Game PC

Top 8 Game Cho Phép Phá Đảo Không Giết Chóc: Thử Thách Lối Chơi Hòa Bình

Corvo trong Dishonored chiến đấu với kẻ thù bằng kiếm và phép thuật

Xung đột là hạt nhân của hầu hết các trò chơi điện tử, nhưng không phải tựa game nào cũng ép buộc bạn giải quyết vấn đề bằng bạo lực. Chắc chắn, có rất nhiều thể loại game hoàn toàn không có chiến đấu, nhưng điều đặc biệt thú vị là khi những tựa game truyền thống tập trung vào chiến đấu lại cho phép bạn bỏ qua hoàn toàn việc giết chóc. Những tựa game không giết chóc này mang đến một thử thách độc đáo, đòi hỏi sự sáng tạo và một cách tiếp cận khác biệt.

Chẳng hạn, các dòng game nhập vai mô phỏng (immersive sim) và game hành động lén lút (stealth game) thường xây dựng lối chơi xoay quanh việc sử dụng các công cụ chiến đấu, nhưng chúng vẫn cung cấp những cách thức sáng tạo để bạn giữ “đôi tay sạch sẽ”. Tất cả những gì bạn cần thường là một chút trí tưởng tượng, một vài trang bị phi sát thương và khả năng ẩn mình khéo léo.

Trong bài viết này, chúng ta sẽ điểm qua tám tựa game nặng về yếu tố chiến đấu nhưng lại trao cho bạn quyền tự do lựa chọn con đường hòa bình nếu muốn, mở ra một lối chơi phi bạo lực trong game đầy cuốn hút.

8. Dishonored

Ám Sát Phi Sát Thương

Corvo trong Dishonored chiến đấu với kẻ thù bằng kiếm và phép thuậtCorvo trong Dishonored chiến đấu với kẻ thù bằng kiếm và phép thuật

Dishonored, một tựa game hành động phiêu lưu lén lút được phát triển bởi Arkane Studios và phát hành bởi Bethesda vào ngày 9 tháng 10 năm 2012, luôn mang đến những cảm xúc trái chiều. Một mặt, nhiều người yêu thích phong cách thẩm mỹ và cơ chế gameplay của nó. Mặt khác, việc game tự giới thiệu là một câu chuyện ám sát trả thù, nhưng lại tích cực ngăn cản người chơi sử dụng nhiều công cụ chết người – khiến trải nghiệm khó khăn hơn và khóa bạn khỏi kết thúc tốt đẹp nếu bạn “ra tay quá nặng” – lại gây không ít khó chịu.

Tuy nhiên, ưu điểm là việc chơi theo hướng hòa bình không chỉ khả thi mà còn là cách tối ưu để trải nghiệm game. Dishonored cung cấp cho bạn một loạt các công cụ cơ khí và siêu nhiên để lẻn qua kẻ thù, đánh lạc hướng chúng và hạ gục mà không cần giết. Ngay cả các mục tiêu ám sát cũng có thể bị vô hiệu hóa bằng các phương pháp phi sát thương. Một mũi tên tẩm thuốc mê được bắn cẩn thận có thể hoàn thành nhiệm vụ hiệu quả chẳng kém gì một lưỡi dao kề cổ. Trò chơi có mặt trên PC, PS3, PS4, Xbox 360 và Xbox One.

7. Metal Gear Solid

Nọc Độc Của Rắn Chỉ Là Thuốc Mê

Nhân vật Solid Snake từ Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty trong bộ đồ lặnNhân vật Solid Snake từ Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty trong bộ đồ lặn

Một trong những đặc điểm nổi bật của dòng game Metal Gear Solid, đặc biệt là các phần đầu tiên, là việc Snake phải xâm nhập lãnh thổ địch với trang bị tối thiểu và thu lượm vật tư trực tiếp từ chiến trường. Điều này khuyến khích người chơi tiết kiệm tài nguyên và phụ thuộc nhiều vào việc ẩn nấp cùng các pha hạ gục phi sát thương thay vì lãng phí đạn dược. Metal Gear Solid đầu tiên được Konami phát hành vào ngày 20 tháng 10 năm 1998 cho PlayStation và sau đó là PC.

