Game thế giới mở trong kỷ nguyên hiện đại có lẽ là một trong những, nếu không muốn nói là thể loại game phổ biến và dễ tiếp cận nhất trên thị trường, và điều này hoàn toàn có chủ đích. Những tựa game này có vô số hướng dẫn, cơ chế làm quen và nhiệm vụ, chưa kể đến hàng loạt điểm đánh dấu trên bản đồ và nhật ký nhiệm vụ để đảm bảo bạn không bao giờ thực sự cách giải pháp cho vấn đề của mình quá một cú nhấp chuột hay một nút bấm.
Cách tiếp cận này có phần hơi coi thường người chơi và thường xuất phát từ những bộ óc kinh doanh trong phòng họp, thúc giục các nhà phát triển giữ chân khán giả bằng mọi giá. Nhưng một số tựa game đủ dũng cảm để tin tưởng vào người chơi của mình và kết quả là chúng trở thành những trò chơi hay hơn. Những thế giới mở này không dắt tay người chơi, mà thay vào đó, chỉ khẽ đẩy họ một cái để bắt đầu trước khi để họ tự tạo nên cuộc phiêu lưu của riêng mình. Nếu đó là gu của bạn, thì những tựa game dưới đây chắc chắn là những cái tên không thể bỏ qua.
9. The Forest
Không Thấy Rừng Vì Mải Nhìn Cây
Nhân vật người chơi trong The Forest chiến đấu với một thổ dân ăn thịt người giữa rừng rậm
The Forest
- Thể loại: Kinh dị Sinh tồn
- Phát hành: 30 tháng 4, 2018
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Bạo lực dữ dội, Máu me, Ảnh khoả thân một phần
- Nhà phát triển: Endnight Games
- Nhà phát hành: Endnight Games
- Engine: Unity
- Chơi mạng: Online Co-Op
- Số người chơi: 8 (PC), 4 (PS4)
- Nền tảng: PC, PS4
- Thời gian hoàn thành: 15 giờ
- Điểm Metascore: 83
- Đánh giá OpenCritic: Mạnh (Strong)
Cụm từ “trần trụi và sợ hãi” hiện lên trong đầu khi mô tả cách The Forest khởi đầu: người chơi không có gì trong tay và được giao nhiệm vụ sống sót và phát triển trong một thế giới đầy rẫy thổ dân ăn thịt người. Sau một vụ tai nạn máy bay không may, tiếp theo là con trai bạn bị bắt cóc, mục tiêu của bạn là biến khu rừng thành nhà, xây dựng một căn cứ, nắm bắt địa hình, và cuối cùng là tìm cách giải cứu cậu bé.
Nhưng nói thì dễ hơn làm, vì game không hề chỉ cho bạn cách thực hiện điều này, không vẽ sẵn bản đồ thế giới hay hệ thống hang động phức tạp bên dưới cho bạn, và cũng không cung cấp cho bạn vô số cách để chống lại những cư dân khát máu của hòn đảo. Đây là một trong những tựa game sinh tồn xuất sắc nhất trên thị trường, và dù có khởi đầu hơi chậm rãi, nó xứng đáng để bạn kiên trì theo dõi hành trình từ một người sống sót may mắn trở thành một vị vua thổ dân đáng kính.
8. Atomfall
Bài Toán Hóc Búa ở Cumberland
Chiếc điện thoại cũ kỹ trong thế giới hậu tận thế của Atomfall
Atomfall
- Thể loại: Sinh tồn, Hành động, Phiêu lưu
- Phát hành: 27 tháng 3, 2025
- Xếp hạng ESRB: Teen // Máu, Ngôn ngữ, Bạo lực
- Nhà phát triển: Rebellion Developments
- Nhà phát hành: Rebellion Developments
- Số người chơi: 1
- Tương thích Steam Deck: Chưa rõ
- Ngày phát hành PC: 27 tháng 3, 2025
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 27 tháng 3, 2025
- Ngày phát hành PS5: 27 tháng 3, 2025
- Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
- Tối ưu hóa cho X|S: Có
Hầu hết các tựa game thế giới mở đều cung cấp cho người chơi các nhiệm vụ truyền thống với các điểm đánh dấu để theo dõi, cho phép bạn hoàn thành một chuỗi nhiệm vụ một cách vô thức để nhận phần thưởng và cảm giác thỏa mãn đi kèm. Nhưng Atomfall lại hơi khác một chút, vì nó buộc bạn phải nỗ lực để có được từng mẩu thông tin.
