Game PC

10 Game Platformer Nintendo Thập Niên 80-90 Vẫn Cực Hay Hiện Nay

Mario đứng trên khúc gỗ trong thế giới đầy màu sắc của Super Mario Bros. 2 (USA)

Ngày nay, Nintendo có thể nổi tiếng với những tựa game đồ họa bóng bẩy và đôi khi “đốt ví” không thương tiếc, nhưng những tựa game cổ điển của họ vẫn luôn ở đó, dễ dàng tiếp cận với mọi túi tiền. Tôi thường thấy mọi người bàn luận về những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật trong viện bảo tàng, những di sản lịch sử đáng trân trọng vì những gì chúng đã làm được, hơn là những trò chơi điện tử thú vị vẫn còn nguyên giá trị cho đến ngày nay. Đó là lý do tại sao tôi muốn chia sẻ về những tựa game platformer (đi cảnh) xuất sắc nhất mà Nintendo đã phát hành trong thập niên 80 và 90. Tôi tin rằng tất cả những trò chơi này nếu được phát hành dưới dạng game indie hiện đại vẫn sẽ thành công, một điều tự nó đã rất ấn tượng.

Tôi yêu những trò chơi này và vẫn tận hưởng chúng y như hơn 30 năm về trước. Nếu bạn chưa từng cho những tựa game này một cơ hội thực sự và thử ngồi xuống thưởng thức chúng, tôi khuyên bạn nên thử ngay. Đây là những tựa game Nintendo kinh điển mà có lẽ bạn sẽ không ngờ chúng lại tuyệt vời đến vậy.

10. Super Mario Bros. 2 (USA)

Cuộc Sống Như Một Giấc Mơ

Mario đứng trên khúc gỗ trong thế giới đầy màu sắc của Super Mario Bros. 2 (USA)Mario đứng trên khúc gỗ trong thế giới đầy màu sắc của Super Mario Bros. 2 (USA)

Nếu bạn chỉ biết đến Super Mario Bros. 2 (phiên bản Mỹ, ra mắt năm 1988 cho NES) qua thông tin nó là bản làm lại từ Doki Doki Panic, thì bạn đã bỏ lỡ nhiều điều thú vị. Đây là một cột mốc quan trọng trong lịch sử Mario và thực sự rất vui. Trò chơi này đã giới thiệu Shy Guy, những đặc điểm độc đáo khi chơi Luigi, Peach và Toad, và là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời qua một thế giới không theo logic nào cả, nhưng lại cực kỳ cuốn hút.

Cá nhân tôi thích chơi Luigi và nhảy qua đầu kẻ thù trên những tấm thảm bay để bỏ qua các đoạn platforming, điều mà game thường xuyên cho phép và khuyến khích. Tôi yêu bất kỳ trò chơi nào cho phép tôi đi nhanh hơn bình thường. Điểm duy nhất tôi không thích lắm ở trò chơi này là việc nhặt đồ vật khi đang cúi người, cảm giác hơi làm gián đoạn và chậm nhịp độ, nhưng ngoài ra, đây là một game đi cảnh rất chắc chắn và cực kỳ kỳ lạ.

9. Super Mario Bros. 3

Gần Như Hiện Đại

Toàn cảnh bản đồ thế giới đa dạng và đầy bí mật trong game Super Mario Bros. 3 trên NESToàn cảnh bản đồ thế giới đa dạng và đầy bí mật trong game Super Mario Bros. 3 trên NES

Thành thật mà nói, nếu bạn cho ai đó chưa từng nghe về Mario chơi Super Mario Bros. 3 (phát hành năm 1988 cho NES bởi Nintendo R&D4), tôi nghi ngờ họ sẽ nghĩ rằng trò chơi này lại cũ đến vậy, dù là một game NES. Thật ấn tượng khi cả 8 thế giới nội dung đều mang lại cảm giác mới mẻ, và không hề có cảm giác những hạn chế về mặt kỹ thuật thời đó ảnh hưởng đến trải nghiệm. Đây đơn giản là một game đi cảnh thú vị vẫn giữ nguyên giá trị cho đến ngày nay.

