Giải thưởng Game of the Year (GOTY) đầu tiên mà tôi còn nhớ là giải thưởng ra mắt của Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Tương tác, nay được biết đến là D.I.C.E. Awards. Đó là GoldenEye 007 cho hệ máy Nintendo 64, vượt qua một danh sách các tựa game đáng chú ý như Final Fantasy VII, PaRappa the Rapper, và Age of Empires.
Tuyển tập các game N64 kinh điển được đánh giá là vẫn chơi hay dù đã cũ
Một số người cho rằng GoldenEye không còn giữ được phong độ theo thời gian. Hệ thống điều khiển chắc chắn đã lỗi thời, và hệ máy N64 không thể xử lý các pha hành động, với tốc độ khung hình thường xuyên bị giật lag trong các phiên đấu mạng.
Điều này khiến tôi suy nghĩ: những game nào từng được đề cử Game of the Year lại trở nên ‘lỗi thời’ như “sữa chua”? Chúng tôi đã đào sâu vào kho lưu trữ hơn 25 năm các đề cử Game of the Year để xem tựa game nào đã “già đi” tệ nhất.
8. Donkey Kong 64
Xin Nintendo, Hãy Cập Nhật Chất Lượng Sống!
Donkey Kong và nhóm bạn biểu diễn bài rap DK Rap trong game Donkey Kong 64
Tôi lại một lần nữa mong Nintendo phát hành phiên bản cập nhật của Donkey Kong 64 cho phép tôi thay đổi nhân vật một cách linh hoạt. Đó là tất cả những gì trò chơi này cần: một bản cập nhật chất lượng sống (QoL) đáng kể để không chỉ làm cho trò chơi thú vị hơn mà còn ngăn nó tiếp tục “già cỗi” một cách tệ hại.
Thực tế là: nhìn bề ngoài, Donkey Kong 64 là một thành tựu đáng kinh ngạc. Nó cân bằng ranh giới giữa lối chơi platforming và thu thập hoàn hảo như Banjo-Kazooie mà không bị “dư thừa” nội dung như Banjo-Tooie. Bài hát DK Rap vẫn mang tính biểu tượng như xưa và xếp hạng trong số những game Donkey Kong hay nhất từng được tạo ra.
Đúng vậy, đôi khi trò chơi hơi quá tải, nhưng nếu bạn cho tôi khả năng thay đổi các nhân vật ngay lập tức, tôi sẽ không bận tâm. Đó là tất cả những gì nó cần!
7. Animal Crossing: New Horizons
Ảnh Hưởng Của Đại Dịch
Người chơi Animal Crossing New Horizons tụ tập trên cầu trong game
Animal Crossing: New Horizons có lẽ là tựa game điển hình cho việc ra mắt đúng nơi, đúng thời điểm.
Vào năm 2020, chúng ta đang ở đỉnh điểm của đợt phong tỏa do COVID-19. Đối với nhiều người, bao gồm cả tôi, Animal Crossing: New Horizons là cách duy nhất tôi có thể tương tác xã hội với bạn bè. Việc ra ngoài nhà hàng, cửa hàng game địa phương, hay bất cứ đâu là không thể trong thế giới thực, nhưng nó lại có thể trong New Horizons.
Đúng vậy, New Leaf có nhiều điểm hay, nhưng New Horizons lại thiếu nội dung nghiêm trọng so với các phiên bản trước, một chủ đề lặp đi lặp lại ở một số game Nintendo Switch.
Ngoài việc là hình thức tương tác duy nhất của chúng tôi, New Horizons còn mang đến nhiều yếu tố hoài niệm mà người hâm mộ khao khát. Chúng tôi đã chờ đợi một game Animal Crossing mới gần một thập kỷ sau New Leaf năm 2012, mà tôi cảm thấy là đỉnh cao của series. Thật tuyệt vời khi được quay trở lại với một game Animal Crossing, nhưng càng chơi, tôi càng nhận ra nó không thể so sánh được.
6. Final Fantasy VII Remake
Kéo Dài Quá Mức
Các nhân vật chính Cloud, Tifa và Barret trong tựa game Final Fantasy VII Remake
Đúng vậy, Final Fantasy VII Remake là một game hay, nhưng hãy nói thẳng thắn: Square Enix đã lấy vài giờ chơi đầu tiên của Final Fantasy VII và kéo dài nó ra một cách lê thê. Không phải ai cũng cần một câu chuyện nền mở rộng. Chúng ta không cần một cốt truyện mới liên quan đến việc thay đổi định mệnh hay bất cứ điều gì tương tự. Chúng ta chỉ muốn chơi một phiên bản cập nhật của một tựa game JRPG kinh điển được yêu thích.