Trò chơi này sử dụng “manh mối” thay vì các nhiệm vụ truyền thống, thực chất là những ghi chú nhỏ hoặc mẩu thông tin tình báo thu được qua việc nói chuyện với NPC và khám phá. Thường thì tự bản thân chúng không mang nhiều ý nghĩa, nhưng với đủ các mảnh ghép của câu đố, bạn có thể giải quyết những manh mối này và tiến gần hơn một bước đến việc tiếp cận Nhà máy Điện Windscale.
Đây là một cách tiếp cận mới lạ, buộc người chơi phải tương tác với mọi thứ, tự mình suy luận, và khi bạn kết hợp điều này với các cơ chế sinh tồn khắc nghiệt được cung cấp, bạn sẽ có một khuôn mẫu cho một tựa game thả bạn vào chỗ nước sâu và buộc bạn phải tự bơi.
7. Outer Wilds
Thế Giới Ngoài Kia Thật Rộng Lớn
Đài quan sát Timber Hearth trong game Outer Wilds với không gian vũ trụ bao la
Outer Wilds
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 28 tháng 5, 2019
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Everyone 10+) do Bạo lực giả tưởng, Đề cập đến rượu
- Nhà phát triển: Mobius Digital
- Nhà phát hành: Annapurna Interactive
- Engine: Unity
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
- Thời gian hoàn thành: 16 giờ
- Điểm Metascore: 88
- Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)
Outer Wilds là một tựa game mà bạn chỉ có 22 phút để hoàn thành, nhưng đồng thời lại có cả một hệ mặt trời để khám phá nhằm tìm ra cách thực hiện điều đó. Nghe có vẻ không công bằng, nhưng tin tốt là khi thế giới kết thúc, thời gian sẽ lặp lại, và bạn lại có thêm một cơ hội.
Bạn không giữ lại được vật phẩm, và mọi thứ trong thế giới đều trở lại như cũ. Nhưng thứ bạn giữ lại được chính là bất kỳ kiến thức nào đã thu thập được, và trong tựa game “Metroidbrainia” (kết hợp yếu tố Metroidvania và khám phá dựa trên tri thức) mới lạ này, kiến thức chính là sức mạnh. Trò chơi buộc bạn phải khám phá, thử nghiệm, và dần dần ghép nối những mẩu thông tin và logic nhỏ bé để giải quyết câu đố lớn về cách phá vỡ vòng lặp thời gian.
Đây là một trải nghiệm đòi hỏi sự kiên nhẫn, bền bỉ và khát khao khám phá. Nhưng, nếu bạn là người yêu thích những bí ẩn cần giải đáp, ít có tựa game nào có thể sánh được với thiên anh hùng ca giữa các vì sao xuất sắc này.
6. Shadow of the Colossus
Thế Giới Lớn, Boss Cũng Lớn
Nhân vật chính Wander đối mặt với một trong những Colossus khổng lồ trong Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus (2018)
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 6 tháng 2, 2018
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Bluepoint Games, JapanStudio, Team Ico
- Nhà phát hành: Sony
- Engine: Engine độc quyền
- Nền tảng: PlayStation 4
- Thời gian hoàn thành: 8 giờ
- Điểm Metascore: 91
- Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)
Trở lại những ngày hoàng kim của thập niên 2000, khi game thế giới mở chỉ mới bắt đầu nở rộ như một thể loại game, mọi thứ đều mang tính thử nghiệm hơn. Điều này được Shadow of the Colossus thể hiện một cách hoàn hảo. Trong tựa game này, bạn không có nhiệm vụ hay điểm đánh dấu trên bản đồ, và cũng không có nhiều hướng dẫn dẫn dắt bạn qua trải nghiệm. Thay vào đó, bạn bị thả vào thế giới, được trao một con ngựa và một khu vực mơ hồ để tìm một Colossus, và cứ thế lên đường.