Bản đồ thế giới vẫn là một ý tưởng thú vị, cho phép bạn ở một mức độ nào đó hoàn thành các màn chơi theo thứ tự mình thích nhất. Việc thu thập vật phẩm để cất vào kho đồ dùng sau này là một cơ chế tuyệt vời khiến mỗi lần chơi lại đều có chút khác biệt. Thiết kế màn chơi cũng được xây dựng xoay quanh Super Leaf mới, cho phép bạn bay qua các chướng ngại vật và tìm kiếm bí mật nếu đủ giỏi để giữ tốc độ và lượn lách qua các vật cản, và tôi vô cùng yêu thích điều đó.

8. Kirby’s Adventure

Kirby Trổ Tài

Nhân vật Kirby màu hồng đáng yêu đang bay lượn trong game Kirby's Adventure trên NESNhân vật Kirby màu hồng đáng yêu đang bay lượn trong game Kirby's Adventure trên NES

Là tựa game thứ hai trong series, Kirby’s Adventure (ra mắt tháng 5 năm 1993 bởi HAL Laboratory cho NES) ngay lập tức thiết lập mọi thứ làm nên tên tuổi Kirby và đẩy giới hạn của NES đến mức tối đa. Cho đến ngày nay, nó vẫn mang lại cảm giác như một game Kirby vui nhộn, không hề gượng ép. Tất cả các khả năng sao chép (copy abilities) đều độc đáo và thú vị khi sử dụng, các con trùm thử thách bạn vừa đủ để giữ mọi thứ hấp dẫn, và việc chạy qua các màn chơi với khả năng Burning mang lại cảm giác như bạn đang xé toạc mọi thứ ở tốc độ siêu thanh.

Dù có một số vấn đề về hiệu suất và đôi khi bị giật lag, nhưng không có gì làm bạn hoàn toàn mất hứng. Đây là một trong những trò chơi cũ mà tôi có thể gọi là một game hay mà không cần phải thêm bất kỳ dấu hoa thị nào. Nếu bạn là fan của Kirby và đã bỏ qua Adventure hoặc chỉ chơi bản làm lại, tôi thực sự khuyên bạn nên thử nó. Đó là một minh chứng tuyệt vời cho sự đổi mới và thiết kế game tốt vượt lên trên những hạn chế.

7. Kirby 64: The Crystal Shards

Pha Trộn Độc Đáo

Kirby trong Kirby 64: The Crystal Shards kết hợp năng lực Lửa và Cắt tạo ra Kiếm Lửa đầy uy lựcKirby trong Kirby 64: The Crystal Shards kết hợp năng lực Lửa và Cắt tạo ra Kiếm Lửa đầy uy lực

Thật kỳ lạ, Kirby 64: The Crystal Shards (phát hành ngày 24 tháng 3 năm 2000 bởi HAL Laboratory cho Nintendo 64) đã thử một điều gì đó táo bạo đến mức nó chưa bao giờ được tái hiện đúng nghĩa trong series cho đến ngày nay. Bạn có thể kết hợp bất kỳ hai khả năng sao chép nào và luôn nhận được một thứ gì đó hoàn toàn độc đáo. Ngay cả khi một loạt trong số 35 khả năng khác nhau không phải là tốt nhất, đó là một ý tưởng đã khiến tôi hoàn toàn bị cuốn hút, và tôi vẫn còn ấn tượng về nó. Một nửa niềm vui chỉ là ném các khả năng của bạn vào kẻ thù để xem nó tạo ra gì.