Final Fantasy VII Remake chắc chắn có những khoảnh khắc đáng nhớ, nhưng nó thường bị kéo xuống bởi nội dung thừa thãi, và phần nội dung mới lại là phần tệ nhất của trò chơi.
“Tội ác” lớn nhất của Remake là sự hiểu lầm cơ bản về điều gì làm nên sự tuyệt vời của Final Fantasy VII: đó là một game không quá nghiêm trọng, nhưng đôi khi lại có một thông điệp sâu sắc. Đây là điều mà Rebirth đã khắc phục và cải thiện. Hy vọng phần cuối cùng trong bộ ba sẽ tiếp tục xu hướng đó.
5. Call of Duty (2003)
Trở Lại Mặt Đất
Một cảnh chiến đấu trong phiên bản gốc Call of Duty phát hành năm 2003
Tôi phải thành thật: tôi không hiểu sao Call of Duty lại giành giải Game of the Year vào năm 2003. Nó đã đánh bại một số đối thủ “nặng ký”, bao gồm The Legend of Zelda: The Wind Waker, Prince of Persia: The Sands of Time, và Star Wars: Knights of the Old Republic.
Đúng vậy, Call of Duty đã góp phần mở ra sự phổ biến của thể loại game bắn súng Thế chiến II vào giữa những năm 2000, mang đến một chiến dịch chơi đơn căng thẳng rất đáng giá tiền.
Tuy nhiên, vấn đề là: nếu bạn chơi lại game này bây giờ, nó sẽ cảm thấy vô cùng cũ kỹ. Đồ họa đã “lỗi thời” như “sữa chua”, điều này thường xảy ra với nhiều game thời PS2. Nhưng lối chơi và hành động lại kém cạnh không chỉ so với phần tiếp theo trực tiếp của nó, mà còn so với các tựa game FPS xuất sắc khác cùng thời, đáng chú ý nhất là Halo: Combat Evolved và Metroid: Prime.
Nếu không có Call of Duty gốc, chúng ta sẽ không có nhiều phần tiếp theo xứng đáng được ca ngợi của nó, nhưng nếu chúng ta xếp hạng lại các game được đề cử GOTY, chứ đừng nói đến người chiến thắng, không thể phủ nhận rằng tựa game này đã không còn hay như xưa.
4. Battlefield 1
Cuộc Chiến Kết Thúc Mọi Cuộc Chiến (?)
Hình ảnh người lính đeo mặt nạ đặc trưng trong game Battlefield 1 lấy bối cảnh Thế chiến 1
Chưa nói đến việc “lỗi thời” như “sữa chua”, tôi thậm chí còn không chắc tại sao Battlefield 1 lại được đề cử ngay từ đầu. Các game như Overwatch, Inside, và Uncharted 4: A Thief’s End hoàn toàn xứng đáng, và không thể phủ nhận hiệu ứng văn hóa mà ngành công nghiệp game chứng kiến từ Pokémon Go.
Tuy nhiên, tôi dám thách bạn nhìn vào mắt tôi và nói rằng Battlefield 1 hay hơn Dark Souls III, Firewatch, hoặc DOOM.
Nếu thành tựu của Battlefield 1 là một game Battlefield không bị lỗi khi ra mắt đủ để nó nhận được sự yêu thích trong mùa giải thưởng cuối năm, thì có lẽ chúng ta cần suy nghĩ lại mọi thứ. Chiến dịch chơi đơn của Battlefield 1 ngắn ngủi, chế độ chơi mạng là một trải nghiệm khó chịu, và một khi sự mới lạ của bối cảnh Thế chiến 1 qua đi, bạn chỉ còn lại một trò chơi kỹ thuật ổn, đồ họa tuyệt đẹp nhưng rỗng tuếch trước khi bạn nhận ra điều đó.
Nếu có điều gì, nó chỉ làm trầm trọng thêm các vấn đề mà DICE gặp phải gần đây: khi các game của họ hoạt động ổn định, chúng lại quá nông cạn để tạo ra ấn tượng lâu dài.
