Khi ngành công nghiệp game phát triển, mối liên hệ của chúng với các loại hình nghệ thuật khác như văn học, điện ảnh và âm nhạc ngày càng trở nên rõ rệt hơn.
Khác với những ngày đầu sơ khai, các tựa game hiện đại có nhiều chiều kích vượt ra ngoài lối chơi đơn thuần, cho phép chúng ta trải nghiệm những cuộc phiêu lưu trọn vẹn với cốt truyện sâu sắc, nhạc nền ấn tượng và nhiều yếu tố bối cảnh khác.
Screenshot game Neon White, một tựa game bắn súng kết hợp giải đố có gameplay nhanh.
Do đó, hầu hết mọi video game đều có một cuộc phiêu lưu để kể, nhưng không thể phủ nhận rằng không phải tất cả đều làm tốt công việc đó.
Tuy nhiên, nhiều tác phẩm trong số này vẫn nổi bật ngay cả khi không có một câu chuyện hấp dẫn nhất, như những cái tên trong danh sách mười tựa game mà bạn có thể bỏ qua cốt truyện mãi mãi dưới đây.
10. Neon White
Một Tựa Game Visual Novel Kỳ Lạ
Tôi sẽ không ngừng khẳng định Neon White là một trong những tựa game indie hay nhất mọi thời đại, nhưng cốt truyện của nó lại là một yếu tố khá lạc lõng.
Tôi thực sự khen ngợi sự kết hợp thể loại đổi mới, giới thiệu toàn bộ mạch truyện như một visual novel, nhưng nó lại mất đi tiềm năng do làm gián đoạn nhịp độ chơi game.
Các nhân vật và nút thắt cốt truyện đều thú vị, nhưng để thực sự nắm bắt chúng, bạn phải hoàn thành các nhiệm vụ phụ đi ngược lại với cách tiếp cận nhanh chóng của game ở cấu trúc chính.
Tôi nghĩ sự cố gắng này xứng đáng được công nhận vì tính táo bạo của nó, mặc dù bạn sẽ có nhiều khả năng tận hưởng Neon White hơn nếu bỏ qua việc dành quá nhiều thời gian đọc các đoạn hội thoại dài dòng.
9. Deus Ex: Mankind Divided
Cách Duy Nhất Để Tận Hưởng Game
Hình ảnh nhân vật Adam Jensen trong Deus Ex: Mankind Divided, tựa game hành động nhập vai với gameplay đỉnh cao nhưng cốt truyện gây tranh cãi.
Với tư cách là một fan cuồng nhiệt của Deus Ex: Human Revolution, sự tồn tại của Deus Ex: Mankind Divided khiến tôi đau đớn không thể tả.
Cách phần tiếp theo của Adam Jensen xử lý câu chuyện thật kinh khủng và không trọn vẹn, gần như hoàn toàn lu mờ tất cả những điểm mạnh của tựa game.
Mặc dù vẫn duy trì chất lượng cao về mặt cơ chế, thiết kế màn chơi và tùy chỉnh lối chơi, cốt truyện lại quá nhạt nhẽo và không có ý nghĩa, làm vấy bẩn toàn bộ trải nghiệm game.
Do đó, sau khi chơi game hai lần, tôi thấy rõ rằng Deus Ex: Mankind Divided thú vị hơn nhiều khi bạn quên mất nó có cốt truyện và là phần kế thừa của Human Revolution.
8. Far Cry New Dawn
Không Còn Như Xưa Nữa
Nhân vật The Judge trong Far Cry New Dawn, một phiên bản hậu tận thế của series Far Cry.
Sau các phần giữa của Far Cry, series đã làm rõ ý định kể những câu chuyện quan trọng qua các cuộc phiêu lưu của mình. Tuy nhiên, đến khi Far Cry New Dawn ra mắt, thực tế đó đã hoàn toàn bị bóp méo.
Từ cốt truyện đến các nhân vật, mọi sự kiện diễn ra ở Hope County đều hoàn toàn không có ý nghĩa, chỉ là một tàn dư của những gì IP này từng có.
Thương hiệu này tiếp tục cố gắng nắm bắt lại bản chất mà họ đã đạt được ở thời kỳ đỉnh cao, nhưng tất cả những gì họ làm được chỉ là khiến câu chuyện cản trở phiên bản thú vị nhất của họ, đó là tự do đi lang thang trên bản đồ.
Khoảnh khắc bạn ngắt kết nối khỏi câu chuyện, bạn nhận ra Far Cry New Dawn có thể rất vui, nhưng nó lại cố gắng nghiêm túc quá mức để nhận ra điều đó kịp thời.
7. Prototype
Tuyệt Vọng Tìm Kiếm Sự Trưởng Thành
Screenshot game Prototype, mô tả sức mạnh biến hình của nhân vật chính Alex Mercer.
Prototype là nạn nhân của một kỷ nguyên mà video game, quá tập trung vào việc thể hiện bản thân một cách nghiêm túc, đã kéo dài không cần thiết để kể những câu chuyện “trưởng thành”.