Bạn cần phải tự mình khám phá vùng đất, tự tìm hiểu các cơ chế cần thiết để đánh bại từng Colossus, và bạn không bao giờ được cung cấp thông tin một cách nhỏ giọt, vì game tin tưởng người chơi sẽ tự xâu chuỗi câu chuyện và những tình tiết bất ngờ. Đây là một tác phẩm kinh điển vượt thời gian, và việc thiếu vắng sự cầm tay chỉ việc này là một lý do lớn giải thích tại sao. Vì vậy, nếu bạn muốn chơi một trong những tựa game hay nhất của kỷ nguyên PS2, thì đây chính là lựa chọn dành cho bạn.
5. Pathologic 2
Khắc Nghiệt Đến Tột Cùng
Hai nhân vật Tragedian đeo mặt nạ bí ẩn trong Pathologic 2
Pathologic 2
- Thể loại: Kinh dị Sinh tồn, RPG, Phiêu lưu
- Phát hành: 23 tháng 5, 2019
- Xếp hạng ESRB: Mature 17+ // Máu, Ngôn ngữ, Ảnh khoả thân một phần, Bạo lực
- Nhà phát triển: Ice-Pick Lodge
- Nhà phát hành: tinyBuild
- Engine: Unity
- Số người chơi: 1
- Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
- Ngày phát hành PC: 23 tháng 5, 2019
- Nền tảng: PlayStation 4, Xbox One, PC
- Thời gian hoàn thành: 27 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Khá (Fair)
- Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 49 giờ
Tôi thường nhắc đến Pathologic 2 như một trong những trải nghiệm đau đớn, khó chịu nhất mà tôi từng có khi chơi game. Nhưng đừng hiểu lầm; chính điều này đã khiến trò chơi trở thành một tác phẩm kinh điển và một tác phẩm nghệ thuật thực sự. Tựa game mô phỏng đại dịch này cho bạn vào vai một người bình thường đang cố gắng tuyệt vọng để cứu quê hương khỏi tai ương định mệnh, và bạn chỉ có một vài cơ chế vụng về cùng bộ não to lớn của mình để giúp bạn hoàn thành điều đó.
Với gần như không có hướng dẫn hay chỉ dẫn nào, bạn cần phải nỗ lực chăm sóc mọi người, đồng thời phải tự mình sống sót trong một thị trấn ngày càng tồi tệ, nơi những cá nhân tuyệt vọng sẽ giết bạn chỉ vì một mẩu bánh mì. Đó là một nhiệm vụ gần như bất khả thi, và việc thiếu sự cầm tay chỉ việc chỉ khiến điều này trở nên khó khăn hơn, điên cuồng hơn, và tình cảnh của bạn trở nên tồi tệ hơn. Nhưng đó chính là sức hấp dẫn của Pathologic, một viên ngọc ẩn thực sự.
4. The Elder Scrolls III: Morrowind
Hoàng Tộc RPG Cổ Điển
Ảnh chụp màn hình một thị trấn trong thế giới giả tưởng của Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind
- Thể loại: RPG
- Phát hành: 1 tháng 5, 2002
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do Máu, Bạo lực
- Nhà phát triển: Bethesda Game Studios
- Nhà phát hành: Bethesda Softworks
- Engine: Gamebryo
- Thương hiệu: The Elder Scrolls
- Nền tảng: PC, Xbox (Original)
- Thời gian hoàn thành: 45 giờ
- Tối ưu hóa cho X|S: Không
- Kích thước tệp Xbox Series: 1 GB (Tháng 11, 2023)
Thập niên 1990 là một kỷ nguyên vàng đối với các tựa game RPG, vì đó là thời kỳ mà chiều sâu của các hệ thống đạt đến đỉnh cao. Với các hệ thống tập trung vào D&D được lồng ghép vào cốt lõi của hầu hết mọi cuộc phiêu lưu RPG hàng đầu. Dòng game The Elder Scrolls có thể không phải là cái tên bạn liên tưởng đến các hệ thống sâu sắc và việc thiếu sự cầm tay chỉ việc, nhưng vào thời điểm đó, Bethesda thực sự đi đầu trong kiểu thiết kế thế giới mở này, và Morrowind là một ví dụ điển hình.