Kết quả là, hầu hết các tựa game Metal Gear Solid đều cho phép người chơi về đích mà không giết một mạng người nào, mặc dù có một số ngoại lệ – đáng chú ý, trong Metal Gear Solid gốc, bạn buộc phải sử dụng vũ lực gây chết người đối với một số trùm.

Tuy nhiên, trong Metal Gear Solid 3: Snake Eater, người chơi có thể đánh bại trùm bằng các phương pháp phi sát thương như súng gây mê, thậm chí còn nhận được phần thưởng độc quyền, dù một số nhân vật vẫn chết trong các đoạn cắt cảnh. Bắt đầu từ Metal Gear Solid 4, việc hoàn thành game theo hướng hòa bình hoàn toàn, nơi không có người nào chết, cả trong gameplay lẫn cắt cảnh, do hành động của Snake là hoàn toàn có thể. Nếu bạn muốn thử thách kỹ năng lén lút và gián điệp của mình, đây chắc chắn là một trải nghiệm đáng thử.

6. Deus Ex

Đắm Chìm Trong Chủ Nghĩa Hòa Bình

Khung cảnh thành phố Thượng Hải trong game Deus Ex với các tòa nhà tương lai và biển quảng cáo neonKhung cảnh thành phố Thượng Hải trong game Deus Ex với các tòa nhà tương lai và biển quảng cáo neon

Các tựa game nhập vai mô phỏng (immersive sim) luôn tự hào về việc cung cấp cho người chơi một loạt các lựa chọn để tiếp cận thử thách theo cách họ muốn. Mặc dù một số game có thể phóng đại về số lượng lựa chọn ý nghĩa mà chúng cung cấp, không ai có thể phủ nhận rằng Deus Ex gốc, một tựa game hành động RPG kết hợp FPS và lén lút từ Ion Storm và Eidos Interactive, ra mắt ngày 23 tháng 6 năm 2000 trên PC và sau đó là PlayStation 2, mang lại cho bạn sự tự do thực sự trong cách chơi – bao gồm cả lựa chọn tránh hoàn toàn bạo lực.

Trong Deus Ex, bạn không chỉ có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết bất kỳ ai, mà thường còn có thể tránh hoàn toàn các cuộc đối đầu. Xung đột có thể được giải quyết thông qua ẩn nấp hoặc đối thoại, và khi tình thế bắt buộc, luôn có một kho vũ khí phi sát thương phong phú để bạn dựa vào. Chỉ có hai trận đấu trùm không thể bỏ qua, nhưng ngay cả khi đó, bạn vẫn được cung cấp tùy chọn khống chế thay vì giết.

Các phần tiếp theo đã cố gắng noi gương bản gốc, nhưng ít nhất trong trường hợp của Human Revolution, bạn vẫn bị buộc phải giết một hoặc hai trùm. Đây chỉ là một lý do nữa khiến Deus Ex gốc vẫn là viên ngọc quý của thể loại nhập vai mô phỏng.

5. Fallout: New Vegas

Dùng Lời Nói “Hạ Gục” Trùm Cuối

Một tay súng bắn tỉa trong Fallout New Vegas đang ngắm bắn từ một vị trí cao trên vùng đất hoang tànMột tay súng bắn tỉa trong Fallout New Vegas đang ngắm bắn từ một vị trí cao trên vùng đất hoang tàn

Trong số các tựa game Fallout hiện đại, Fallout: New Vegas, một tựa game RPG được phát triển bởi Obsidian Entertainment và phát hành bởi Bethesda vào ngày 19 tháng 10 năm 2010 cho PC, PS3 và Xbox 360, nổi tiếng là trò chơi mang lại sự linh hoạt nhất trong việc nhập vai. Đến mức mà Courier của bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết một NPC nào – ít nhất là không trực tiếp.