Trong khi Alex Mercer là một nhân vật chính tốt, mọi thứ xung quanh anh ta đều cảm thấy choáng ngợp do sự tương phản với lối chơi, nơi tựa game thực sự tỏa sáng.
Cách tốt nhất, và có lẽ là cách duy nhất, để thực sự trân trọng Prototype là gạt bỏ mọi cân nhắc về cốt truyện và tập trung vào cảm giác sức mạnh mà nó mang lại cho người chơi trong vũ trụ có thể phá hủy của mình.
Khi bạn được tự do khám phá sức mạnh và gây hỗn loạn, tựa game trở nên xuất sắc. Tuy nhiên, khi bạn cố gắng tập trung vào một câu chuyện không mang lại điều gì, tựa game sẽ mất đi tất cả động lực.
6. Mirror’s Edge: Catalyst
Lý Do Để Chạy Bo
Nhân vật Faith Connors trong Mirror's Edge: Catalyst, nổi tiếng với lối chơi parkour mượt mà.
Trong khi phần đầu tiên của series là một kiệt tác bất chấp cốt truyện của nó, những thiếu sót về cốt truyện của Mirror’s Edge Catalyst lại quá rõ ràng đến mức không thể bỏ qua.
Bối cảnh của game quả thực đòi hỏi một câu chuyện được đầu tư hơn, khi nó cố gắng truyền tải thông điệp về tự do ngôn luận, sự phức tạp của chính trị, và nhiều thứ khác. Tuy nhiên, nó thất bại trong việc thuyết phục chúng ta rằng những gì đang xảy ra không chỉ là một cái cớ để chạy trên mái nhà.
Khi bạn được tự do khai thác hoàn toàn lối chơi hoàn hảo của nó, cảm giác thật tuyệt vời, nhưng luôn có một điểm dừng để biện minh một cách gượng ép lý do tại sao bạn lại làm những gì đang làm.
Với nhịp độ không đồng đều và việc không thể kết nối với các nhân vật và sự kiện của họ, Mirror’s Edge Catalyst tốt hơn cả ngàn lần khi bạn bỏ qua các đoạn cắt cảnh và tập trung vào việc chạy với tốc độ tối đa.
5. Borderlands 3
Một Series Đã Mất Đi Chất Riêng
Một khoảnh khắc cốt truyện từ Borderlands 3, tựa game bắn súng RPG co-op đầy hành động.
Mặc dù nhiều người nghĩ khác, tôi luôn tin rằng những câu chuyện trong Borderlands đáng để chú ý, đặc biệt là nhờ các nhân vật chính tuyệt vời và những tình huống hài hước.
Tuy nhiên, Borderlands 3 gần như hoàn toàn thất bại trong việc tạo ra những cảm giác tương tự như các phiên bản tiền nhiệm, với những kẻ phản diện kém xa so với các phần trước và các nhân vật cũ trở lại không còn tạo ra cùng sức ảnh hưởng.
Tôi có thể nói rằng không ai chơi một tựa game trong series này vì cốt truyện của nó, nhưng chúng luôn là người đồng hành tốt cho lối chơi xuất sắc và gây nghiện, điều mà không thể nói về Borderlands 3.
Có lẽ là do số lượng các phần game với công thức kể chuyện giống nhau hoặc những kỳ vọng không được đáp ứng. Dù sao đi nữa, đây là một tựa game đáng nhớ hơn khi bạn quên đi cốt truyện chính, tập trung vào các cốt truyện phụ và tận hưởng chế độ co-op tuyệt vời của nó.
4. Dragon’s Dogma 2
Những Cuộc Tranh Chấp Chính Trị Nhạt Nhẽo
Phong cảnh rộng lớn trong thế giới mở của Dragon's Dogma 2.
Với cấu trúc nhiệm vụ và cách nó khuyến khích khám phá, thật khó để kết nối với cốt truyện của Dragon’s Dogma 2.
Bạn biết có một cuộc xung đột chính trị lớn giữa các quốc gia, bao gồm một lịch sử huyền bí kết nối các vương quốc trong quá khứ với hiện tại, tuy nhiên không thể cảm thấy hứng thú với bất kỳ điều gì trong số đó.
Thay vào đó, bạn tập trung nhiều hơn vào việc leo lên những con quái vật khổng lồ, khám phá những hang động dài hàng km và nâng cao kỹ năng của mình; theo nghĩa đó, nó nằm trong số những game RPG hay nhất trong vài năm trở lại đây, khi khám phá thế giới của nó mang lại cảm giác tráng lệ.
Tuy nhiên, sự vĩ đại trong lối chơi của nó hoàn toàn đối lập với sự vô nghĩa của cốt truyện, vì không có nhân vật hay sự kiện nào trong câu chuyện đủ thú vị để khiến bạn cảm thấy điều gì.
3. Styx: Master of Shadows
Tôi Chỉ Đến Vì Lối Chơi Lén Lút
Nhân vật chính Styx, một goblin chuyên đột nhập trong tựa game lén lút Styx: Master of Shadows.