Trò chơi thả bạn vào một thế giới giả tưởng bí ẩn và đầy énigme, và dù tốt hay xấu, nó cho phép bạn làm bất cứ điều gì bạn muốn và tự mắc phải những sai lầm của riêng mình. Một cách xây dựng nhân vật tồi sẽ khiến bạn phải vật lộn vô cùng. Việc không chú ý đến các chi tiết trong ghi chú và hội thoại sẽ cản trở tiến trình nhiệm vụ của bạn, và đó mới chỉ là bề nổi.
Đây là một tựa game RPG cổ điển đòi hỏi sự nhập tâm và tập trung để thành công, và trong khi các tựa game RPG mới hơn, hào nhoáng hơn của Bethesda có thể dễ tiếp cận hơn, nhiều người sẽ cho rằng Morrowind vẫn là tựa game RPG thực thụ hay nhất trong dòng sản phẩm của Bethesda.
3. Elden Ring
Chuyến Phiêu Lưu Souls Tham Vọng Nhất Từ Trước Đến Nay
Nhân vật Tarnished đứng giữa vùng đất The Lands Between rộng lớn trong Elden Ring
Elden Ring
- Thể loại: RPG, Hành động
- Phát hành: 25 tháng 2, 2022
- Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Ngôn ngữ, Chủ đề Gợi dục, Bạo lực
- Nhà phát triển: FromSoftware
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
- Engine: Độc quyền
- Chơi mạng: Online Co-Op, Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: PS4 & PS5 và Xbox One & Xbox Series X|S
- Lưu trữ chéo: Không
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
- Thời gian hoàn thành: 58 giờ
- Điểm Metascore: 96
- Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)
- Tối ưu hóa cho X|S: Có
- Nền tảng hỗ trợ chơi chéo: PS4 & PS5 và Xbox One & Xbox Series X|S
Tuyển tập Soulsborne của FromSoftware đều nổi tiếng là những tựa game khó hiểu, khó tiếp cận và không hề cầm tay chỉ việc người chơi. Nhưng, điều quan trọng là, chỉ một trong số những tựa game đó mới có thể tự hào rằng nó mang đến một thế giới hoàn toàn mở. Elden Ring cung cấp cho bạn vừa đủ công cụ ban đầu để sống sót trước khi thả bạn tự do trong Vùng Đất Giữa (The Lands Between), và bạn có thể đi theo bất kỳ hướng nào, dù tốt hay xấu. Mặc dù, tôi nghĩ hầu hết chúng ta đều đi thẳng đến Tree Sentinel và bị hắn cho ăn hành.
Những bài học khắc nghiệt thường xuyên xảy ra và khiến bạn phải khiêm tốn, nhưng chúng giúp định hình thời gian của bạn trong thế giới trừng phạt này, và kết quả là bạn trở thành một người chơi giỏi hơn. Ngoài những làn sương mờ ảo chỉ hướng mơ hồ trên bản đồ của bạn, trò chơi không bao giờ cho bạn bất kỳ dấu hiệu nào về việc đi đâu hay làm gì. Nó chỉ nói rằng hãy ra ngoài đó và sống sót. Nhưng, tiết lộ trước nhé: bạn sẽ không làm được đâu.
2. Kingdom Come Deliverance 2
Một Gã Nông Dân Thấp Hèn Cố Gắng Sống Sót
Dàn nhân vật đa dạng trong thế giới trung cổ của Kingdom Come Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance II
- Thể loại: RPG, Hành động-Phiêu lưu, Thế giới mở
- Phát hành: 4 tháng 2, 2025
- Xếp hạng ESRB: Mature 17+ // Sử dụng rượu, Máu me, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân một phần
- Nhà phát triển: Warhorse Studios
- Nhà phát hành: Deep Silver
- Engine: CryEngine
- Số người chơi: 1
- Tương thích Steam Deck: Chưa rõ
- Ngày phát hành PC: 4 tháng 2, 2025
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 4 tháng 2, 2025
- Ngày phát hành PS5: 4 tháng 2, 2025
- Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
- Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)
- Tối ưu hóa cho X|S: Có
Tôi đã đề cập rằng Morrowind là một trong những ví dụ điển hình nhất về một tựa game RPG tin tưởng người chơi và mang lại sự tự do nhập vai hoàn toàn. Chà, tôi nghĩ rằng KCD2 có lẽ là thứ gần gũi nhất mà chúng ta từng thấy kể từ đó. Vào vai Henry, cậu con trai khiêm tốn của một người thợ rèn, bạn sẽ vạch ra một con đường ở Trosky và Kuttenburg, bắt đầu với gần như không có kỹ năng hay tài nguyên nào trong một thế giới luôn sẵn sàng trừng phạt bạn vì lỗi nhỏ nhất.