3. PUBG: Battlegrounds
Đúng Thời Điểm, Đúng Nơi Chốn
Nhân vật nhảy dù xuống bản đồ chiến đấu trong game Battle Royale đình đám PUBG Battlegrounds
Tôi tin rằng thành công của PUBG hoàn toàn là do mong muốn của game thủ muốn đắm mình vào thể loại Battle Royale.
Ngay cả khi mới ra mắt, mọi người đã có những lo ngại; trò chơi có điểm trung bình 77 trên OpenCritic, và chỉ 57% các nhà phê bình giới thiệu nó.
Đúng vậy, PUBG kết hợp những phần hay nhất của game FPS nhiều người chơi, game bắn súng chiến thuật và game sinh tồn thành một gói tiện lợi, nhưng nó vẫn thiếu sự trau chuốt.
Nhiều người sẵn sàng bỏ qua các lỗi kỹ thuật và vấn đề lặt vặt. Tuy nhiên, theo thời gian, các đối thủ Battle Royale khác đã vươn lên vị trí dẫn đầu, mang đến trải nghiệm vượt trội hơn nhiều so với PUBG. Kết quả là, vị vua một thời của thể loại Battle Royale giờ đây chỉ còn là một chú thích trong lịch sử, trở thành một đề cử Game of the Year khác đã “lỗi thời” như “sữa chua”.
2. Angry Birds
Hiện Tượng Di Động
Những chú chim giận dữ và lũ lợn xanh trong tựa game di động kinh điển Angry Birds
Không thể phủ nhận tác động của Angry Birds đối với ngành game di động. Bản chất gây nghiện và lối chơi phức tạp đáng ngạc nhiên của trò chơi đã giúp nó trở thành một thành công vang dội, thậm chí còn giành được đề cử Game of the Year vào năm 2010.
Để bạn hình dung sự điên rồ đó, hãy nói về một số game mà D.I.C.E. đã không đề cử năm đó: Super Mario Galaxy 2, Xenoblade Chronicles, Super Meat Boy, và thậm chí cả một hiện tượng lan truyền khác là Plants vs. Zombies.
Xin lỗi, nhưng dù tôi đã chơi Angry Birds nhiều đến mức nào ngày xưa, không đời nào nó hay hơn những game đó, cộng với vô số game khác mà tôi chưa kể đến, như Civilization V và Halo: Reach. So với các ứng cử viên cùng năm, nó đã trở thành một chú thích nhỏ trong lịch sử game, trong khi các tựa game như Red Dead Redemption và Mass Effect 2 vẫn “già đi” như rượu vang hảo hạng. Có vô số game năm 2010 vẫn tiếp tục mê hoặc game thủ ngày nay. Hầu hết đã không còn quan tâm đến cơn sốt Angry Birds nữa.
1. Blade Runner (1997)
Nhập Vai & Cốt Truyện Hay, Nhưng…
Phần hay nhất về game Blade Runner năm 1997 là sự ấn tượng của nó với tư cách là một game dựa trên bản quyền. Nó lột tả thành công cốt truyện, bầu không khí và cảm giác nhập vai mà chúng ta mong đợi từ thương hiệu khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng này, chứng minh rằng hoàn toàn có thể tạo ra một game không chỉ hay dựa trên phim, mà còn trung thực với nguyên tác.
Tuy nhiên, những khuyết điểm của nó đã bộc lộ rõ ngay cả khi đó, và chúng chỉ càng trở nên trầm trọng hơn ngày nay.
Hệ thống chiến đấu đôi khi lộn xộn và khó điều khiển, điều này đáng buồn làm phá vỡ cảm giác nhập vai của trò chơi và khiến bạn bực bội hơn bất cứ điều gì khác. Càng chơi, những vấn đề này càng tích tụ.
Blade Runner ở trạng thái tốt nhất khi nó tập trung vào phong cách hình ảnh và cốt truyện của mình. Tuy nhiên, càng chơi sâu vào phần “gameplay” thực sự, ánh hào quang càng mờ dần. Thêm vào đó, giống như bất kỳ game cũ nào khác từ thập niên 90, nó thiếu hướng dẫn rõ ràng, khiến bạn đôi khi bị mắc kẹt mà không biết phải làm gì tiếp theo.
Thumbnail bài viết về những tựa game Indie vẫn giữ được sức hút theo thời gian, với Spelunky, Super Meat Boy và Cave Story
Bạn nghĩ sao về những tựa game này? Còn những game nào khác mà bạn cảm thấy đã “lỗi thời” một cách đáng tiếc? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!