Game PC

Nightdive Studios: Sẵn Sàng Remaster Game Xbox 360 và PS3

Gameplay của Haze, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất độc quyền trên PS3, minh họa cho loại game mà Nightdive có thể xem xét remaster

Nightdive Studios, bậc thầy trong việc làm lại các tựa game 3D đời đầu, đang cho thấy tham vọng tiến xa hơn, hướng đến việc remaster những trò chơi từ thế hệ máy console mới hơn. Hãng phát triển này vốn nổi tiếng với nhiều bản port game retro chất lượng lên các nền tảng hiện đại.

Trong một cuộc phỏng vấn với VGC, Stephen Kick, người đứng đầu Nightdive Studios, đã chia sẻ rằng studio rất quan tâm đến việc đảm nhận remaster các tựa game thuộc kỷ nguyên Xbox 360 và PS3. Nightdive chính là cái tên đứng sau hàng loạt bản port game cổ điển được yêu thích như I Have No Mouth, and I Must Scream, The Thing, và Star Wars: Dark Forces, cùng nhiều dự án khác. Họ chủ yếu tập trung vào các trò chơi ban đầu có phiên bản PC và phát triển các bản port bằng công cụ KEX Engine độc quyền. Giờ đây, studio đang tìm cách mở rộng danh mục của mình sang các tựa game từng độc quyền trên Xbox 360 và PS3.

Gameplay của Haze, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất độc quyền trên PS3, minh họa cho loại game mà Nightdive có thể xem xét remasterGameplay của Haze, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất độc quyền trên PS3, minh họa cho loại game mà Nightdive có thể xem xét remaster

“Chúng tôi đã sẵn sàng”

Khi đề cập đến việc port các tựa game console mới hơn này, Larry Kuperman, giám đốc phát triển kinh doanh của Nightdive, khẳng định: “Chúng tôi đã sẵn sàng.”

Ông giải thích thêm về quy trình đưa các bản port này vào phát triển và bảo tồn game cho người chơi hiện đại, bắt đầu bằng một số câu hỏi then chốt. “Liệu đó có phải là game độc quyền trên Xbox 360, hay cũng có phiên bản PC? Bởi vì điều đó cũng làm thay đổi mọi thứ, chút ít khả năng bảo tồn hiện có. Chúng ta có mã nguồn không? Nếu có, chất lượng mã nguồn ra sao? Còn tài sản game (assets) thì thế nào? Đó là những yếu tố chúng tôi cần xem xét.”

Tuy nhiên, mọi việc trở nên phức tạp hơn đối với những tựa game mà studio phát triển gốc đã đóng cửa, điều thường thấy trong giai đoạn phát triển game đầy biến động đó. Kick lấy ví dụ về Haze, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất không mấy thành công trên PS3.

“Chúng tôi sẽ tìm đến những nhà thiết kế ban đầu và nói: ‘Tôi chắc rằng nó đã không thành công như các bạn mong đợi, và hẳn các bạn đã có nhiều thời gian để suy ngẫm về những gì mình sẽ làm khác đi'”, Kick cho biết. Đây rõ ràng là một cuộc đối thoại mà họ đã có với một số nhà phát triển gốc của các tựa game mà Nightdive đã remaster, cho họ cơ hội quay lại và thực hiện mọi thứ khác đi; đôi khi, phần cứng mới hơn, mạnh mẽ hơn là tất cả những gì cần thiết để khắc phục một số vấn đề từ các bản phát hành gốc.

Hình ảnh từ System Shock 2 phiên bản remaster kỷ niệm 25 năm, một trong những dự án remaster nổi bật của Nightdive StudiosHình ảnh từ System Shock 2 phiên bản remaster kỷ niệm 25 năm, một trong những dự án remaster nổi bật của Nightdive Studios

Mặc dù vậy, việc port và giả lập các tựa game ban đầu được phát hành trên PS3 đặt ra những thách thức riêng biệt do kiến trúc hệ thống độc đáo của console này, vốn là một trở ngại cho việc phát triển game ngay cả vào thời điểm đó. Nhưng Nightdive tự tin rằng họ có thể làm được.

Kick chia sẻ: “Tôi nghĩ rằng kiến trúc đó – ý tôi là, tôi nhớ những cuộc thảo luận khi hệ máy này lần đầu tiên được phát hành, về việc nó khó khăn như thế nào đối với các nhà phát triển để ‘hiểu’ được nó – và đó là một vấn đề lớn với khả năng tương thích ngược.” Ông cũng đề cập đến cách các mẫu PS3 đời đầu xử lý khả năng tương thích ngược với PS2 bằng cách tích hợp phần cứng PS2 vật lý lên bo mạch chủ PS3 để minh họa cho sự không tương thích của console này.

Dù vậy, ông vẫn tự tin rằng studio của mình có “đủ kinh nghiệm để có thể thực hiện tốt công việc remaster một tựa game PS3”, một phần nhờ vào công cụ KEX Engine độc quyền của họ.

Hiện tại, Nightdive vẫn đang tập trung vào bản remaster của System Shock 2 và dự án System Shock 3, vốn đang trong tình trạng “rất phức tạp”.

Với kế hoạch mở rộng sang remaster game Xbox 360 và PS3, Nightdive Studios hứa hẹn sẽ mang nhiều tựa game kinh điển từ thế hệ console này trở lại với game thủ hiện đại. Đây là một tin vui cho những ai mong muốn được trải nghiệm lại những trò chơi yêu thích một thời hoặc khám phá những viên ngọc quý của quá khứ. Bạn mong chờ tựa game Xbox 360 hay PS3 nào sẽ được Nightdive “hồi sinh” nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Related Articles

Top 10 Bạn Đồng Hành Game Dư Sức Trở Thành Nhân Vật Chính

Avowed: Có Nên Giao Di Vật Của Eothas Cho Oracle Sargamis?

Path of Exile 2: Xếp hạng 10 Boss khó nhằn nhất Chương 2