Người chơi sẽ cần theo dõi cơn đói, vệ sinh cá nhân và giấc ngủ của mình. Họ sẽ cần tuân thủ luật pháp của vùng đất, chống lại bọn cướp trên đường, chế tạo vật phẩm để lưu game thủ công, và giải quyết các nhiệm vụ đòi hỏi sự suy luận và thông minh thay vì chỉ đi từ A đến B một cách vô tri. Đây là một tuyệt tác RPG hiện đại, và là một tựa game có cơ hội lớn giành giải Game của Năm 2025. Một thành tích có lẽ sẽ không bao giờ nằm trong tầm ngắm nếu tựa game này không khó nhằn và không khoan nhượng một cách trơ tráo đến vậy.
1. Legend of Zelda: Breath of the Wild
Khuôn Mẫu Thế Giới Mở Hiện Đại
Link chạy trốn khỏi một Guardian trong thế giới rộng lớn của The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Phát hành: 3 tháng 3, 2017
- Xếp hạng ESRB: E (Everyone): Bạo lực giả tưởng, Sử dụng rượu, Chủ đề gợi dục nhẹ
- Nhà phát triển: Nintendo EPD
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Havok
- Chơi chéo nền tảng: Không
- Lưu trữ chéo: Không
- Thương hiệu: The Legend of Zelda
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: Nintendo Wii U, Switch
- Thời gian hoàn thành: 50 giờ
- Điểm Metascore: 97
- Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)
- Tối ưu hóa cho X|S: Không
Mặc dù phần tiếp theo gần đây hơn, Tears of the Kingdom, cũng là một lựa chọn phù hợp ở đây, tôi nghĩ rằng chỉ có đúng khi dành sự công nhận cho tựa game đã làm điều đó đầu tiên. BOTW là một trò chơi đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho ngành công nghiệp về ý nghĩa của một tựa game thế giới mở, mang đến một cuộc phiêu lưu hoành tráng, và một cuộc phiêu lưu cởi mở nhất có thể.
Người chơi được cung cấp rất ít điểm đánh dấu nhiệm vụ, gợi ý hoặc nhiệm vụ trực tiếp. Thay vào đó, họ được phép khám phá thế giới theo cách họ chọn và khám phá mọi thứ một cách thoải mái. Điều này có nghĩa là bạn có thể tỉ mỉ với từng chi tiết nhỏ, hoặc bạn có thể chộp lấy một vũ khí mỏng manh, đi thẳng đến Ganon, và chiến đấu với trùm cuối chỉ trong vài phút.
Thường thì điều đó sẽ kết thúc trong nước mắt, và đó chính là một bài học và một sự hướng dẫn khắc nghiệt. Nhưng, lựa chọn đó vẫn ở đó, và điều đó xứng đáng được khen ngợi. Thế giới là của bạn ở đây, nhưng chỉ khi bạn đắm mình và tập trung vào việc học hỏi các quy tắc, vì trò chơi sẽ không mớm cho bạn đâu. Nhưng, đó chính là điều làm cho tựa game này trở nên tuyệt vời đến vậy.
Những tựa game trên đã chứng minh rằng việc tin tưởng vào khả năng của người chơi, để họ tự do khám phá và mắc sai lầm, có thể tạo nên những trải nghiệm sâu sắc và đáng nhớ hơn nhiều. Bạn nghĩ sao về những tựa game này? Hãy để lại bình luận và chia sẻ những tựa game “không cầm tay chỉ việc” yêu thích của bạn nhé!