số phức tạp và một số mod có thể cần bản vá, nhưng nhìn chung, có khả năng cao là chỉ với một vài tinh chỉnh hình ảnh, người chơi có thể dễ dàng đạt được mức độ chân thực và chi tiết tương tự trong Skyblivion như trong Oblivion Remastered.

Ảnh chụp màn hình Skyblivion: Tàn tích cổ xưa có thể được nâng cấp bằng mod SkyrimẢnh chụp màn hình Skyblivion: Tàn tích cổ xưa có thể được nâng cấp bằng mod Skyrim

Nếu, giống như tôi, danh sách mod Skyrim của bạn dài hơn cả chuyến đi đến High Hrothgar, đây là tin đáng mừng. Một số mod đã đồng hành với chúng ta lâu đến nỗi chúng ta khó lòng phân biệt chúng với trò chơi gốc, và mỗi người chơi sẽ có những đặc điểm và sở thích riêng khi nói đến đồ họa và UI.

3. Sử Dụng Song Kiếm và Phép Thuật

Một thiếu sót lớn trong bản làm lại

Một tính năng lớn mà Skyrim giới thiệu cho series Elder Scrolls là khả năng sử dụng song kiếm. Vì tính năng này không có trong Oblivion, nên nó cũng không có trong bản làm lại. Đối với nhiều người trong chúng ta đã quen với các lối build sử dụng song kiếm, hoặc kết hợp vũ khí và sử dụng phép thuật, sự thay đổi trở lại hệ thống cũ này có thể cảm thấy hơi khó chịu.

Mặc dù nó không ảnh hưởng nhiều đến việc sử dụng phép thuật, vì điều này có thể được thực hiện bằng phím tắt, nhưng thật tuyệt khi có thể tăng gấp đôi hiệu quả của một số phép thuật bằng cách niệm chú bằng cả hai tay.

Nhân vật Skyblivion sử dụng song kiếm (dual wield)Nhân vật Skyblivion sử dụng song kiếm (dual wield)

Nó có vẻ là một tính năng khá đơn giản, nhưng tuy nhiên nó đã bị bỏ qua trong Oblivion Remaster. Skyblivion dường như không gặp vấn đề tương tự, điều này sẽ cho phép đa dạng hơn nhiều các lối build nhân vật và phong cách chiến đấu cho người chơi trong trò chơi.

2. Giao Diện Người Dùng Tốt Hơn

Mang lại cảm giác cổ điển hơn

Nếu có một lĩnh vực mà Oblivion Remaster cảm thấy đặc biệt yếu kém so với Skyblivion, đó là thiết kế UI. Mặc dù người chơi mới hoặc những người chuyển trực tiếp từ Skyrim có thể không cảm thấy nhiều khác biệt, nhưng những người trong chúng ta đã chơi Oblivion gốc sẽ nhận thấy rằng thiết kế UI hiện đại rất cơ bản và thiếu đi tất cả đặc trưng và sức hút của bản gốc.

Giao diện người dùng (UI) của Skyblivion theo phong cách cổ điển nhưng hiện đạiGiao diện người dùng (UI) của Skyblivion theo phong cách cổ điển nhưng hiện đại

May mắn thay, Skyblivion đã giữ lại phong cách thiết kế UI gốc, nhưng thêm vào những cải tiến tinh tế khiến nó cảm thấy hơi hiện đại và thân thiện với người dùng hơn. Đặc biệt đối với người chơi PC, UI có thể là một vấn đề vì kích thước và tỷ lệ của nó không thể điều chỉnh được. Với Skyblivion, sẽ không có vấn đề như vậy nhờ vào thực tế là bản chỉnh sửa hành trang dựa trên bản mod SkyUI phổ biến.

1. Sự Đa Dạng Hầm Ngục

Hầm ngục của Oblivion phần lớn vẫn giống nhau

Một lời chỉ trích mà ngay cả Oblivion gốc cũng nhận được là việc thiếu sự đa dạng hầm ngục. Chắc chắn, hầm ngục có thể xuất hiện ở các địa điểm khác nhau trên bản đồ, nhưng nhìn chung nhiều trong số chúng cảm thấy rất giống nhau và trở nên nhàm chán khá nhanh.

Các modder Skyblivion đã nhấn mạnh vào việc đảm bảo các không gian hầm ngục cảm thấy nhập tâm và đa dạng. Điều này được thực hiện thông qua việc thêm các khu vực băng giá nơi hầm ngục ở vùng lạnh hơn, hoặc cát ở vùng ấm hơn, v.v.

Thiết kế hầm ngục đa dạng trong SkyblivionThiết kế hầm ngục đa dạng trong Skyblivion

Thật ngạc nhiên khi Oblivion Remaster không xem xét điều này, vì vấn đề tương tự hiện có thể được cảm nhận bởi người chơi hiện đại khi khám phá các tàn tích Ayleid. Có vẻ đây không phải là một vấn đề lớn, nhưng các hầm ngục trong Skyblivion có khả năng sẽ cảm thấy đa dạng và nhập tâm hơn nhiều nhờ các chi tiết môi trường của chúng.


Dù Oblivion Remastered đã ra mắt, dựa trên những phân tích từ bài gốc, có thể thấy Skyblivion vẫn giữ nhiều ưu điểm đáng giá, đặc biệt là nhờ được xây dựng trên nền tảng của Skyrim và nhận được sự chăm chút từ cộng đồng modding. Từ đồ họa chi tiết hơn, AI cải thiện, cơ chế chiến đấu quen thuộc của Skyrim, khả năng tương thích mod rộng rãi, đến UI thân thiện và thiết kế hầm ngục đa dạng, Skyblivion hứa hẹn mang lại trải nghiệm Oblivion mà nhiều fan mong đợi.

Bạn nghĩ sao về Oblivion Remastered và Skyblivion? Bạn có còn hy vọng vào bản mod fan-made này không? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Ajarakan Monster Hunter Wilds: Hướng Dẫn Toàn Tập Về Boss Lửa

Top 10 Nhiệm Vụ Mages Guild Đỉnh Cao Nhất Series Elder Scrolls

Nintendo Switch 2: Giá cao kỷ lục và chiến lược định giá mới