Bản thân trò chơi là một game Kirby tiêu chuẩn khác, nơi bạn ăn bánh, kết bạn, đi cảnh qua một Trái Đất hậu chiến tranh hạt nhân, và đối đầu với một thiên thần ma quỷ mắt đỏ ngầu bằng một khẩu súng pha lê ở cuối game. Thiết kế màn chơi tuyệt vời, các nhân vật đáng yêu, và âm nhạc đáng kinh ngạc xuyên suốt toàn bộ series vẫn tốt như thường lệ, và các con trùm là một trong những mục yêu thích của tôi trong series, ngay cả khi Miracle Matter mất cả buổi để hoàn thành các đòn tấn công của mình.

6. Yoshi’s Story

Câu Chuyện Của Yoshi

Nhân vật Yoshi đáng yêu trong game Yoshi's Story trên Nintendo 64 đang chuẩn bị ném trứngNhân vật Yoshi đáng yêu trong game Yoshi's Story trên Nintendo 64 đang chuẩn bị ném trứng

Gần như là tựa game N64 hai chiều duy nhất mà tôi biết, Yoshi’s Story (ra mắt ngày 21 tháng 12 năm 1997 bởi Nintendo) tốt hơn nhiều nhờ việc sử dụng các mô hình CG được render dưới dạng họa tiết phẳng, trông khá ấn tượng cho đến ngày nay ngay cả với các kỹ thuật render 3D sơ khai được sử dụng. Gameplay bám sát những gì Yoshi’s Island đã làm trước đó, nhưng giờ đây không còn đứa trẻ phiền phức nữa, vì vậy nó đã được cải thiện gấp mười lần về mặt âm thanh khi kết hợp với nhạc nền vui tươi thay đổi phong cách sau mỗi vài phút.

Các màn chơi có cảm giác khám phá hơn nhiều, khiến bạn phải nhảy và bay lượn quanh các chướng ngại vật để cố gắng nhặt càng nhiều dưa hấu càng tốt, và kết thúc màn chơi cực kỳ thỏa mãn khi bạn nhìn thấy mọi thứ được thu thập cùng một lúc. Chắc chắn là nó có những điểm “giật cục” đặc trưng của N64, nhưng việc chơi nó ngày nay khiến tôi đánh giá cao sự kỳ quặc của phong cách CG cũ, và tôi hoàn toàn yêu thích cách mọi môi trường trông như thế nào. Tôi vẫn thích xem Cloud N. Candy chết từ từ.

5. Kirby Super Star

Tinh Túy Hội Tụ

Kirby khám phá khu vực Great Cave Offensive đầy kho báu trong Kirby Super Star trên SNESKirby khám phá khu vực Great Cave Offensive đầy kho báu trong Kirby Super Star trên SNES

Các nhà phát triển Kirby tại HAL Laboratory dường như không bao giờ thỏa mãn với việc đứng đầu trong khả năng tận dụng phần cứng họ đang làm việc, vì vậy họ đã tạo ra Kirby Super Star (phát hành ngày 20 tháng 9 năm 1996 cho SNES) chứa đựng một loạt các trò chơi Kirby chất lượng cao rất khác nhau. Bạn sẽ có một bản làm lại của Kirby’s Dream Land, một game Kirby truyền thống hoàn toàn mới, một chế độ đua xe với âm nhạc cực chất, một chế độ sưu tầm với hàng triệu chi tiết tham khảo, và một game Kirby thử nghiệm với kết thúc mở.

Tất cả những chế độ này đều mang lại những khoảng thời gian tuyệt vời và cảm giác như một bộ sưu tập các ý tưởng tương tự tạo nên một trò chơi tuyệt vời, gắn kết. Thêm vào đó là một vài mini-game để làm tròn trải nghiệm. Đây cũng là trò chơi đầu tiên giới thiệu các đối tác giúp bạn trong hành trình, có thể nhận bất kỳ sức mạnh nào bạn trao cho họ và làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn nữa ở chế độ co-op. Đơn giản là một khoảng thời gian tuyệt vời.