Bằng cách tập trung vào các kỹ năng phi chiến đấu như Giao Tiếp (Speech) và Lén Lút (Sneak), bạn có thể tiến triển bằng cách lẻn qua các mối đe dọa hoặc thuyết phục để thoát khỏi chúng. Việc cải trang cũng đóng một vai trò lớn, giúp bạn tránh các cuộc chạm trán thù địch với các phe phái mà bạn không mấy thân thiện.

Đáng chú ý nhất, nếu kỹ năng Giao Tiếp của bạn đạt tối đa 100, bạn có thể thuyết phục trùm cuối – Legate Lanius – quay đầu và trở về nơi hắn đến. Có thể đây không phải là lựa chọn thiết kế cốt truyện hay nhất, nhưng chắc chắn là một khoảnh khắc mang tính biểu tượng.

4. Mark of the Ninja

Bóng Tối Không Giết Người

Ảnh chụp màn hình gameplay của Mark Of The Ninja với ninja ẩn nấp dưới gầm cầuẢnh chụp màn hình gameplay của Mark Of The Ninja với ninja ẩn nấp dưới gầm cầu

Hầu hết các game hành động lén lút đều vốn dĩ thưởng cho người chơi vì đã tránh giao tranh – suy cho cùng, việc không bị phát hiện là mục tiêu chính. Nhưng ít có tựa game nào làm cho điều đó trở nên thú vị và thỏa mãn như Mark of the Ninja. Phiên bản Remastered của tựa game đi cảnh platformer độc lập này được Klei Entertainment phát triển và Microsoft Studios phát hành vào ngày 9 tháng 10 năm 2018 cho PC, PS4, Xbox One và Switch.

Trò chơi nhấn mạnh vào việc lập kế hoạch chiến lược, tư duy nhanh nhạy và di chuyển mượt mà trên hết. Mặc dù chiến đấu và ám sát lén lút đều có sẵn, thử thách thực sự nằm ở việc hoàn thành mỗi màn chơi mà không đổ máu. Thiết kế game tích cực hỗ trợ – và thậm chí khuyến khích – lối chơi phi bạo lực thông qua các pha hạ gục phi sát thương, công cụ đánh lạc hướng và các nâng cấp tập trung vào khả năng tàng hình.

Mark of the Ninja khiến việc lẻn qua kẻ thù trở nên vừa có tính thử thách về mặt cơ chế vừa thực sự thú vị, và nó thực hiện điều đó một cách đầy phong cách!

3. Planescape: Torment

Nếu Bạn Bất Tử, Tại Sao Kẻ Khác Phải Chết?

Một phần gameplay trong Planescape Torment hiển thị các nhân vật và giao diện người dùngMột phần gameplay trong Planescape Torment hiển thị các nhân vật và giao diện người dùng

Các tựa game RPG thường quên rằng cốt lõi của thể loại này là trao cho người chơi quyền tự do định hình nhân vật của mình – không chỉ qua những gì họ chiến đấu bằng, mà còn qua cách họ chọn đối mặt với thế giới. Những tựa game RPG xuất sắc cho phép người chơi giải quyết thử thách theo những cách vượt ra ngoài chiến đấu, và Planescape: Torment, một tựa game RPG kinh điển của Black Isle Studios và Interplay, phát hành ngày 12 tháng 12 năm 1999 cho PC (sau này có bản nâng cấp cho PS4, Switch, Xbox One), đã làm điều đó một cách xuất sắc.

Trong Planescape: Torment, tương tác nhân vật và các chủ đề triết học được đặt lên hàng đầu. Bạn có thể thuyết phục để thoát khỏi gần như mọi xung đột bằng cách sử dụng đối thoại và trí thông minh, bao gồm cả những khoảnh khắc quan trọng trong cốt truyện và thậm chí là các cuộc đối đầu với trùm.

Ngoài một vài thây ma ở ngay đầu game, thực tế bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết một NPC nào – và tránh hầu hết các cuộc chiến. Nếu bạn bị thu hút bởi những cuộc trò chuyện kích thích tư duy hơn là những màn đấu kiếm, Planescape: Torment cho phép bạn chu du đa vũ trụ bằng lời nói thay vì lưỡi thép.

