Capcom đã mang đến một bất ngờ lớn tại sự kiện Spotlight Livestream đầu năm nay: sự hé lộ của Onimusha: Way of the Sword. Sự trở lại của dòng game kinh điển được yêu thích này sau nhiều năm chắc chắn đã khiến đông đảo người hâm mộ và game thủ kỳ cựu vô cùng phấn khích.
Kể từ thành công của việc hồi sinh các tựa game Resident Evil cũ, nhiều fan đã kêu gọi Capcom thực hiện điều tương tự với các thương hiệu khác như Onimusha và Dino Crisis. Và giờ đây, sự chờ đợi đã kết thúc. Phần cuối cùng trong series Onimusha là Onimusha: Dawn of Dreams, ra mắt năm 2006 độc quyền cho PlayStation 2. Kể từ đó, gần 20 năm đã trôi qua và nhiều thế hệ game thủ trẻ tuổi chưa từng trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trong series này. Tuy nhiên, Capcom đảm bảo rằng việc trải nghiệm các phiên bản cũ là không cần thiết để thưởng thức Onimusha: Way of the Sword.
Gần đây, Satoru Nihei và Akihito Kadowaki, lần lượt là đạo diễn và nhà sản xuất của trò chơi, đã chia sẻ thêm thông tin về tựa game sắp ra mắt này trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu. Họ xác nhận rằng Onimusha: Way of the Sword về cơ bản là một bản reboot, một câu chuyện độc lập ít liên kết với các tựa game Onimusha trước đó. Vì vậy, người chơi mới hoàn toàn có thể tận hưởng cốt truyện của game. Nhân vật chính của Onimusha: Way of the Sword là Miyamoto Musashi, kiếm sĩ Nhật Bản có thật sống ở thế kỷ 16 và 17.
Ảnh chụp màn hình từ trailer công bố Onimusha: Way of the Sword – tựa game samurai sắp ra mắt
Quy mô tập trung, trải nghiệm cốt lõi
Một thông tin đáng chú ý khác cũng được xác nhận là, không giống như xu hướng của hầu hết các tựa game AAA hiện nay, Onimusha: Way of the Sword sẽ không phải là game thế giới mở hay cung cấp hàng giờ chơi vô tận. Theo các nhà phát triển, Way of the Sword sẽ là một trò chơi kéo dài khoảng 20 giờ với tiến trình tuyến tính, giống như các tựa game Onimusha đời đầu.
Gameplay cận chiến của Miyamoto Musashi trong Onimusha Way of the Sword
Về mặt lối chơi, đã có xác nhận rằng Onimusha: Way of the Sword sẽ trung thành với gốc rễ của thương hiệu, mang đến các phân đoạn chiến đấu bằng kiếm đậm chất hành động cũng như các yếu tố giải đố. Hơn nữa, với việc Way of the Sword tập trung vào cơ chế chiến đấu bằng kiếm mãn nhãn và phản hồi chân thực, mô tả cả cảnh chặt chém và máu me, nhà sản xuất tự tin rằng trò chơi sẽ nhận được xếp hạng CERO Z (tương đương +18 hoặc Mature) tại Nhật Bản.
Onimusha: Way of the Sword dự kiến phát hành vào khoảng năm 2026 trên PC, PS5 và Xbox Series X | S.
Trailer công bố Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster – một bản làm lại khác của dòng game
Tổng hợp hình ảnh từ Onimusha: Way of the Sword, hé lộ bối cảnh và nhân vật
Một cảnh hành động trong trailer Onimusha: Way of the Sword thể hiện không khí game
Nhân vật Miyamoto Musashi đối đầu kẻ thù trong Onimusha: Way of the Sword
Hình ảnh ấn tượng từ trailer giới thiệu Onimusha: Way of the Sword
Chi tiết môi trường và thiết kế nhân vật trong Onimusha: Way of the Sword
Pha chiến đấu kịch tính trong Onimusha: Way of the Sword với hiệu ứng đặc sắc
Góc nhìn khác về Miyamoto Musashi và thế giới game Onimusha: Way of the Sword
Tóm lại, Onimusha: Way of the Sword hứa hẹn sẽ là một sự trở lại đáng mong đợi, vừa làm mới mình để chào đón những người chơi mới thông qua một câu chuyện độc lập, vừa giữ vững những giá trị cốt lõi đã làm nên tên tuổi của dòng game như gameplay hành động kiếm thuật đặc sắc, yếu tố giải đố và một cốt truyện tuyến tính tập trung. Với thời lượng chơi khoảng 20 giờ và sự đầu tư vào cảm giác chiến đấu chân thực, tựa game này chắc chắn sẽ là một món ăn tinh thần hấp dẫn cho các fan của thể loại game hành động samurai.
Bạn nghĩ sao về sự trở lại này của Onimusha? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!