4. Super Metroid

Định Hình Thể Loại

Nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đối đầu với trùm Golden Torizo trong Super Metroid trên SNESNữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đối đầu với trùm Golden Torizo trong Super Metroid trên SNES

Đây là trò chơi Super Nintendo tham vọng nhất mà tôi từng thấy vẫn giữ vững phong độ sau một thời gian dài, và Super Metroid (ra mắt ngày 18 tháng 4 năm 1994 bởi Nintendo) xứng đáng được khen ngợi vì điều đó. Thêm vào đó, nó thực tế đã trở thành ví dụ lớn nhất về cách tạo ra một tựa game Metroidvania. Đây là một trò chơi tuyệt vời, với bản đồ tạo cảm giác rộng mở nhưng vẫn hướng dẫn bạn đến những phần quan trọng nhất, không bao giờ bằng cách bẫy bạn hoặc chỉ rõ bạn phải đi đâu, mà bằng một bàn tay vô hình nhẹ nhàng đẩy bạn đi.

Điều duy nhất có chút lỗi thời là cơ chế điều khiển hơi khó làm quen, nhưng chúng tận dụng tối đa mọi nút trên tay cầm, và sau khi bạn quen với nó, bộ nhớ cơ bắp của bạn sẽ không bao giờ quên cách nhảy tường (wall jump). Mọi thứ đều đòi hỏi kỹ năng thực thi, khiến việc phá vỡ trình tự game (sequence break) bằng những cú nhảy tường được căn thời gian hoàn hảo, hoặc học cách nhảy bom (bomb jump) và thực hiện mach ball để hoàn thành game nhanh hơn mỗi khi bạn chơi lại càng trở nên bổ ích.

3. Super Mario World 2: Yoshi’s Island

Nét Vẽ Sống Động

Yoshi địu Baby Mario trên lưng, chiến đấu với những con ma Boo tinh quái trong Yoshi's Island SNESYoshi địu Baby Mario trên lưng, chiến đấu với những con ma Boo tinh quái trong Yoshi's Island SNES

Chip SuperFX trên SNES quả là một “liều thuốc” mạnh mẽ, và Yoshi’s Island (phát hành ngày 4 tháng 10 năm 1995 bởi Nintendo EAD) đã “lạm dụng” nó quá nhiều, dẫn đến một phong cách nghệ thuật đáng kinh ngạc được bổ sung bởi các hiệu ứng ảo giác mà bạn sẽ nghĩ là không thể có được từ rất lâu trước đây. Mặc dù toàn bộ trò chơi hoạt động với những hạn chế về sprite giống như mọi thứ khác, nó vẫn trông nổi bật cho đến ngày nay, phong cách vẽ tay bằng bút chì màu nổi bật và được thể hiện một cách sắc nét, đáng yêu.

Các trò chơi Yoshi cũng xuất sắc không kém, thử thách khả năng nhắm bắn của bạn với các loại đạn, cho phép bạn chạy qua các màn chơi với tốc độ nhanh, và buộc bạn phải nghe tiếng một đứa trẻ khóc thét lên ngay khi bạn bị đánh trúng. Trò chơi này vẫn giữ vững giá trị ở mọi khía cạnh. Các màn chơi đều là những cuộc phiêu lưu vui nhộn với những mánh lới quảng cáo độc đáo, sáng tạo, và nó là tiêu chuẩn cho mọi trò chơi Yoshi được tạo ra sau này, ngay cả khi nó không thực sự là Super Mario World 2 như tên gọi.

2. Kirby’s Dream Land 3

Tô Màu Thế Giới

Kirby cưỡi bạn đồng hành Rick sử dụng năng lực Cắt quen thuộc trong Kirby's Dream Land 3Kirby cưỡi bạn đồng hành Rick sử dụng năng lực Cắt quen thuộc trong Kirby's Dream Land 3

Thật lòng mà nói, Kirby’s Dream Land 3 (ra mắt ngày 27 tháng 11 năm 1997 bởi HAL Laboratory cho SNES) có phong cách nghệ thuật đẹp nhất trong số các game 16-bit mà tôi từng thấy. Nó có phong cách giống như tranh vẽ bằng bút sáp cực kỳ quyến rũ, trông hoàn toàn như được vẽ bằng tay, ngay cả khi cuối cùng chúng chỉ là các sprite pixel art. Bản thân trò chơi cũng vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời. Mỗi màn chơi đều có một mục tiêu phụ khuyến khích khám phá và suy nghĩ kỹ về mọi hành động của bạn, khiến nó thậm chí còn có chiều sâu hơn hầu hết các game platformer ngày nay.