2. Metro: Last Light

Gandhi Của Thế Giới Ngầm

Hình ảnh từ game Metro Last Light cho thấy một nhân vật trong đường hầm tối tăm với mặt nạ phòng độcHình ảnh từ game Metro Last Light cho thấy một nhân vật trong đường hầm tối tăm với mặt nạ phòng độc

Trong dòng game Metro, nhân loại đang đứng trên bờ vực tuyệt chủng. Bị buộc phải sống dưới lòng đất và liên tục chiến đấu để sinh tồn, người dân Metro phải quản lý các nguồn tài nguyên khan hiếm và chiến đấu cho sự tồn tại của mình. Với bối cảnh đó, thật đáng ngạc nhiên khi bạn có thể tiếp cận Metro: Last Light một cách phi bạo lực. Tựa game FPS này được 4A Games phát triển và Deep Silver phát hành vào ngày 14 tháng 5 năm 2013 cho PC, PlayStation 3 và Xbox 360.

Chắc chắn, có một vài cuộc chạm trán không thể tránh khỏi – một số quái vật và một vài con người gần cuối game – nhưng trong phần lớn thời gian của trò chơi, bạn có thể dựa vào các pha hạ gục thầm lặng và ẩn nấp để vượt qua. Việc một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất tập trung vào sinh tồn lại cho phép điều này là một điều ấn tượng.

Không chỉ cho phép bạn tránh đổ máu, trò chơi còn thực sự thưởng cho bạn vì điều đó. Chọn con đường hòa bình là cách đáng tin cậy nhất để mở khóa kết thúc tốt đẹp, nhờ vào hệ thống đạo đức ẩn của Metro: Last Light.

1. Undertale

Định Nghĩa Của Lối Chơi Hòa Bình

Một trận chiến trong Undertale từ Steam với các lựa chọn hành động như FIGHT, ACT, ITEM, MERCYMột trận chiến trong Undertale từ Steam với các lựa chọn hành động như FIGHT, ACT, ITEM, MERCY

Có lẽ con đường hòa bình nổi tiếng nhất trong thế giới game là con đường bạn có thể chọn trong Undertale. Tựa game RPG độc đáo này của Toby Fox, phát hành ngày 15 tháng 9 năm 2015 cho PC và sau đó là PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, làm rõ ngay từ đầu rằng chiến đấu là một lựa chọn, và bạn có thể tiếp cận các thử thách thông qua ngoại giao.

Undertale xử lý điều này một cách thực sự thú vị, mang đến một loại thử thách hoàn toàn khác nếu bạn chọn lời nói thay vì bạo lực. Mỗi cuộc chạm trán phi sát thương trở thành một câu đố nhỏ, nơi bạn phải tìm cách giải quyết tình huống bằng trực giác và các manh mối đối thoại.

Trò chơi phản ứng rõ ràng với các lựa chọn của bạn, và rõ ràng là lòng trắc ẩn và sự tử tế – thay vì sự hung hăng – định hình thế giới và các nhân vật trong đó như thế nào. Undertale thực sự là một kiệt tác của kể chuyện tương tác và meta, một trải nghiệm game không giết chóc mà bất kỳ ai cũng nên thử.

Việc lựa chọn không sử dụng bạo lực trong các tựa game vốn dĩ khuyến khích chiến đấu không chỉ là một thử thách về kỹ năng mà còn là một cách để khám phá sâu hơn về thiết kế game và những thông điệp mà chúng truyền tải. Nó cho thấy rằng đôi khi, sức mạnh của lời nói, sự khôn khéo và lòng trắc ẩn có thể vượt qua cả những lưỡi kiếm sắc bén nhất. Bạn đã từng thử phá đảo game không bạo lực nào trong danh sách này chưa, hay có tựa game nào khác mà bạn muốn chia sẻ? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn ở phần bình luận nhé!

Related Articles

PS Plus Tháng 3/2025: Dragon Age, Sonic và Ninja Rùa miễn phí

10 Mẹo The First Berserker: Khazan Cho Tân Thủ Vượt Khó

Cổ Long Di Cốt Monster Hunter Wilds: Cách Tìm và Chế Giáp Xịn