Ngoài cái kết hấp dẫn, Styx: Master of Shadows không giấu giếm sự thật rằng cốt truyện chỉ là cái cớ để xâm nhập vào các pháo đài đầy rẫy mối đe dọa.
Thế giới của nó thú vị và bản thân nhân vật chính cũng lôi cuốn, nhưng mọi thứ khác lại suy yếu đáng kể, khiến việc kết nối với động cơ đằng sau các phe phái trong cuộc tranh chấp cốt truyện trở nên bất khả thi.
May mắn thay, game nhận thức được điều này và không mất nhiều công sức để kể câu chuyện của mình cho bạn, đặc biệt là vì khi bất kỳ điều gì liên quan đến cốt truyện xuất hiện, nó lại cảm thấy khó chịu hơn là thú vị.
Phần tiếp theo của nó cũng không cải thiện được vấn đề và thậm chí có thể làm mọi thứ tồi tệ hơn, nhưng chúng là hai tựa game lén lút tuyệt vời rất đáng để bạn dành thời gian nếu bạn thích thể loại này và có thể bỏ qua sự thiếu nhất quán trong cốt truyện của chúng.
2. Monster Hunter Wilds
Cứ Để Tôi Đi Săn Đi!
Bảng ghi chép nhiệm vụ trong Monster Hunter Wilds, tựa game hành động săn quái vật sắp ra mắt.
Sau khi chơi hàng trăm video game trong đời, bao gồm nhiều tựa game AAA, tôi không nghĩ mình từng cảm thấy ngắt kết nối khỏi một câu chuyện nào như với Monster Hunter Wilds.
Ngay từ đầu, mọi thứ đều cảm thấy thừa thãi, đặc biệt là vì các nhân vật phẳng lặng và không khơi gợi chút hứng thú nào về thực tại của họ.
Khi bạn muốn khám phá vũ trụ game nhất, tìm những sinh vật hùng vĩ và nghiên cứu chúng trong chiến đấu cận chiến, game lại kết thúc bằng một cuộc trò chuyện dài dòng về những chủ đề không quan trọng và thực sự mâu thuẫn với cách chơi của game.
Đây là một trải nghiệm hoàn toàn tuyệt vời, nhưng mỗi khi nhân vật Nata nói, tôi lại muốn tắt máy và không bao giờ chơi nữa, vì vậy tốt hơn hết là hãy tận hưởng nó bằng cách bỏ qua gần như mọi phân cảnh không thể chơi được.
1. Vanquish
Sự Tuyệt Vời Đầy Rập Khuôn
Nhân vật Sam Gideon trong bộ giáp ARS của Vanquish, thực hiện động tác trượt đặc trưng trong gameplay.
Nếu có một video game mà tôi tha thiết ước mình có thể xóa hoàn toàn cốt truyện của nó, đó là Vanquish, tựa game hay nhất với cốt truyện tệ nhất mà tôi từng thấy.
Số lượng các tình tiết rập khuôn nhồi nhét vào một cốt truyện duy nhất thật đáng kinh ngạc theo nghĩa tồi tệ nhất, gần như đến mức nó sẽ là một tác phẩm châm biếm tuyệt vời nếu nó không tự lấy mình quá nghiêm túc.
Gameplay của nó hoàn hảo, tương tự với các trận đấu trùm, thiết kế màn chơi, nhạc nền và thẩm mỹ, nhưng cốt truyện lại nhạt nhẽo đến mức khó tin, ngay cả hành động bỏ qua nó cũng trở nên khó khăn.
Ngay từ lần đầu tiên chơi, tôi đã biết mình đang chạm tới một tựa game đặc biệt sẽ trở thành một trong những game yêu thích của tôi, nhưng tôi không thể ngờ cốt truyện lại tệ đến mức gây sốc như vậy.
Bất kể điều đó, lời khuyên của tôi dành cho Vanquish sẽ luôn là hãy chơi nó vì đây dễ dàng là một trong những tựa game hành động tốc độ hay nhất từ trước đến nay. Chỉ cần đảm bảo bạn ‘ngắt kết nối’ bộ não mỗi khi một đoạn cắt cảnh xuất hiện.
Kết luận:
Danh sách này chứng minh rằng một tựa game không nhất thiết phải có cốt truyện xuất sắc để mang lại trải nghiệm đáng giá. Dù cốt truyện là một phần quan trọng, những ví dụ trên cho thấy gameplay đỉnh cao, cơ chế chiến đấu mượt mà, thiết kế thế giới sáng tạo hay đơn giản là sự tự do khám phá có thể đủ sức giữ chân và làm hài lòng game thủ. Đối với những ai đặt nặng trải nghiệm chơi game thuần túy hơn là chiều sâu kể chuyện, những tựa game này chắc chắn là lựa chọn không thể bỏ qua.
Bạn nghĩ sao về những tựa game trong danh sách này? Còn game nào khác mà bạn thấy cốt truyện yếu nhưng gameplay lại quá hay không? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ cùng g1game.net nhé!