Thêm vào đó, số lượng lớn các khả năng, mỗi khả năng lại có một biến thể tùy thuộc vào người bạn động vật bạn đang sử dụng, có nghĩa là bộ chiêu thức của bạn luôn có sự đa dạng bên cạnh những thay đổi về chuyển động mà những người bạn này mang lại. Đây đơn giản là một tựa game chắc chắn về mọi mặt và là một game Kirby cực kỳ bị đánh giá thấp. Tôi chưa bao giờ hết ngạc nhiên về vẻ đẹp của nghệ thuật trong game, và dù bạn muốn khám phá hay chỉ muốn chạy qua các màn chơi, nó vẫn là một khoảng thời gian tuyệt vời.

1. Super Mario World

Nhảy Lên, Đừng Ngại Ngần!

.jpg)

Thật kỳ diệu, Super Mario World (phát hành ngày 23 tháng 8 năm 1991 bởi Nintendo EAD cho SNES) là một trong những game platformer chắc chắn và nhất quán nhất mọi thời đại, và nó chỉ ra mắt sau Mario 3 một tựa game, nghĩa là Nintendo đã đạt đến đỉnh cao chỉ trong vài năm. Mọi thứ được sắp đặt hoàn hảo, với Mario có thể chạy qua mỗi màn chơi và giữ đà lăn bất kể điều gì, và việc bổ sung áo choàng (cape) và cú nhảy xoay (spin jump) càng làm tăng thêm sự thích thú của tôi khi di chuyển nhanh.

Thiết kế màn chơi hiểu rõ tầm quan trọng của sự liền mạch. Giờ đây, nó hiếm khi nào dừng bạn lại đột ngột, và việc thực hiện những lượt chạy hoàn hảo qua mỗi màn chơi là một cơn nghiện. Mọi thứ trôi chảy một cách tuyệt vời và mang lại cảm giác tuyệt vời. Không có gì lạ khi vẫn còn một cộng đồng ROM hacking khổng lồ xoay quanh trò chơi này. Nó vẫn tuyệt vời cho đến ngày nay, và nó mang lại cảm giác như sự pha trộn hoàn hảo giữa khám phá và platforming được thực hiện trong không gian 2D.

Những tựa game platformer cổ điển của Nintendo từ thập niên 80-90 không chỉ là những kỷ niệm đẹp; chúng là những minh chứng cho thiết kế game vượt thời gian, vẫn mang lại niềm vui và thử thách cho người chơi hiện đại. Từ những thế giới kỳ ảo của Super Mario Bros. 2, sự sáng tạo vô biên của Kirby, đến sự định hình thể loại của Super Metroid, mỗi trò chơi đều để lại một dấu ấn khó phai. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng đồ họa không phải là tất cả, và cốt lõi của một trò chơi hay nằm ở gameplay hấp dẫn và khả năng khơi gợi trí tưởng tượng.

Bạn nghĩ sao về những huyền thoại này? Hay có tựa game Nintendo cổ điển nào khác mà bạn cho rằng vẫn “bá đạo” không kém? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và nếu chưa từng trải nghiệm, đừng ngần ngại tìm và thử ngay những viên ngọc quý này!

Related Articles

Balahara Monster Hunter Wilds: Cách Chinh Phục Quái Thú Cổ Đại

Top 10 Game Thế Giới Mở Biến Bạn Thành Pháp Sư Đỉnh Cao

Wind Waker HD & Twilight Princess HD: Vẫn còn hy vọng trên Switch 2?